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一張圖讓你秒懂GTA5有多賺錢,R星4年不發遊戲照樣活得滋潤

R星旗下的王牌遊戲GTA5有多火爆其實不用多說,發售近5年還穩定在在各大暢銷榜前十,比如,今天的steam熱銷榜。打個5折就能重回第二的位置,折扣再低一點是不是就能擠下絕地求生?(笑)

不過我們先不談具體銷量,看完下面這張圖你就明白GTA5有多賺錢。

可以看到,R星最初也是一家孜孜不倦、埋頭苦幹的「好公司」。在2000年到2002年間甚至一口氣發布了9個遊戲,包括GTA3,馬克思佩恩,奧尼這些名作。後來也基本保持每年2、3部作品的發售頻率,2011年開始減產到每年一部,然後就到了2013年的GTA5。

GTA5發售後4年內,R星沒有一部遊戲發售。如果預定今年年底發售的荒野大鏢客2再次延期,那麼就5年沒有新作了。這對於一家大型遊戲開發商來說是不可思議的一件事。即使是以質高量少著稱的暴雪,也會隔年發布一個大型資料片來維持營收。雖然GTA5也在持續更新,但更新幅度卻遠小於暴雪的那些資料片。所以,你也就懂了GTA5有多賺錢,一個遊戲就足以保障一家大型遊戲公司4、5年豐衣足食。

單純的銷量數字應該已經不是R星最在意的了,線上微交易才是維持多年收益的關鍵(鯊魚卡套裝買得開心嗎?)。之前有爆料稱今年的荒野大鏢客2將大幅強化在線部分,還會加入「吃雞」模式,內容豐富程度遠超GTA5,微交易肯定是重點。照這樣計算,我們期待的GTA6恐怕是遙遙無期了,至少兩三年內都不太可能跟玩家見面……你覺得呢?


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