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絕地求生:遊戲年收入高達37億,拿錢拿到手軟,中國玩家貢獻最大

在前段時間,遊戲開發者大會上,steam的創始人聲稱2017年是steam拿錢拿到手軟,獲利最多的一年,在這一年裡一共發售了7000多款遊戲,總收入達到了43億。雖然和小馬哥的收入還是有所差距,但是43億也不少了,16年因為《文明》才獲得了35億的收入。

steam年收入

在這43億總收入中,有七分之一的收入是中國玩家所帶來的,也就是6億美元,按照中國售價98元來算,已經賣出了將近4000萬份的遊戲,而且一直霸佔著steam銷售冠軍。這種成績也算的上是steam上銷售史的唯一了,我相信如果藍洞解決了外掛玩家絕地求生的玩家流失不會像現在這麼嚴重。

最暢銷遊戲

有數據表明中國玩家每周花費16小時在《絕地求生》這款遊戲上面,這個數據是北美玩家的兩倍之多,當然人數也是一個重大原因,畢竟我們是人口大國。目前中國算是全球最大市場之一了,基本上只要在我國賣得好的遊戲就是世界上賣的最好的遊戲了。

外掛和鎖區這兩個問題是《絕地求生》流失玩家的重要原因之一,如果這種粗暴的方式一直持續下去,我相信就沒有多少玩家去玩遊戲了,畢竟凡人走了,神仙或者還有什麼意思?

絕地求生

真希望小馬哥趕緊將《絕地求生》國服過審,讓著滿天神佛去見鬼吧!

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