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比特幣再次大跌逾20%?這與400年前的鬱金香相比根本不算什麼

各位好。

DICE 2018 桌游徵文大賽已經開展了半月有餘,感謝每個人的參與和投稿,我們充分感受到了大家的熱情。本周起我們將陸續刊登各位作者的參賽稿件,歡迎每位有態度的玩家向我們投稿,和我們分享你的眼界學識與遊戲經驗,很開心可以用這樣的形式結識更多新朋友:)

編輯部 咩啊咩

鬱金香可能是有史以來最受人追捧以及掀起非凡熱潮的花朵。 ——麥克·達什

如果要用一個詞來概括17世紀那場經濟災難的話,群體狂熱最好不過了。數以千計的人們傾家蕩產只為買到一朵鬱金香,然而這些妄想一夜暴富的人們卻在一夜之間失去了一切。

有關鬱金香泡沫的漫畫

1636年 荷蘭 萊頓的小酒館

已經是深夜十二點了,講真話坐在酒館的一角。昏暗的燈光和瀰漫的煙霧使他幾乎看不清坐在自己對面的貪婪鬼,只聽見他的聲音從酒杯里嗡嗡地傳出來。他怎麼也想不明白,貪婪鬼談到的鬱金香怎麼能幫自己發財。何況除了啤酒一直沒有停以外,他看不出貪婪鬼哪裡像是個有錢人。

荷蘭的小酒館,擁擠、骯髒、煙霧繚繞

「....鬱金香...現在可是筆穩賺不賠的買賣!我三個月前買到的『總督』現在已經值25荷蘭盾,你猜猜我當初花了多少買到那小可愛的?5盾!她的身價漲了整整五倍,也許還會更高。但我不會賣的,她起碼值40盾。」

「我不明白,為什麼一朵鬱金香在你眼中那麼值錢呢?」

「在我眼中?不,我對花可沒什麼興趣。但她能討那些老爺小姐們喜歡,他們往往願意出更高的價格向我買花。賣給他們還有那些園藝家是最划算不過的了。花神現在是窮人的財神。」

「可是我不覺得鬱金香有那麼的漂亮。」

「花漂不漂亮不重要,如果大家都覺得她值錢,那麼就總能找到買家。如果沒人買賬,她恐怕要被廚子當成洋蔥煮到湯里。當然,如果你能買到非常稀有的品種...比如...『永遠的奧古斯都』,那麼市場是沒辦法撼動她的地位的。她隨時可以換到阿姆斯特丹運河旁邊的一棟豪宅!」

鬱金香之父克勞修斯——紀念他而命名的克氏鬱金香

貪婪鬼又喝了一大口啤酒,鬍鬚上都沾上了沫子。

「你少喝點吧,聽說英國人都在抱怨尼德蘭把酗酒的壞習慣出口給了他們。」

「哈哈哈...如果你想做鬱金香這生意的話,就得喝酒,越醉越好,等你一覺醒來,就已經是富翁了。金葡萄酒館,那是我們花商的聖地。每天那裡都有許多鬱金香被交易,拍賣。有人甚至會為叫價大打出手。我們花商沒有商會的限制,自由得很。」

「你說鬱金香能發財,可是我看你可能連今天的酒錢都付不起。你的貨物,鬱金香又在哪裡?」

「我現在的確沒有錢也沒有鬱金香,因為我的錢和花都在這買賣合同里。球根還在地下,錢還在我的下家。買空賣空,我們是期貨交易。也許我最後也見不到我經手的鬱金香,可錢到期就會進我的腰包。」

講真話不說話了,他有種莫名的擔心。這種對鬱金香的狂熱一旦消退,那些花會一文不值。但現在看來,鬱金香貿易似乎會一直繁榮下去。剛剛在上一場拍賣中血本無歸的商人下一次可能就能翻盤。貪婪鬼已經哼哼唧唧的睡著了,講真話把自己的擔憂咽回了肚裡。

鬱金香畫冊中的手繪作品

中間的便是貪婪鬼提到的「永遠的奧古斯都」

一年後 荷蘭 萊頓的酒館

講真話和貪婪鬼又在酒館相遇了。

「...鬱金香...那花神把我們所有人都愚弄了!真是咄咄怪事,之前那些買主都去哪了?她現在一文不值了。我最好的朋友講真話,你能不能借我點錢?我很快就會還上的。」

「你欠了多少錢?」

「50盾,我的朋友。」

講真話知道,根據貪婪鬼之前向他炫耀的那些合同來看,因為手裡的期貨沒有來得及在暴跌前出售,他起碼欠了上百荷蘭盾!這個可憐鬼後半生可能都要在債務的陰影下過活了。

諷刺畫——花商們坐在花神的沙灘艇上加速沖向毀滅

故事到此結束,卻留下了一個巨大的謎團。17世紀的鬱金香泡沫事件究竟為什麼會發生?這是我們故事中那兩位小市民無法理解的。簡單地說,主要原因有三:

1.鬱金香的花期為供不應求提供了時間上的條件。

2.不斷有人加入貿易中,為市場注入了大量資金。

3.當時的荷蘭金融市場為投機活動提供了便利。

而泡沫破裂的原因也很簡單,經過幾年的貿易,已經沒什麼新人參與到這個市場中,虛高的價格失去了繼續抬高的資金來源。於是鬱金香價格上漲開始停滯。當有人開始質疑鬱金香的價格不會再上漲時,輿論把這樣的擔憂擴散放大。擔憂達到一定程度後,我們可以想像,在一次金葡萄酒吧(它被稱為鬱金香貿易的風向標)里的拍賣中,商人們在沒有人叫價的安靜中汗流不止。當拍賣結束後,所有在場的人都想趕快離開這個地方,把手裡的鬱金香賣給那些消息不通的人。也有人通過造假的拍賣試圖恢復人們的自信,阻止鬱金香價格的一路狂跌,但都無濟於事。

幾分鐘之內,泡沫破裂了,很快便和恐懼一起波及了整個共和國。而且由於鬱金香買空賣空十分嚴重,在球根出土前可能已經經手數十人。而這些人很可能都是期貨貿易的,這就加劇了市場的混亂。

我們可以想像,當貪婪鬼被債主追到時,他肯定會說:「我沒有錢給你,雖然我也是債主,但我還沒找到欠我錢的那個人。一旦找到了他,我就能討到債還錢了。」

無數像貪婪鬼這樣的人都破產了。楊·范·戈嚴,這位聯省最有名的風景畫家也深陷債務漩渦中,但有趣的是,他個人的不幸卻是藝術的幸運。經濟的拮据這使得他不得不重新拿起畫筆,創作了大量作品。還有那位杜普醫生,杜普是他為自己改的名字,這個詞在荷蘭語里就有鬱金香的意思,然而現在在公開場合他卻不願別人這樣稱呼他,他為自己曾經的狂熱而羞愧。當時的輿論也毫不留情,有許多的諷刺畫和小冊子出版,這為後來的研究提供了不少資料。

倫勃朗名作《杜普醫生的解剖課》

其中的杜普便是鬱金香狂熱者之一

鬱金香的影響是深遠的,在今天的經濟學中仍然有鬱金香效應這個辭彙,用來形容對財富的狂熱追求、羊群效應、理性的完全喪失、泡沫經濟的最終破滅和千百人的傾家蕩產。作為資本主義的第一次經濟危機,也更多地因為它反應出的人的心理耐人尋味,所以無論是學術界還是輿論界對鬱金香泡沫的爭論都經久不衰。

而由於近期的比特幣,鬱金香泡沫這個詞再度出現在我們的視野里。商業從來都是桌游的一大熱門題材,設計師紅陽也以此為背景設計了《鬱金香泡沫》這款桌游。這款桌游在 2017 的 GENCON 50 上登場亮相,第一天便宣告售罄,成績十分出色。

現在,回到17世紀的共和國。你也可以在鬱金香貿易中大顯身手。究竟是在泡沫破裂之前全身而退,還是壓上全部賭注翻盤一戰?過了這一晚,你可能身家百萬、榮華富貴;也可能傾家蕩產,流浪街頭。你將獲得花神的眷顧還是愚弄?拭目以待!

《鬱金香泡沫》的美工及配件質量堪稱業界標準,牌的厚度和大小拿在手裡十分舒服。卡牌插畫主要來自當時荷蘭拍賣會上發行的手繪畫冊,因為這些畫冊當年的任務便是吸引人們購買鬱金香,所以非常精美而且標註了名稱,在遊戲的時候大大加強了代入感。這樣的美工借鑒十分成功,整體風格統一。

但稍微接觸過之後就會發現遊戲的機制並沒有太多創新。拍賣機制比較單一,不如《現代藝術》的機制多樣精彩;價格浮動也是多賤寡貴;而收藏家機制和《璀璨寶石》如出一轍。然而,如同三原色一般,這三種簡單機制的1+1+1的結果卻遠大於3。對狂熱氛圍的營造、泡沫破裂,以及人們的傾家蕩產還原得十分成功。

收藏家卡牌

為了了解到更多有關市場的問題,我們友情連線了貪婪鬼先生:

「貪先生您好,能分享一下您的從業經驗(遊戲規則)嗎?」

「當然可以。首先你要知道,市場(卡)這東西是不可預測的,開市前會調整一次價格,沒人知道三種顏色的花的價格走向。價標好了以後,咱們去街上逛逛,兜售一些鬱金香,清理庫存。你可以把手裡的鬱金香賣給那些老爺太太們(收藏家卡),討好他們有點困難(特殊需求)但他們出手大方;也可以賣還給市場,直接爭取差價。必要的時候囤一些花也是不錯的選擇。」

三色鬱金香的價格標識

貪先生向前傾了傾身體,接著說:

「等太陽落山以後好戲才開始,我帶你去金葡萄酒館,咱們買點新的貨色順便喝上幾杯。買的時候你得先下標,選好你想要的鬱金香。之前的那些人會取笑你,咒罵你,因為你是來和他們搶肉吃的,不用在意。下標時一定會有人和你搶的,一定。如果沒人搶,那你不是太聰明就是太可憐了。等所有人都下好標後,就可以出價了。什麼,你忘帶了錢包沒有現金?沒關係我借你支筆,在合同上簽字就好了。」

「還記得嗎?咱們是期貨貿易,買空賣空(不必付現金)是常有的事。所以,放心大膽地叫價吧。別忘了喝上一杯,你可是在酒館裡呢。結束以後,花的價格會根據多賤寡貴的原則升降。有時候,那些精明的人想通過這種方式控制花的價格。但花神(Flora)不會被他們擺布的。撐死膽大的,餓死膽小的,就是這麼回事。等買完了花,差不多也是後半夜了。扶我回家去,咱們今天就告一段落吧。」

貪先生醉的不輕,他好像忘記了泡沫破裂的事(也許只是不想提傷心事吧),泡沫破裂牌在市場牌的最後三張,一旦翻出遊戲立即結束,誰現金多誰贏。有錢是真的可以為所欲為的!

遊戲中的第二種獲勝方式

黑色鬱金香

價值120盾,當有人現金買下它時便立即獲勝

玩家的心理活動大概是這樣的:從一開始的冷靜,到因拍賣變得熱血沸騰,然後再因為泡沫即將破裂而瘋狂尋找途徑拋售鬱金香。下面是我一次遊戲時截取的部分語錄。

遊戲開始(這花真漂亮,我想買!)

第一次翻市場牌( 肯定是買便宜的啦!所謂的)

第一次拍賣( 卧槽你咋也要這個?)

第一次市場調控(我的好像漲價了誒)

第二次翻市場牌( 漲啊!)

第一次售賣(人生的第一桶金啊)

……氣氛漸漸熱鬧起來……

第n次翻市場牌(人生的大起大落真是太刺激了)

第n次售賣(挖我牆角太不要臉了吧!)

第n次拍賣(搶啊搶**的!)

第n次市場調控(果然如此/還有這種操作?)

第n+1次翻市場牌(破!破了我就贏了!/再來一回合我就翻盤了啊!)

一局遊戲下來,氣氛炒得很熱。很快開了第二把。大家都很投入地在玩遊戲,難得的推新成功啊!

鬱金香泡沫在BGG

整個遊戲流暢自然,玩家有很高的參與度。而且,量小體輕顏值高,規則十分鐘就能講解完。遊戲中沒有文字量,推新推妹子效果極佳。雖然隨機成分比較大,但仍有可以調控風險。屬於易學難精式的桌游。至於結果,我贏的時候那是我運籌帷幄,輸的時候是運氣不佳。

這樣的往桌上一擺,誰看了都想躍躍欲試

其實相較於歷史、文化、藝術,桌游只是一個很小的切口,但卻能激發我們對那些龐然大物的好奇心。就好比逛博物館,我們並不是為了從中學習到多少知識,而是以此來激發對歷史及文化的興趣。

所謂在玩中學,其實更是在學中玩,起於娛樂但並不止於娛樂。客官在看完這篇文章後,下次推新時也不妨講一個有趣的故事,或是在玩的過程中有意提到一些有趣的細節,一定能使桌游局的氛圍變得更輕鬆和有內涵。


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