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你選擇單身還是跑環?

歡迎來到小魚每日遊戲試玩評測。今天給大家帶來《宿命契約》這個遊戲的吐槽 哦~不 ~是評測。

一、畫面 3.5分

《宿命契約》這個遊戲有三種職業,都是Q版人物。人物模型算比較精緻,但也僅限這三個主角比較好看,其他NPC、boss很多都比較殺馬特。遊戲的裝備,服裝,坐騎,夥伴也都比較華麗(主要就是靠這些吸引玩家)。場景的話很爛,貼圖都能看到像素塊。

技能特效還行,無功無過不是很華麗。遊戲界面充滿一堆充錢活動的圖標,幸好有個收納按鈕。總的來說,遊戲里所有美的的東西都集中在主角身上,其他周圍的丑都是來襯托主角身上的酷炫華麗。

二、音樂音效 3.5分

主城的音樂比較莊嚴想營造一種西方魔幻的感覺,但其中又有一些活潑的旋律,可能是為了更符合這個Q萌的世界吧。其他地圖的音樂就比較輕快活潑,還不錯。對了,這個遊戲可以調節音樂音效的音量大小。之前玩了好幾個只能開關音樂音效的遊戲,心存怨念……

三、上手性 4分

這個遊戲的任務系統就是國產遊戲的自動打怪一條龍,平時我都很鄙視這種但這次竟然還多玩了半個小時。仔細想想,可能是遊戲玩法解鎖比較快,引導也做的很好,還有萌萌的蘿莉音在一旁說明,因此竟然有點接受了這樣的自動一條龍系統。還有就是被「十分鐘做做主線任務升60級告別單身」的廣告語騙了。

四、遊戲性 3.5分

遊戲的玩法說實話挺無聊的,圍繞著主角的裝備、坐騎、夥伴、翅膀等副本就不說了。各種跑環什麼日常跑環啦,公會跑環啦,冒險跑環啦,簡直跑到想吐。怪一堆一堆,人也一堆一堆,感覺就是很小很擁擠的一個遊戲世界。遊戲里唯一的清流可能就是捕蝶這個玩法吧。雖然只是拿著捕蝶器無腦對著蝴蝶點幾下但至少不是那種每個遊戲都有的辣雞跑環啊。遊戲一開始就打著一條廣告語「10分鐘做做主線任務升60級告別單身」。我真的很好奇60級後解鎖的這個玩法是什麼,也相信著10分就能60級,但是我錯了。在花了不止十分鐘到了55級後升級慢了,斷了主線任務就要去跑環,QNM的跑環,因此我放棄了這個告別單身的機會。

總結:

遊戲問:是跑環還是單身?

我:我選擇單身一輩子。

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