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LOL前團隊成員新網遊致敬《光環2》!遊戲UI界面全面升級

對於任何一款大型多人在線遊戲而言,UI界面的設計永遠都是開發者和玩家們最為關心的內容之一。就拿《魔獸世界(World of Warcraft)》來說,自這款遊戲誕生至今,市面上已經有數以千計的第三方插件供玩家選擇,這些插件雖然都不同程度地改變了原作的UI界面,但它們的誕生都有一個共同的目標,那就是儘可能地使界面信息簡化,能夠有效率地將遊戲信息傳遞給玩家。所以這就不難理解為什麼最新動作網遊《無畏(Dauntless)》這款遊戲的開發者在開放測試放出之前,要對其中的UI界面進行徹底翻新了。

近日,《無畏》放出最新的更新補丁,其中包含了大量的UI更新,比如說全新的生命條、全新的鍵位設計,以及全新的圓環狀菜單系統等等。

此次《無畏》的UI更新可以追溯到2004年11月Bungie開發室製作的《光環2(Halo 2)》,因為正是《光環2》的出現,人們才發現,原來多人在線遊戲還可以那樣玩。所以很明顯,《無畏》的開發商Phoenix Labs這次對遊戲UI徹底地更新也是出於致敬《光環2》,希望玩家能在《無畏》中體驗到經典的《光環2》特色。

《無畏》是由前《英雄聯盟》開發成員組建的工作室打造的一款多人合作類型的動作類角色扮演遊戲,融合了《黑暗之魂》、《怪物獵人》等經典遊戲的經典元素。遊戲背景設置在幻想外星世界,星球被嗜血的巨獸撕裂,一些精英戰士,挺身而出,保護人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎勵,用來製作武器和盔甲。

《無畏》預計將在近期進行開放測試。

遊戲截圖:

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