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《盜賊之海》遭前員工吐槽:遊戲內容太少 重複度高

Rare的開放世界遊戲《盜賊之海》已經正式發售,遊戲吸引到了許多玩家參與,在首發2天玩家數就突破了一百萬,伺服器都被擠爆了。不過正是這樣一款火爆的遊戲,卻也受到了無情的吐槽。

據外媒Stevivor報道,一位曾參與《盜賊之海》開發的Rare前員工Rob Beddall(Stevivor已確認其身份)在Reddit發文,狠狠吐槽了一番這款遊戲,表示其內容重複度很高,而且很淺薄。

「我參與這款遊戲開發超過2年。」Rob Beddall說。「之前很多開發人員就表示,他們擔心這款遊戲內容太重複和淺薄。距離我離開項目大約有一年的時間了,我覺得現在遊戲依然沒有什麼改變。一年以來我一直在等著,等著所有人都意識到他們買了個『半成品』遊戲,那麼很快就會引起一場風波。而我,則會坐在一旁喝酒看戲。」

在另一段文字中,Rob Beddall還談到了《盜賊之海》開發上的一些事。

「我想說的是,原本計劃和想法比現在的規模要大得多,但額外遊戲機制上就從來沒有任何可靠的計劃。例如,我知道最初遊戲有7個不同的區域,但是如今區域被減少到了3個。儘管主要玩法是相同的。就我個人而言,我希望遊戲能有地下城和副本,但它從來就沒出現過。我擔憂的是,花4年左右時間做的這款遊戲,裡面的內容實在是太少。」

「我在那裡工作時,他們兩年主要的時間都花在弄海盜船上了,感覺這就是個笑話。我認為他們應該放輕鬆一些,別太完美主義了,除非他們打算出DLC,否則就真沒有足夠的內容了。」Rob Beddall說。

當然,Rob Beddall也並非全都是在吐槽遊戲,他認為Rare做這款遊戲的初衷是好的,大家很熱愛裡面的冒險,而且願意投身其中體驗。但是他們花了太多時間在細節上,而不是增加內容。

《盜賊之海》已於3月20日正式發售,登陸PC和Xbox One平台。


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