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命令的模式

命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。

命令的模式

介紹

意圖:將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。

主要解決:在軟體系統中,行為請求者與行為實現者通常是一種緊耦合的關係,但某些場合,比如需要對行為進行記錄、撤銷或重做、事務等處理時,這種無法抵禦變化的緊耦合的設計就不太合適。

何時使用:在某些場合,比如要對行為進行"記錄、撤銷/重做、事務"等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請求者"與"行為實現者"解耦?將一組行為抽象為對象,可以實現二者之間的松耦合。

如何解決:通過調用者調用接受者執行命令,順序:調用者→接受者→命令。

關鍵代碼:定義三個角色:1、received 真正的命令執行對象 2、Command 3、invoker 使用命令對象的入口

應用實例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個,相當於 Invoker,而模型層的類會隨著不同的應用有不同的模型類,相當於具體的 Command。

優點: 1、降低了系統耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系統中去。

缺點:使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。

使用場景:認為是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一個按鈕都是一條命令。 2、模擬 CMD。

注意事項:系統需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見命令模式的擴展。

實現

我們首先創建作為命令的介面 Order,然後創建作為請求的 Stock 類。實體命令類 BuyStock 和 SellStock,實現了 Order 介面,將執行實際的命令處理。創建作為調用對象的類 Broker,它接受訂單並能下訂單。

Broker 對象使用命令模式,基於命令的類型確定哪個對象執行哪個命令。CommandPatternDemo,我們的演示類使用 Broker 類來演示命令模式。

命令的模式

步驟 1

創建一個命令介面。

Order.java

public interface Order {
void execute();}

步驟 2

創建一個請求類。

Stock.java

public class Stock { private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}}

步驟 3

創建實現了 Order 介面的實體類。

BuyStock.java

public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}}

SellStock.java

public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}}

步驟 4

創建命令調用類。

Broker.java

import java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order); }
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}}

步驟 5

使用 Broker 類來接受並執行命令。

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}}

步驟 6

驗證輸出。

Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] boughtStock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold

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