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守望先鋒測試伺服器更新 DVA禪雅塔削弱 小美死神增強

地圖更新

暴雪世界

推車部分第一個檢查點前移10m

開發者評論:我們移動檢查點是出於兩個原因。原來的地點將地圖的平衡性太過偏向於一方(偏向於防守方),而且,一旦運載目標推到檢查點之後,在出生點的防守方很容易被困在這個區域,經常導致他們的死亡。

綜合更新

綜合

玩家可以在生涯頁面下拉菜單中選擇「避免成為隊友」選項

開發者評論:增加的「避免成為隊友」選項給予玩家們改變他們遊戲體驗的能力,在這項功能中最多可以選擇兩位玩家。如果你對某位玩家使用了「避免成為隊友」功能,那麼匹配系統在一周之內不會把你和被選擇的玩家排為隊友。

舉報菜單

「缺乏合作精神」選項現已被移除

「消極比賽」選項現在更名為「蓄意破壞遊戲體驗」

英雄

黑影的「侵入人數」賽後傑出卡現在也會顯示她的攻擊助攻數

布里吉塔的金武器現在也會給她一面金色盾牌

改動了天使使用女武神時的語音

UI

簡化了英雄選擇的小貼士

英雄改動

D.Va

微型飛彈

爆炸傷害由6削減為4

開發者評論:D.Va的爆發傷害潛力有些太高了,而她的微型飛彈是主要的一部分。現在每發導彈造成3點衝擊傷害和6點爆炸傷害,我們將把爆炸傷害由6削減為4,但衝擊傷害不變,總體上傷害削減了22%。

小美

冰霜衝擊槍

現在可以穿透敵人

開發者評論:這項改動能幫助小美對抗多個聚集在一起的目標,並且在有敵人擋住的情況下能更容易的凍住一個特定的目標。除此之外,這項改動幫助她的大招能更穩定的凍住多個目標。註:現在她射出的東西能穿透敵人,但是他們仍然不能穿盾,例如萊因哈特的屏障。

死神

死亡綻放

在使用後會重新裝填地獄火霰彈槍的彈夾

幽靈形態

移速加成從25%提升至50%

你現在通過再次按下Shift或者使用主武器可以取消這個技能

開發者評論:這些改動可以幫助死神更穩定的使用幽靈形態來逃生,但他們也能增加新的可能選項,例如追殺關鍵目標

莫伊拉

生化之握

離目標越近時透明度會越高

聚合射線

現在離玩家的視角越近時,它視覺效果的透明度會越高

消散

離目標越近時透明度會越高

開發者評論:由於清晰度的一些問題,我們現在讓莫伊拉絕大多數的技能設置為離玩家鏡頭越近時視覺效果越弱。我們對聚合射線也做了改動,使盟友和敵人在面對這個技能時能夠更容易看到它後面的東西。

禪雅塔

次要武器射速削減15%

開發者評論:禪雅塔的確是被設計成能夠造成大量傷害,尤其是相對於輔助來說。但是他現在的次要武器爆發傷害有一點太高,這項改動可以讓總的傷害量不變,但是略微降低DPS,也能使其更難對超遠距離的目標命中多發子彈。

用戶界面更新

通用

選擇英雄時可以通過雙擊英雄圖標來選擇英雄

在競技比賽信息界面增加了關於排行榜的信息,這可以通過右鍵點擊菜單中的競技比賽卡片來進入。

伺服器瀏覽器及自定義比賽更新

通用

街機模式中的Lockout Elimination模式現在只會被稱為Elimination模式

錯誤修復

英雄

修復了堡壘進入坦克模式後不能立即發射子彈的錯誤

修復了堡壘配置坦克模式中不能被擊暈的錯誤

修復了布里吉塔的衝擊效果擊中環境時不能播放的問題

修復了布里吉塔在使用盾擊之後會導致準星輕微偏離的問題

修復了在觀戰末日鐵拳使用毀天滅地時導致鏡頭抖動的問題

修復了末日鐵拳的毀天滅地在靠近懸崖邊時無法降落在指定地點的問題

修復了末日鐵拳的毀天滅地能到達非預期地點的問題

修復了末日鐵拳的毀天滅地降落時穿透斜坡的問題

修復了末日鐵拳的火箭重拳無法擊中敵人的問題

修復在狂鼠在引導炸彈輪胎時無法被擊暈的問題

修復了奧莉莎的"站住別動!"技能有時會影響到牆後的敵方目標的問題

修復了裝備特定皮膚時在選擇英雄界面時導致麥克雷的維和者手槍大幅伸長的問題

修復了讓莫伊拉的生化之球穿透小美冰牆的問題

修復了由於玩家的延遲導致獵空的回溯技能被不同使用的問題

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