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LOL:點燃迎來加強!鼓勵玩家打法更加激進!

眾所周知在現在的遊戲當中,一局遊戲幾乎很難看到有人會選擇帶點燃了,路人局還好。比賽中更是少見。中單上單幾乎都會選擇傳送來支援其他線路。而下路ADC通常會選擇治療利用恢復生命以及短暫的加速效果增加自己的存活幾率,輔助則多會選擇虛弱來防止敵方的突進。

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不過在即將到來的8.6版本,點燃得到了加強,造成的真實傷害大幅提高,最高可以達到505的傷害。一級點燃的傷害也有80。要知道這樣的加強是比較大幅的了。一般英雄的基礎生命值只有500左右,而一個點燃就可以打出80的真實傷害。到了18級,脆皮的生命值一般也就在2000多,點燃可以打掉四分之一的傷害也是非常強的。

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這就意味著,在前期的對拼中,如果你帶著點燃會更高的幾率獲勝。點燃的加強似乎意味著鼓勵玩家在前期中多對拼而少發育。在一些情況下上路和中路的強勢對拼英雄或許會更多的選擇點燃打出優勢而不是利用傳送打支援。刺客英雄也會收到點燃加強的影響有更多的上場率。

這樣對職業比賽或許也會更多的拿出點燃,不用再忍受比賽中漫長的發育期了,比賽也會更加精彩。

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