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給大佬跪了!最牛玩家為遊戲滿級走了18000公里,相當於半個地球

玩家cchjackie在著名AR遊戲《Ingress》中獲得了999999999點經驗後,宣布退坑。

給大佬跪了!最牛玩家為遊戲滿級走了18000公里,相當於半個地球

《Ingress》是一款「虛擬現實」遊戲,遊戲中的「據點」(Portal)都是由現實中玩家通過拍照實物照片、上傳並提交給伺服器審核後生成。遊戲已經運營了5年半,根據其開發公司Niantic CEO在2015年的說法,在全世界範圍內有大約700萬玩家。

這些玩家在遊戲里通過佔領據點、連線或造出三角形力場(CF)以及炸毀對方陣營感測器等行為可以獲得經驗值,也叫AP。其中獲得經驗最快的方法是造力場,每造一個力場可獲得1250AP(或1563AP,因為完成力場一定要連一條線,連線有313AP)。而造力場的方法是把3個不同據點兩兩連接,也就是數學上說的「三條邊圍成一個三角形」。通過簡單算術可以得知,要獲得10億AP需要造80萬個力場,如果算上一些遊戲技巧(稱為「多重」)那麼要把造力場行為重複30多萬次。

而之前說了,所有的據點都是現實里真實的建築物、人造物的真實反映,比如變電箱,比如石獅子,比如一棟樓或一塊招牌。如果你要連接兩據點,就必須先走到其中一個據點,然後走到下一個。假設兩個據點之間的距離是20米,做一次「多重」要走至少三段路也就是60米。所以30萬次操作意味著他移動的距離有18000公里,相當於繞地球走了半圈。

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有人可能會有疑問了,是不是真的啊?你計算有沒有錯誤?一萬多公里你在開玩笑?確實他應該沒走這麼多,因為遊戲每年會有雙倍經驗的周年慶活動,上MOD、上感測器等行為也有經驗,你不一定要自己走這些路(你可以騎車、開車、坐公交玩)……等等。所以猛一看,好像這個「10億經驗」的含金量要大打折扣?

恰恰相反,真正的Ingress玩家可以看出他的可怕之處。

比如遊戲里有個獎牌(徽章、成就),要求你玩遊戲時走過2500公里才能獲得黑色級別的獎勵。這個獎牌我也獲得了(是的,我也走了2500公里,雖然我只是一個普通的遊戲宅),但我是在去年才拿到,一共花了大概2年時間。而從他獲得獎牌的順序來看,他在2015年就已經拿到了這個獎牌,也就是當時他就已經走了2500公里了!

給大佬跪了!最牛玩家為遊戲滿級走了18000公里,相當於半個地球

(遊戲是2013年12月開服,2014年7月才有iOS版本)

那如果是從2014~2015就已經走了2500公里,這幾年下來說他走了小一萬公里,我不會覺得意外。也就是說,Ingress這個遊戲里有玩家拿著手機在街上走啊走,幾年下來,走了1萬公里?這種事都有?

不僅如此,在他獲得「飛艇牌」(2015年12月發放)之前,他就已經完成了放置、畫圖、MU、佔Po、CF、MOD、炸腿這七個成就,完成了它們的最高級別也即「黑牌」版本。這就是說他放了20萬個感測器、炸毀了敵方30萬個感測器(每個據點可以放8個感測器,所以他炸了至少37500個/次據點),還有一些別的亂七八糟變態成就等等。這理所當然會消耗大量的時間,用現在流行的話來說,「你們藍軍都是瘋狗嗎!」

還拿我本人來對比的話,我玩了兩年多,走了2532公里,放了71557個感測器,炸了敵人82014個……我的總經驗值是5900萬,還不到他的十分之一。雖然出門在外也有人喊我「大佬」,但我深知和真正的大佬相比,其實我啥也不是。

不僅如此,Ingress這個遊戲還有很多別的瘋狗方式。比如有人拉了一條線從關島到夏威夷,距離超過6000公里。這個距離坐飛機要8個小時,坐船要一個星期,但是在Ingress里連線,只要1秒鐘,6000公里的長線就拉起來了。類似的線還有從夏威夷到北阿拉斯加的,也是6000公里。你在世界地圖上可以清晰地看到這些線,它比澳大利亞還要長。

給大佬跪了!最牛玩家為遊戲滿級走了18000公里,相當於半個地球

這個遊戲里你還能用上文提到的力場蓋住一個區、一個城市甚至是一個國家(比如日本因為是島國,在Ingress歷史上曾多次被覆蓋)。每時每刻都有玩家在策劃你根本想不到的事,比如跑上200公里去拉線,比如坐飛機3000公里去炸掉別人的成就據點,我還聽說過為了完成任務,8個俄羅斯人租了一架直升機空降到喬治亞國境內……這個遊戲充滿了傳奇故事,基於它裡面所有據點的位置Niantic開發了活躍用戶過千萬的「Pokemon GO」,它本身就是一個傳奇。

現在你再看看「10億AP」、「一萬公里」之類的概念,是不是就又覺得微不足道了?

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