中國版LOL慢與其他賽區,LPL更是跳板遊戲,難道他們的遊戲就一家獨大了嗎
中國版LOL慢與其他賽區,LPL更是跳板遊戲,難道他們的遊戲就一家獨大了嗎
雖然說騰訊已經幾乎是全資收購了拳頭公司,只給拳頭留下了一點點的股份,但是當時應該是簽了協議,就是還是拳頭自行管理。事實上這也是比較好的一種收購方法。所以說騰訊其實並不能命令拳頭公司幹啥幹啥。拳頭還是自己的意願來做戰略性決策等等。
那麼回到問題本身,為什麼國服版本不能跟上國際腳步呢。首先我們說回遊戲本身,英雄聯盟說到底還是國外的遊戲的。而且就算是不是國內還是國外的比賽。新版本上線都要通過文化部的審批來實現市場流通,才能讓玩家玩到這個新版本。由於國內遊戲和電影一樣,沒有明確的分級制度,所以文化部要考慮到這個版本是否適合所有年齡段的玩家。那麼這其中的反覆修改,送審等等都是需要時間的。
然後再來說回遊戲本身,因為本身就是國外的遊戲,在國外發行之後,就拿新英雄來距離,國服要對新英雄進行翻譯,國服還要進行專門的配音等等。也是比較花時間的。但是其實這些都是小問題,完全可以在外服上線前就解決這些問題。所以還是基本要回到送審的原因。而且如果是全球同時髮型,那麼中國的玩家可能一時間沒有辦法知道新版本,新英雄該怎麼玩。如果是外服先上線,那麼對於國服來說是一個緩衝期,這樣還是比較利於國內玩家上手的,而且高端的國服玩家其實外服都有賬號。
不想當白老鼠。遊戲的更新證明很多東西進行了修改,即使進行多麼嚴謹的把關,有時候肯定會出現漏洞,而國服應該是最多人玩的一個賽區,如果一不小心更新出一個buff出來,就會影響很多人的遊戲體驗,導致熱度的下滑。因此騰訊要等待時機成熟,再進行更新,這也是能保證玩家能愉快的玩耍。審核需要時間。這可以參考引進國外的電影,總需要審批。在審批過程中對其內容進行評估與否決,而且還是非常細節的東西,因此所用的時間不會短。有時候審核出來的東西總是與原版有出入,不是刪減就是原畫不符,甚至還會夭折。這可是工作人員的用心良苦啊,是為了我們的身心健康才這樣做的。
吸引關注度。這個很好理解,在每個新版本玩家都是非常期待的,而在新版本來臨之際,先做一個迎接新版本活動,這不僅能吸引新老玩家的眼球,而且還可以藉此大作宣傳一番,這種一舉兩得的機會騰訊難道會放過嗎。
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