時時科技-Nintendo Labo 搶先動手玩:硬紙板從來沒有這麼好玩!
說到任天堂,那毫無疑問的就是將「遊戲性」放在畫面或技術性之前的代表。從很大的程度上來說,老任上個月發表的「Labo」,可以說是將這個概念發揮到了極致,利用硬紙板組成了各種「配件」,配合Switch 上的遊戲軟體,產生出各種新奇的玩法。利用這種方式,不僅可以用相對低廉的價格取得多種配件(70 美元的套件裡面就有五種玩法),而且組裝的過程本身就是樂趣的一部份,讓大小朋友都能享受自己動手的樂趣。然而,反過來說的問題,就是硬紙板禁得起小朋友的摧殘嗎?Joy-con 的靈敏度能帶來足夠好的遊戲體驗嗎?我們主站編輯Devindra 去參加了Nintendo 舉辦的體驗會,與其他眾家媒體和一堆小朋友,一起體驗了Labo 的製作與和玩法。
Devindra 與同桌的另一位媒體第一個工作是最簡單的遙控「車」Labo RC Car – 說是車,但其實更像一隻蟲子,靠著左右兩側Joy-con 的震動來移動和轉向。組裝說明全寫在Switch 上,包括哪裡要折和什麼零件是配什麼零件,如果覺得畫面上顯示的角度不太好理解的話,也可以用觸控旋轉畫面。這個組裝大概花了兩人組15 分鐘的時間,之後把Joy-con 滑進兩側的滑槽內,再於Switch 上裝上(假的)天線,就大功告成了。雖然說什麼會動之外沒有什麼別的特色,但這確實是入門Labo 的好選擇。
在完成遙控車,士氣高漲後,下一個挑戰是釣魚桿「Labo Fishing Rod」。釣魚桿無論是結構還是組裝都要來得複雜太多,光是原材料的硬紙板就有六張之多,零件總數更是達到數十個。組裝時,第一步是釣桿的三「節」,任天堂將它們取了很可愛的名字「爸爸熊」、「媽媽熊」、和「寶寶熊」。雖然兩位成年人很認真的照著指示拚命折,但還是一度不小心把寶寶熊和媽媽熊給搞混了– 最終雖然愈做愈熟練,但在任天堂給的50 分鐘時間內,兩個人並未能將釣桿組裝完成。所以與其說是給小朋友的玩具,就算親子一起合作,這恐怕也是要花上一天來組裝的呢。
幸好,雖然玩不到自己組裝的結果,老任在隔壁房間里擺了一堆已經先組合的Labo 配件,讓大人小孩都能體驗一下完成後的遊戲是什麼樣子。以上面的釣桿來說,這是少數將Switch 轉成直的玩的遊戲,由Switch 顯示海中的「魚」,並透過繩子連到一個旋轉的Joy-con 來判斷拉線的長短。同時下方的握把內的另一個Joy-con,則是負責提供震動回饋。這是幾個組件中感覺最不牢靠的一個– 畢竟硬紙板能做到的就這麼多– 但以釣魚的動作來說,出乎意料之外的逼真呢。
下一個套件,是假的摩托車龍頭「Labo Motorbike」。基本上它是中間一個Switch 螢幕,左右兩側各插入一個Joy-con 在「把手」里的設計,在下側中央並有一個突出物,讓你可以頂在肚子上保持平衡。這個套件很巧妙地利用了Joy-con 上的板機鍵來啟動引擎,並且轉動右手把可以控制油門,就和真的摩托車一樣。控制左右的難度比較高,但主站編輯沒幾分鐘就習慣了操作,可以開始帥氣地壓車了。
相對來說,像個娃娃屋的「Labo House」玩法就靜態許多。它就是個房子,用Switch 來顯示「室內」的場景,並有各種形狀的方塊可以插入側面和底部的洞中,每一個方塊都會對房內的環境產生不同的影響。如果同時插入兩個方塊的話,則會啟動一個迷你遊戲– 舉例來說,插入一個像按鍵的和一個像手搖桿的,就會出現一個輸送帶的小遊戲。
想必大家最印象深刻的,就是將Switch 變身鋼琴的「Labo Piano」了,它除了按下按鍵來發音外,就算按下和弦也沒問題。更好玩的是,你可以將三個特製的方塊插入頂端來改變樂器,還能播動左側的杆子來調整頻率。雖然說琴鍵有點少,但以激發小孩對音樂的興趣來說,應該是足夠的了。
可惜的是,因為時間有限,主站編輯沒能親自測試機器人背包,這也是唯一另售的一組套件,要價80 美元。看現場小朋友的反應,應該是很好玩的才對吧。
至於大家最擔心的耐用度問題,現場的任天堂工作人員對此信心滿滿,但主站編輯發現現場的示範經過小朋友們的「摧殘」後,都已經開始出現各式各樣的問題。像是釣桿的手搖柄有點鬆脫,鋼琴的按鍵也要不時地重新歸位一下。如果是很小心的照顧的話,應該用個半年以上沒有問題,但畢竟這些產品的設定對象是小孩子,看到花了70 美元買的玩具沒幾天就完蛋,想必家長們也會心痛吧。
整體來說,主站編輯在親身玩過後,對Labo 的前景更加感到興奮。雖然說組裝並不容易,但小朋友們顯然都對過程興趣盎然,主站編輯自己也準備買給家中的小朋友來一起同樂。或許加上了組裝後,小朋友們會比較小心地對待它們… 吧?
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