細數神一般的研發,屎一般的運營的那些遊戲,你們都玩過嗎?
細數神一般的研發,屎一般的運營的那些遊戲,你們都玩過嗎?
盛大掛之塔——永恆之塔。
當年盛大也算是遊戲界一哥,永恆之塔算是海報和遊戲畫風極為靠近的良心之作。遊戲前期宣傳蓄水做的很到位,每天加開兩個伺服器都不能滿足玩家們的熱情,但是……只是加開伺服器有鳥用,僅僅半個月,外掛滿天飛,戰場當年QQ群約戰刷勝點,板凳玩了2年脫坑,至今都還記得當時整天整天的玩弓星放風箏、殺星偷人的日子。作為一個系統豐富,PVE,PVP都很完善的具備宏大世界觀的遊戲,AION放在現在都應該是一個爆款,可惜……雖然還在,但已不復當年榮光。
TX外掛新傳——天堂Ⅱ
如果說永恆之塔是開放世界網路遊戲的典型,那麼天堂Ⅱ就是畫質畫風作品的典型。當年TX代理天堂Ⅱ,我們這些等得淚眼婆娑的玩家還沒弄明白門道,工作室已經開始賣金了,最貴的時候16.99/金的優惠價遍布各個伺服器。我們還沒把地圖走完,外掛已經自動跑圖了。這遊戲還停留在大多數期待玩家的守望中,就已經死了。可見其運營能力之差。而且當時廣大網吧愛好者都還在512M/GF2MX400電腦前掙扎的時候,這設置完全沒法開天Ⅱ的特效。
不會打FPS——網易遊戲CSGO。
作為歷史上最經典的FPS遊戲《CS1.6》停更後的續作,CSGO的遊戲性、操作性得到了最大程度的開發,在國外已經火爆6、7年的遊戲,由網易於2017年拿下代理。不知道網易的策劃團隊是幹什麼吃的,拿下CSGO以後,明顯從來對這個遊戲的運營沒有過詳細規劃,一會學5E、B5出平台,發現優化不好,內容接受度低以後又和5E等平台合作,直接導致CSGO玩家分流嚴重。作為一個大型公司,代理這麼一個遊戲,連整合市場的能力都沒有,運營的不作為終於讓國服的涼透了。
你們覺得那個遊戲稱得上經典?
TAG:小米論遊戲 |