「區塊鏈+」百花齊放,誰才是未來5-10年的行業巨頭?
導言
根據公開信息統計,2014-2017年7月,中國區塊鏈領域私募股權投資共計投向挖礦、錢包、虛擬貨幣、基礎設施、底層技術、交易所、相關服務、區塊鏈應用8個領域,從佔比最高的區塊鏈應用來看,又分為數據服務、金融、認證確權、文化娛樂等10個領域,其中數據服務、金融和認證確權三個領域佔比較高,三項累計佔比達79%。
總體來看,區塊鏈技術應用落地日趨多元性,基礎產業鏈基本成型
具體應用場景
另外,一些有實力的團隊包括互聯網巨頭其實早已入場,在供應鏈金融、遊戲、文化娛樂等幾個領域重點布局。
例如,京東白皮書提到京東集團從2016年就開始探索區塊鏈,目前京東區塊鏈的主要應用場景涉及供應鏈、金融、政務及公共領域、保險防欺詐、大數據安全等5個領域。
區塊鏈新型公司數量遞增,類型多樣化
據不完全統計,截至2017年7月,全球共有1175家區塊鏈創業公司。隨著區塊鏈技術的不斷更新,公司數量還在呈現遞增趨勢,主要集中在美國、歐洲及中國等少數國家地區。
國內區塊鏈初創型公司主要集中在北京、上海、杭州、廣州、深圳等地。截至2017年8月,北京為27家,上海10家,杭州6家,深圳4家,江蘇2家,江西2家,廣州1家,重慶1家。
從應用場景來看,新型企業主要從事區塊鏈底層平台研究兼應用、數字資產和積分、數據存證、誠信商務、數據安全等。(註:統計不包含數字貨幣交易、挖礦等區塊鏈1.0公司)
很顯然,作為一種新技術,區塊鏈已經逐步應用到各行各業,包括物流、金融、娛樂、醫療、農業、法律、公益服務等行業,按照百度李彥宏的看法,目前區塊鏈還處在非常早期的階段,後期有望快速成長。
「
那麼從目前區塊鏈應用技術落地情況來看,誰將會是未來5到10年最賺錢的領域呢?
」
底層技術服務領域:礦機行業悶聲發大財,政務服務水漲船高
礦池礦機服務
區塊鏈大熱的背後,礦機伺服器企業正在悶聲發大財,其盈利規模也正在直線飆升。
以比特大陸(Bitmain)為例,成立於2013年,旗下產品包括ANTMINER螞蟻礦機(硬體)、HashNest算力巢(網站,不需要購買、維護礦機就可以挖掘比特幣的雲算力平台)、BTC.com(網站,提供礦池、區塊瀏覽器、錢包、行業資訊等數字貨幣相關服務)。據海外媒體的報道,它成立僅4年,但2017年的經營利潤達到30億至40億美元。同樣的業績,美國半導體巨頭英偉達則用了24年。根據報道,比特大陸的大部分收入來自出售由該公司晶元提供動力的礦機,其餘收入則是由採礦本身產生,通過從採礦池收取管理費,以及通過雲服務出租其採礦場的採礦能力。
政務服務領域
由於政務及公共服務的工作核心在於行業標準的制定和有效監督管理,通過區塊鏈技術搭建包含政府監管機構、第三方公共服務機構的聯盟鏈,可以探索創新管理機制,實現政務實時監管。
另外,並藉助區塊鏈的不可篡改、可追溯特性,可極大提高政務仲裁效率。
目前的區塊鏈企業,主要從事的應有場景也是政務服務方面。具體細分場景包括合同及發票防偽、公益追溯。
以銀鏈科技為例,其總部位於深圳,成立於2012年,主要為金融機構和企事業單位實施「區塊鏈+」戰略提供區塊鏈應用開發解決方案,目前已獲上市集團的天使投資以及南京政府項目資助。
金融:或收割區塊鏈第一波紅利
區塊鏈技術對社會產生的變革,在金融服務領域表現地尤為明顯。
據Accenture預測,區塊鏈的「引爆點」預計將在2018年發生,隨著區塊鏈監管法規的逐步完善,大多數金融服務業會出現新的區塊鏈業務模式,這樣的增長階段預計會持續到2025年,那時,區塊鏈成為金融服務中的主流技術,區塊鏈紅利將在金融領域得到全面釋放。
由於金融的核心是信用的建立和傳遞,區塊鏈以其不可篡改、安全透明、去中心化或多中心化 的特點,天然適用於多種金融場景。而且,在此次區塊鏈領域的行動中,全球主要金融機構表現的尤為積極,不僅華爾街的幾位重量級人物紛紛跨界到區塊鏈行業創業,全球最重要的兩個區塊鏈聯盟也都設立在紐約。
據報道,2016年對金融科技的風險投資,紐約也超過了矽谷。
另外,當前大部分區塊鏈創業者的目標也是各種各樣的金融行業應用,比較成熟的已經有支付、跨境匯款、眾籌、數字資產交易等。
交易平台/交易所
交易所對於數字貨幣市場的重要性不言而喻,目前數字貨幣市場上的交易所已經超過百家,而各平台間的差別主要集中在支持幣種類型的多少和交易費率的高低。
按照投票規則「上幣」的區塊鏈項目,在尚未實現去中心化「上幣」機制的交易所里,頻頻被爆出花費動輒千萬的上幣費。2月28日,火幣HADAX對外發布了「Huobi HADAX第一期投票結果公示」,其中排名前三的項目投票數量均為千萬級別,投票花費基本上在五千萬上下。
當然,隨著國內政策的監管,交易所也相繼關停或出走海外。
游戲:最具先行性落地的存在
關於區塊鏈最具應有前景的行業,區塊鏈遊戲可被認為最具先行性落地的存在,而且,區塊鏈遊戲也是互聯網巨頭最鍾愛的區塊鏈應用場景之一。短短一小段時間,已經有超過六家知名互聯網公司發布了旗下的區塊鏈遊戲產品。
目前的遊戲+區塊鏈模式仍屬初級階段,由於監管壓力,許多區塊鏈遊戲項目也並未真正落地,相關產品並未直接產生盈利。
但目前全球遊戲玩家已超過10億人,產業規模突破1080億美元,作為一個用戶基數龐大的產業,遊戲產業痛點就是「中心化」,而區塊鏈技術本身有很好的去中心化、數據防篡改、智能協議等機制,區塊鏈的參與能夠幫忙解決這些用戶痛點,讓千億美元的遊戲產業找到了一條轉型升級的路徑,帶來了新的行業發展機遇。
食品供應信息安全:率先參與分羹
未來企業市場範圍越來越大,物流環節表現出多區域、長時間跨度的特徵,需要智能高效的防偽追溯能力。
區塊鏈技術通過提供完整流暢的信息流、不可篡改的簽名認證機制,可以實現去中心化或 多中心化的精準追溯和充分信任,天然地適用於供應鏈管理。
2017年8月,世界上最大的10家零售及食品供應商與IBM達成合作,將區塊鏈整合到其供應鏈中,從此,食品供應商追溯原料成分將可以更快速。其中包括沃爾瑪、雀巢、聯合利華、麥考密克、泰森、克羅格、麥克萊恩、德里斯科爾、多爾和金州食品,它們的年度全球銷售額總和超過五萬億美元。
文化傳媒:老派和新銳齊發力
區塊鏈的快速發展,致使人們對區塊鏈的關注和討論達到了前所未有的高潮。
由是社群,主流的商業媒體也開始向區塊鏈行業發力,垂直類的區塊鏈媒體和自媒體更是相繼成立。據《新京報》報道,僅2018年年1月出現的區塊鏈自媒體就多達50家。
這些區塊鏈媒體集中在對相關行業政策、項目投融資、市場交易、技術應用等方面的報道。不過,與批量出現的區塊鏈自媒體和平台相對應的是,目前最為關鍵的問題是行業人才的緊缺。
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