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惡魔小丑8.6版本最新技能全解析,一篇上手!

小丑好不好玩?好不好上分?作為一個從S2到S8幾乎沒玩過別的英雄的人的體驗,這個答案是肯定的。

小丑是一個真正玩法百變的英雄,4個位置,百種玩法,靈活變化永遠充滿樂趣,上分能力也是頂尖的,雖然在國服相對冷門,卻一直是打野勝率前5的英雄,因為小丑綜合能力極強,入侵、GANK、刷子家常便飯,刺客、戰士、坦克隨意轉換,偷塔、偷空、偷人樣樣精通,單挑、團戰、41隨便你選,前期、中期、後期全部強勢,沒有小丑做不到的事情。

尤其8.6版本改版,小丑迎來史詩級加強,讓原本就很強的英雄直接問鼎T1級打野。

小丑技能解析:

技能加點:3-4級Q之後主E,E升滿4級Q再升2級R,然後Q滿。

3級Q即可完成大多數的切入,但是高分段需要更高級的Q更長的隱身時間實現兵線後跳的切入,以躲避絕大多數的眼位和增加GANK的方式。

E的升級會提升AD加成,所以早一點滿E傷害更高,R主要是為了減CD。

小丑刷野快的主要原因,要善於利用CD間隔對多個野怪循環暴擊加快打野,側面也會暴擊,只要稍微搖擺走位就可以觸發,野怪因為畫面延遲,扭動時正面其實是背面,所以玩小丑的通常都扭得很騷氣,同時躲掉成噸技能。

無盡會增加被動50%的傷害,但是如果滿暴擊就相當於沒有被動,CD可以增加頻率,無盡搭配滿CD其實相當於1.8秒一次的180%暴擊。真身和分身的背刺CD是單獨計算的。

在8.6版本剛剛得到史詩級加強,作為小丑的主升技能,曾經有段時間是沒有傷害的,導致小丑前期較弱,這次改版讓小丑的前期能力大大加強,更容易進入更加強勢的中後期主宰比賽。

Q可以跳所有的牆,400距離,厚的牆需要貼邊,學會小丑跳牆是增加位移距離的核心。

平A會減少CD,所以記得如果撤回切入,找點東西砍一下以便下一次的觸發,前期有時的繞後GANK是沒必要Q上去的,可以作為追擊技能,提升GANK的成功率。

滿CD時Q的CD僅有5.9秒,但是小丑沒有二段位移能力,所以秒殺型的打法通常一套輸出後撤等第二個Q再打傷害,速度型和半肉型打法可以看情況進行追殺。

Q的時候放W和R是不顯行的,但是盒子和分身會立刻出現,所以通常盒子和傷害一起到達避免被發現,而分身在某些情況可以真身先藏著,分身偏主要技能,真身再看情況逃生或出現一起追殺。

Q無法被真眼看到但並不是無敵的,掃描、受傷害的白影、很多技能的真實效果都可以加以應對,而Q的距離相對於很多英雄的位移都很短,所以小丑要注意半弧形走位躲避傷害和技能,要有一定的速度裝面對掃描時方便逃生。

盒子1級即有350傷害,是前期傷害最高的小技能之一,可以阻擋彈道技能可以卡位控制,盒子放的好不好是前期GANK的關鍵。

盒子的放置要預判很多,對方的技能、位移、懲戒、閃現等很多,情況比較複雜,所以大多數就學會放對方逃生位置2身位就可以了,單挑近戰時要放側後面,防止被AOE秒殺,面對瑞茲、妖姬、佐伊等,記得放身前阻擋技能。

盒子被很多東西克制,比如懲戒、真眼、甚至普攻、小技能,這是一個很老的技能,目前表現比較雞肋,因為背刺的加強也不再是小丑刷野的核心存在,預計以後將會改版。

中期開始不再需要盒子輔助刷野的時候,盒子隨時放,作為視野使用更佳,經常可以收到人頭和助攻,刷野並不差1級盒子的傷害了。

改版後小丑變成純物理傷害,前期加強,後期削弱,能夠更好的利用穿甲,但是也懼怕護甲,對抗戰士坦克和後期的能力下降。

前期的減速能力就很高,1.0攻速即可無限粘人,但是中期相對很多英雄的減速,又很不夠看,所以需要自己有較高的速度來完成追擊,或者選擇純粹的一次性輸出打法等第二個Q再輸出傷害。

扔出E的小丑就沒有了任何軟控能力,所以很多單挑的時候不要輕易扔出E,先等足夠的普攻殘血之後再E追殺才是正確的,血量越低,E的傷害也會越高。

不過面對長手脆皮和殘血選手,AEA不要客氣,E可以顯著的減少A的後搖提速連招,大多數時候單挑ADC,除了速度貼身打法,正確的方式不是追殺,而是打一套吊在中距離,等第二個QE完成擊殺。

點燃E斬殺的傷害記得先扔點燃再扔E,E的距離要更遠也有後搖,先E再點燃就距離不夠了

如果CD和速度足夠高,單挑和團戰可以儘可能多交E,最大化提升傷害。

可以躲避一切非持續傷害,由於小丑需要交Q切入,R是關鍵也是唯一的生存技能。

分身的瞬間可以實現雙倍三項、幕刃的傷害,所以Q過去開分身瞬間兩倍傷害是小丑的最強連招,可以秒殺一切脆皮,但是這樣會有0.5秒的延遲,要注意預判,而且優先交掉了生存技能,所以要注意時機。

分身會繼承所有的特效並且是100%傷害,所以血刃、智慧、破敗等特效流的打法站擼也是非常強勢。

分身造成擁有小丑75%的傷害和全部屬性,但是是按照小丑開分身時的狀態來定的,所以一個滿BUFF開了石像鬼的小丑開分身,分身會比本體還厲害並且並沒有石像鬼的傷害減少,單大小龍的傷害先平A再分身,分身可以享受雙倍的打野刀15%的效果,羊刀之類的加成武器同理。

分身沒有任何的天賦加成,普通會計算電刑,但是永遠只算1次,還需要搭配真身的QE。

分身擁有0.5秒的消失,可以躲小魚R、死歌R、卡牌W等很多延遲、彈道型技能,劫的R躲標記比躲傷害容易,但是躲不了妖姬、莫甘娜、扇子媽的鏈子,小丑最怕的就是鏈子,也躲不了點燃等持續傷害。

分身可以塔下置換傷害,通常有兵線有其他英雄直接開R置換即可,單殺越塔要殺完再開R,如果沒有兵線,需要先放一個W再開R,這樣塔才會按照盒子-分身-真身的順序攻擊,否則會優先攻擊真身。

操作技巧有兩種方式,簡單就是直接用R點想要擊殺的人即可自動攻擊,但是不會進草,時候會執行最後的擊殺命令追殺。

靈活的方式就是使用ALT走位,給真身一個右鍵或者S停止作為最後指令當做分身,分身按住ALT靈活走位,這樣的分身非常真實,是小丑經常使用的騙術,單挑、塔下砍塔是必須的技巧,分身在前也可以吃掉更多的關鍵技能,死亡還擁有控制,絕大多數情況,除非見到頭特別鐵的,只控制分身即可,死的一定是先動的那個。

除了真身先被上了特效、持續傷害,真身主動交技能,是無法識別真假的,一切全看演技。


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