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國人ACT《失落之魂》製作人楊冰:PS4標準版目標是60幀

去其糟粕 取其樂子

《失落之魂》的製作人楊冰最近接受了外媒DS的採訪,確認遊戲在PS4上的目標是60FPS。

最近《失落之魂》亮相在GDC 2018遊戲開發者大會上,並提供了現場試玩。製作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發團隊在PS4上的目標是60FPS。對於PS4 Pro,他表示遊戲已經在PS4 Pro上運行地很流暢。

《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業餘時間開發的動作遊戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設+鬼泣的風格。在被國外媒體曝光後,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作採用虛幻4引擎開發,發售日暫未公布。

Gamker聶俊說

這款國產ACT有望年內率先登錄PS平台,希望在發售前玩家有更多試玩的機會,雖然距離正式推出還為時過早,但作為一個國內獨立小團隊來說能在GDC(遊戲開發者大會)這種舞台上獲得關注也值得驕傲了!

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