國人ACT《失落之魂》製作人楊冰:PS4標準版目標是60幀
最新
03-28
去其糟粕 取其樂子
《失落之魂》的製作人楊冰最近接受了外媒DS的採訪,確認遊戲在PS4上的目標是60FPS。
最近《失落之魂》亮相在GDC 2018遊戲開發者大會上,並提供了現場試玩。製作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發團隊在PS4上的目標是60FPS。對於PS4 Pro,他表示遊戲已經在PS4 Pro上運行地很流暢。
《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業餘時間開發的動作遊戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設+鬼泣的風格。在被國外媒體曝光後,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作採用虛幻4引擎開發,發售日暫未公布。
Gamker聶俊說
這款國產ACT有望年內率先登錄PS平台,希望在發售前玩家有更多試玩的機會,雖然距離正式推出還為時過早,但作為一個國內獨立小團隊來說能在GDC(遊戲開發者大會)這種舞台上獲得關注也值得驕傲了!
GIF
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)
※不負眾望!法米通給出《怪物獵人:世界》評分
※這麼給力!《細胞分裂》新作或許將在E3公布
TAG:GAMKER遊戲鑒賞 |