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刺激戰場靠「機器人」全球登頂!老外:第一把就吃雞,我是天才

《絕地求生:刺激戰場》(光雞)推出還不到10天,已經在全球102個國家、地區佔領iOS下載榜冠軍位置(不包括國內),看起來老外們很喜歡這款遊戲。

圍繞這款遊戲他們有很多評價:「畫面好、還原度高,很接近端游版本!」「兼容性還不錯,我的手機也能流暢運行。嘿哥們你知道嗎,我的手機還是諾基亞xxxx……」「我可能是個天才,我第一把就吃到雞了,殺了9個!」

但是很快老外們就笑不出來了,因為他們發現每個人都是高手、居然都在第一盤遊戲里吃了雞。問題來了,100個老外同時進遊戲,全都吃了雞——那這個雞是哪來的?

他們發現之所以能吃雞是因為他們的對手不是真人,是機器人。這些機器人自帶外掛,會自動向你靠攏(因為系統肯定知道你在哪啊),接近人之後也會開槍但肯定不會把你打死。他槍法奇差,一般打手或腳,一梭子彈打完你可能就掉10點、20點血。然後你有充足的時間反應過來把他幹掉,還能舔他的包。通過反覆收快遞你越來越強,3級頭有了3級包有了,左手M16右手98k(八倍鏡),N個醫療箱+能量飲料拉滿,那還有什麼是你搞不定的?

GIF

什麼是機器人我們可以來看看這個gif:被人在3米距離拿槍打,傻逼也會動一下吧?不動的顯然就是機器人,石錘了。

好我們現在遊戲里有機器人了(據說你打了若干盤「機器人局」之後,系統會自動調整你的一個隱藏屬性,讓你能匹配到真人),那為什麼要這樣做呢?

其實仔細一想這事情不新鮮。以前我們玩RPG類的手游,一開始的幾關都很容易,甚至還有遊戲先給你一身極品讓你去打Boss過過癮。打上三四關,遊戲漸漸變難,終於不充錢就過不了。這時你推圖推得正爽再加上馬上就要收到xxx(武將、小姐姐等),怎麼捨得離開,於是就充錢了。是不是很常見的套路?其實LOL、DOTA里也有,只是那裡叫「新手任務」、「人機對戰」,說明了是和機器人打,這裡沒說而已。

從遊戲設計的角度來說,一開始別搞得太難是對的。像DOTA之類的遊戲不打個一兩百盤你連英雄都認不全,上來就和人打肯定被虐還要拖累隊友,所以讓你先打人機。同樣地,不管你之前是不是有端游經驗,一下子來到全新的手機平台,要想上手也有難度。所以設計一個類似於新手教程的環節,讓你先打一陣機器人,保送吃雞。既增強了你的自信心,也讓你熟悉了操作,還增加了存留、帶了量:你吃雞了總會發個微博、朋友圈、Facebook什麼的吧?那不就傳播開了嗎。可能你朋友還會想,XX平時打電腦的吃雞這麼菜,玩手游第一把就能吃雞?我不服,我也要去!就是這種心理驅使下,遊戲在102個國家和地區登頂了。

(一個據說是公開的秘密:其他吃雞手游里也有機器人,只是數量多少的問題。對,所有你喊得上名字的吃雞手游里都有)

這麼厲害……那隻剩最後一個問題了。也許一開始玩家根本不知道有機器人以為自己打的是活人。現在他們知道了,那他們會有什麼反應?

老外們對此倒是挺淡定的。有人說「等你打到白銀或黃金段位你就懂了」,有人說「這不過是讓你練練槍法而已,何必這麼認真」,還有人說「哇哈哈我第一局就殺了18個人,吃了雞,這感覺太好了,我就要這個感覺!」回復里還有人提到他一開始爽了3、4把(基本都是前三)然後就流失了,沒想到老外也有這種爽完就跑拔X無情的人,素質好低……

另外也有人展開哲學思考:如果一個機器人的AI寫得很好,動作什麼的和真人也都完全一樣,逼真到你完全分不出來——那你打機器人和打人還有什麼分別?事實上我也看到有人回復說「低段位的機器人和高段位的不一樣,低段位的只會站著挨打,中段位的會和你剛槍(當然打不過你),高段位的感覺打不過還會跑,跑的時候還會蛇皮走位,你要是槍法差一點很可能打到沒子彈都打不死……」

如果機器人做到這種程度,就遊戲體驗來說似乎也不差?

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