老黃又發布超級核彈 性能強悍但令遊戲玩家失望
北京時間2018年3月28日0時,NVIDIA CEO黃仁勛在第九屆GTC發布了演講,演講主要內容囊括了最近最熱的光線追蹤技術、最新的專業卡Quadro GV100以及人工智慧相關技術,不過讓眾多DIY玩家魂牽夢繞的下一代遊戲顯卡卻影子都沒見到。雖然如此但這次老黃的演講還是誠意滿滿,下面我們就來詳細聊聊。
RTX
實時光線追蹤技術過去只在影視作品的CG製作中出現,也就是專業級別的領域中才常見,一般是用幾天時間才能渲染出幾幀動畫,這個動畫的陰影、金屬和水面的折射以及反射等,都很逼真,讓人身臨其境,但大多數顯卡並沒有提供能夠支撐實時光線追蹤的算力。因而出於硬體性能的限制和現實的考量,現在的GPU使用的仍大多是光柵化渲染技術,它的最大缺點就是,雖然效率很高,但光影效果和真實的場景的差距還是太大了。因而圖形行業仍然一直沒有放棄對光線追蹤技術的革新。最近,微軟就宣布DX12中將引入DirectX Raytracing技術,NVIDIA則發布了GameWokrs RTX技術進行對光線追蹤的支持。從現場PPT和視頻上看,使用RTX技術後場面真的十分逼真,毫無疑問這是遊戲畫面又一次劃時代的革新。那麼在能實現現場那樣實時光線追蹤的究竟是什麼顯卡呢?
Quadro GV100
答案是雙路Quadro GV100,新一代Volta架構的Quadro 專業卡。
從規格上看Quadro GV100採用和TITAN V一樣的核心,考慮到專業渲染需要更大的顯存,顯卡使用了32GB HBM2顯存。顯卡使用NVLink2組成雙路,能對畫面進行實時光線追蹤渲染,可見這項技術的准入門檻還是蠻高的。現在NVIDIA方面僅有Volta架構顯卡支持RTX技術,下一代遊戲顯卡很有可能也是TITAN V經過部分閹割而成。
關於CPU與GPU發展前景
在大會上老黃也談到了CPU和GPU的發展前景,近年來CPU發展速度遠遠追不上GPU的發展速度,在同樣的場景下CPU渲染一幀可能要幾個小時,但是GV100一秒就能渲染60幀,大會上他多次開玩笑說:「The more GPUs you buy,the more mony you save."指的就是如果選擇它們的GPU/伺服器,既然能大幅度提高生產效率,又能節省更多的功耗。
DGX-2
隨後老黃講了不少關於深度學習和人工智慧的應用,都是能讓它的GPU發光發熱的應用領域。
遊戲顯卡又「跳票」為哪般?
小結:令不少DIY玩家失望的是這次GTC 2018老黃又沒有發布新的遊戲顯卡,其實深究之下這也正常,原因主要有三點,其一是現在挖礦產業火熱,現在顯卡根本不愁賣,既然廠商自然也沒有什麼動力投入巨資去研發遊戲顯卡以及開闢新的顯卡生產線。其二是AMD給予NVIDIA的壓力不夠,雖然AMD在上年發布了性能和GTX 1080同一水平的RX Vega系列顯卡,但是其核心在設計之初設定的兼顧遊戲、專業與深度學習能力造成的高昂的成本和功耗讓AMD在高端顯卡競爭力處於絕對的劣勢,況且NVIDIA還有GTX 1080TI這座A卡無法翻越的大山存在,NVIDIA不緊不慢的退出下一代顯卡也就情有可原了。
但「好消息」是挖礦熱潮好像又褪去了不少,現在也有不少消息透露NVIDIA將在下半年推出新一代顯卡,不知大家會對新一代N卡會有什麼期待呢?
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