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打生命值百分比傷害的裝備,攻速英雄大都出它

在物理攻擊裝備中,有一件裝備可以對敵方造成當前生命值百分比的傷害,它就是末世,對於多數攻速型英雄來說,末世幾乎是必出裝。因為末世的屬性比較全面,對於一些攻速型英雄來說,在前期出末世,會比出其它攻擊裝更為划算。

末世

打生命值百分比傷害的裝備,攻速英雄大都出它

基礎屬性:60物理攻擊;30%攻速;10%物理吸血。

被動:普通攻擊附帶敵人當前生命值8%的物理傷害,這個效果最多只能對野怪造成80點傷害。

價格:2160金幣

【分析】末世是一件屬性比較全面的裝備,在前期可以讓英雄的能力得到綜合性的提升。這件裝備的被動決定了,它是一個打肉很疼的攻擊裝,但是被動效果也會受到敵方防禦值的影響,對方防禦屬性越高,受到末世被動的傷害就越低。第一大件做末世的英雄,都是十分依賴普攻的英雄,其中以馬可波羅最需要末世。

打生命值百分比傷害的裝備,攻速英雄大都出它

【用法】末世可通過三個小件來合成,分別是:雷鳴刃、速擊之槍、吸血之鐮,在做末世的時候,要考慮這些小件的出裝順序,一般速擊之槍的優先順序比較高,而在缺乏吸血屬性時,可以先做吸血之鐮。

打生命值百分比傷害的裝備,攻速英雄大都出它

【注意】並不是所有的攻速型英雄,都需要出末世這件裝備,例如呂布這個英雄,他也很需要攻速,但是不如出閃電匕首來的划算,閃電匕首會更加貼合呂布的能力,而且閃電匕首的價格會更便宜,呂布出閃電匕首的收益更高。

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適用英雄

末世這件裝備適用於少量戰士和大多射手,在戰士中,需要攻速的本來就不多,其中能出末世的就更少了。老夫子、曹操、劉備等都是非常適合出末世的戰士,他們都是非常需要普攻來打傷害,出了末世之後,攻擊能力大幅度提升,同經濟下單挑基本不慫。

打生命值百分比傷害的裝備,攻速英雄大都出它

在射手中出末世的就比較多了,靠攻速吃飯的英雄尤其適合這件裝備,例如馬可波羅、后羿、公孫離、狄仁傑等,這些英雄的首件大裝幾乎都是末世,快速的平A能力配合末世的被動,能迅速壓低敵方的血線,即便是肉也會吃不消。

總結

在所有的攻擊裝備中,能吸血的只有三件:末世、泣血之刃、制裁之刃,泣血之刃和制裁之刃的傷害能力不足,不會在前期出,而想要獲得吸血屬性,只能依靠末世來達成,而如果裝備了吸血銘文奪萃,再加上末世,吸血屬性就已經夠用了。

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