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一部另類刷副本動漫,刀劍神域

刀劍神域情節非常創新和優秀的一部動漫,感情方面非常大膽,沒有那些動漫的朦朧感,整個情節很有帶入感,讓你跟著主角一起笑,一起哭,這部動畫一經播出便在日本乃至中國引起熱潮,其影響力已經到了是宅皆知的地步,而它能夠有如此的影響力,不僅僅是劇情好看,更因為它迎合多種時下受歡迎的因素。首先,它的背景設定並不複雜,進入這個遊戲的人被困在遊戲世界無法逃出,打敗所有BOSS才能回到現實,是下至小學生上至摳腳大叔都能看得津津有趣的故事。 現在遊戲已經成為青少年的一部分,有這樣一個如此貼近的設定 明知不可能和主角一樣,還是會不由自主的觀看下去。主角桐人從一開始便以高等級玩家出場,在不斷的闖關中獲得寶物和材料,路見不平英雄救美是常用套路,不得不說套路和國產武俠小說有些像,但只要實用,它就是好的。於是又引來一批喜歡主角這麼玩下去的觀眾。與BOSS戰鬥過程說不上精彩,就是主角和他的隊友一個勁的不停的刷副本,要麼輸要麼贏,之後導致的結果才是重點。劇情加上緊張的刷副本使這部動漫內容變的更加精彩。

從女性的角度來說,桐人符合現在大多數少女的類型,實力強勁,性格介於冷漠和溫柔之間。從男性的角度來說,刀劍神域也算是半後宮番。從大到亞絲娜,小到結衣,幾乎所有出場較多的遊戲女性都對桐人抱有一定好感。緊接幽靈子彈篇的是聖劍篇,死槍時間結束後,帶著新拐來的女孩子詩乃,桐人重回ALO世界。正宮亞絲娜,女僕利茲和西莉卡,妹妹莉法,新後宮詩乃。。如果說開篇的設定是為了吸引人群,後宮是為了讓人繼續看下去,那麼後來層出不窮的懸念就毫無疑問是能大熱的原因。

《刀劍神域》第二季故事延續《刀劍神域》第一季SAO篇之後,以26話的長度刻畫了原作中的幽靈子彈篇、聖劍篇和聖母詠唱篇這三篇故事。作為第二季開場並攬下一半內容的幽靈子彈篇,依然延續了桐人開掛的模式。手拿光劍,砍子彈,切切人,在一款以射擊類武器為主的VRMMO中,非常地獨立特行。當然,因為第一季的鋪墊,觀眾也能明白其實這種能力也不算什麼,畢竟是一命通關SAO的上級主力玩家,在同一系統的遊戲中獨領風騷也不是什麼不能理解之事。作為反派的「死槍」,亦是來自SAO的玩家,幽靈子彈篇和第一季的ALO篇相比,更注重對SAO遊戲中的玩家的刻畫,也算從另一側面完善了《刀劍神域》中最出彩的SAO篇。從幽靈子彈篇開始,作者敘事採用逐漸浮出水面的方法,一點點讓主角在遊戲中發現關於兇手的線索,然後加以利用,讓觀眾在猜測到底誰是死槍的同時,不會由於過程的無聊棄番,也不會輕易的認定作者是在拖劇情。優點不少,缺點亦很多,幽靈子彈篇佔了全劇一半的篇幅,出場的人物相對ALO篇不遑多讓,SAO篇的主要角色都打了醬油,以相應的內容來看,仍然有拖沓之感。不得不承認,第二季相比第一季,確實是差了很多,第一篇SAO篇最為出色。

隨著故事的推進,《刀劍神域》的世界中也迎來了2026年。


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