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玩紅警打群架就用動員兵,玩技術必須用尤里才啊

說到策略性遊戲,紅警和魔獸爭霸可謂是眾多80,90後的永恆的回憶,而我更喜歡紅警系列點,感覺更加真實,接近現實戰場,而在紅警系列中,紅警2絕對是里程碑般的巨作,雖然紅警3也已經推出好久了,而且傳言都快推出4了,然而紅警2的熱度依然還在,而且超越了紅警3.

那對於玩紅警這麼多年的好多人來說,技術依然那樣,沒有多大長進,你是否敢自稱自己是大手子呢?先來看下這份紅警2的蘇聯兵種分析。

一動員兵

動員兵作為最基本的兵種,估計是大家起的最多的兵了,尤里復仇里,大兵加強了,動員兵從遠處跑過來打蹲著的大兵打不過了,但如果站在一起,大兵依舊杠不過,尤里新兵亦是如此,而且,動員兵也是磨坦克血的好同志,最重要的是100塊一個,物美價廉!而動員兵也有他的弱點,就是手短腿短攻擊力低,不過作為吸引敵人炮火和人海戰術還是十分好用的。

苟在房子里打群架是最吊的。

防空步兵

好多人都說防空步兵垃圾,是因為他打地面傷害太低,走路又慢,皮兒薄,打地面裝甲幾乎沒傷害,就這幾點,使他被很多朋友遺棄,但防空步兵也有他的諸多閃光點,便宜,功速快,而且有濺射性傷害,對付盟軍的飛行快攻流是個不錯的選擇。而且小編一般用防空步兵作為

黑色未知領域的偵察飛機的。

工程師

工程師就不需要怎麼說,占油田,占建築最好再配上幾個保鏢,不然容易被滿地圖巡邏的狗咬死,而且這貨還可以拆尤里的炸彈,在紅警中的日本工程師應該是最猥瑣的了。而且蘇聯的工程師自帶小手槍,不愧戰鬥名族。

磁暴步兵

兵種中最man的兵種,打坦克 建築 步兵傷害都比較大 但是個步兵,造價500有點貴不說 還容易被放風箏,而且怕輻射 地堡 狗。

尤里

只能說玩好了就無敵,玩不好就覺得很垃圾。因為尤里是三方防守最強的,輔助兵種偏多,真正能當做主力部隊進攻的估計就只有飛碟和磁電了。尤里是三陣營中操作難度最大的,其戰術全部圍繞心靈控制展開。尤里的前期任務就是探路採礦防守騷擾四部曲,因為你的初級坦克拼不過犀牛,打灰熊倒是有勝算,可是出多了就影響後期發展了。真正強大是到後期,飛碟腦車磁電蓋特等等一起配合好,對方想要破你是很難的。但是這些單位都非常依賴於相互配合和玩家操作,上述兩點缺失任何一點都會使尤里的軍隊被各個擊破從而走向失敗。

最後還有些超時空步兵啊,恐怖分子,輻射兵什麼的,用的比較少,而且用處也不怎麼大,我們就不說了,說到這裡小編就先退了,去下載紅警嘍。


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