當前位置:
首頁 > 最新 > 深度分析:這個遊戲開發團隊來自非洲,他們的身份卻不止這些

深度分析:這個遊戲開發團隊來自非洲,他們的身份卻不止這些

前不久,成立於2016年的Weza工作室推出了處子作:面向移動設備的平台遊戲《Mzito》。Weza聯合創始人兼首席執行官George Ahere在接受外媒GameIndustry.biz採訪時表示,他們決心克服重重困難,在非洲大陸證明遊戲的潛力。

「電子遊戲行業在非洲正在成長,但仍然處於起步階段。」Ahere說,「在這裡,遊戲行業的發展面臨著一些障礙。」

也許你能在電影院看到了「黑豹」,瓦坎達那令人誇張的「科技」以及碾壓鋼鐵俠斯塔克集團的資金財富。然而現實是,非洲,一個充滿了戰亂與貧窮的國度,任然有幾顆「閃耀」的新星在開發著遊戲。

隨著近年遊戲的開發門檻降低,例如便宜又好用的遊戲引擎——虛幻3。近些時間爆紅的「絕地求生」便是使用這款遊戲引擎進行開發的。在非洲的肯亞,有一家肯亞遊戲開發公司,他叫做WEZA,同中國的遊戲開發工作室一樣,他們深受本土文化的熏陶,非洲的祖魯文化,神秘的藝術和被殖民的歷史奠定了現代意義上的非洲。

這家工作室非常年輕,成立於2016年的夏天,而就在年底,他們推出了首部處子作品,《Mzito》。

《Mzito》是一款面向移動端的手機主機遊戲,《Mzito》的創始人兼CEO——Ahere在接受國外媒體採訪的時候表示,無論他們開發遊戲有多麼困難,他們也要克服重重阻礙,向世界證明在非洲這片土地上,也是有遊戲開發的潛力的。

千禧年是一個變革的時代,而《Mzito》就是這麼一款作品。ahere表示:「PC game正在非洲成長,雖然他任然屬於起步階段,在非洲資金可能不是我們最大的阻礙,我們可能抱著一把自動步槍,一邊給我們剛剛設計出來的人物模型上色。」

說到這裡,Ahere笑了笑,露出了一口大白牙。「非洲人不像中國支付那麼方面,他們通常使用信用卡支付,有銀行Count的人不多,依賴使用各種政權發放的移動貨幣。而在非洲,我們開發出的遊戲也沒有具體的分銷渠道,所以我們很難和本土玩家對接上。」

Ahere說到這裡沉默了一下,喝了口當地英國人販賣的咖啡:「一個肯亞人很難玩到一款肯亞人開發的遊戲,也許非洲現在的智能手機夠多了,你也能看到谷歌市場里有許多乃至數千款遊戲,但是真的很難發現非洲開發商的身影。」

我不確定Ahere是不是臉紅了一下,他接著說道:"非洲上過有關遊戲開發的相關人才,可能還沒有去當僱傭兵的多,非洲整個大陸都沒有幾個開了遊戲設計課程的院校。我們嘗試派人去歐洲學習,再將這種知識待會本土。"

很多非洲人都在使用智能手機,但是實際上幾家公司為本土用戶創作內容, ahere希望能夠填補上這片市場空白。據他還提到,手機移動遊戲在非洲的玩家數量最多,其中安卓設備的市場份額非常較大。

「2016年,非洲大陸有大約2.3億部智能手機,曾經你們中國的小米找到我們,但是覺得我們太貧窮了,覺得我們沒有這個實力做這個事情。我想直到2020年,非洲的移動手機數據預計將會超過8.6個億。」所以非洲更需要我們在移動遊戲方面播種,提高人們對手機遊戲的興趣,為將來的繁榮時期做好準備。」

一直到2017年,,ahere和他的小夥伴在許多年的磕磕絆絆狀態下。在一家軍火倉庫里,將大部分遊戲景和情節設計完成,然後將遊戲的首個版本放到了網上供大家免費download,他希望以他自己的非洲民間故事背景,以及實時戰鬥的深化模式吸引到中國玩家關注的目光。

作為非洲遊戲產業的先驅者,ahere和他的團隊註定要面對前所未有的困境。「作為一家肯亞的遊戲工作室,我們沒有權力在Kickstar上面,具體的去發布我們的項目,從而收到眾籌款項。

遊戲發布後,他們依然還在和艱苦的開發環境做鬥爭,甚至有時遊戲開發到一半資金不夠,他們還需要作為僱傭軍親自參與戰鬥:「我們在註冊遊戲的時候,還被要求填寫許多繁瑣的文件,歐洲人與美國人僅僅因為我們不在西方世界,他們並不信任我們」

作為非洲遊戲開發的先驅者,Ahere對於在這片荒蕪之地上,他們僅僅只是想發展自己的遊戲,擁有親自參與戰鬥的經驗。因為在非洲,人們往往為了一塊麵包的價格打起來,所以雖然遊戲產業在非洲還是剛剛起步,但同樣會有很大的機會,成為非洲這片大陸的催化劑。

ahere在接受良好藝術,繪畫,以及computer C++教育下,這將會成為非洲的遊戲開發反應和展現。

如何讓遊戲的本地民族文化,讓非洲本土遊戲融入第三世界價值觀,在兩者融合併能積極的為遊戲玩家提供良好的感官感受,還能積極的,正面的為遊戲產業帶來新的清新,而不僅僅是在非洲這片土地上這是Ahere最迫切想了解的事。

「在非洲的團隊的人,基本都是以自學的方式來學習並開發遊戲,」Ahere說道。

「作為一個team,我們一邊學習一邊分享。net推動了市場,而我們最終的目的,就是通過這樣的分享,得以能夠建立一個社團,分享大家學習到的東西,還能夠讓大家在這個平台上,表達出自己對遊戲的理解與喜愛。」

pc 遊戲與flash遊戲的一大魅力在於,世界上的許多普通人都可以製作電子遊戲。

雖然這些來自非洲的遊戲開發者們,都像ahere一樣,沒有大筆大筆的資金、沒有像樣的指導。甚至連合格的辦公環境都很缺乏,但依然不能妨礙這些遊戲愛好者的熱情與創意。反觀中國市場,大筆的資金投入,被公司操控的價值觀,以及不被看好的新想法,以至於產生了大批網頁遊戲的畸形產物。

雖然從膚色、語言、甚至吃飯的方式上都和這群來自非洲的朋友不一樣,但是通過一款簡單的pc game,作為一個普通玩家的我,卻時時刻刻能夠感受到,和他們那種真真切切的親近感覺。

這或許就是遊戲的另一大魅力吧,感謝有你,我親愛的讀者,就像我寫下這篇文章,你也能看完,此生,足矣!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 黑凡遊戲觀察室 的精彩文章:

深度分析:絕地外掛售賣者公開叫囂:沒錢買掛,你們就活該挨打!

TAG:黑凡遊戲觀察室 |