任天堂:獨立遊戲對Switch的成功居功至偉
從慘敗收場的Wii U到史上最暢銷的Switch,任天堂向全世界宣告了Big N的強勢回歸。該公司為Switch提供了不遺餘力的支持:令人滿意的硬體產品、精明的市場推廣、無懈可擊的遊戲陣容,另外還有來自第三方遊戲廠商,特別是獨立遊戲開發者的鼎力支持。
任天堂近日宣布,得益於Switch的巨大成功,該公司第三方遊戲的數字銷售額首次超過了實體遊戲的銷售,而這與獨立遊戲開發者廣泛採用Switch平台進行遊戲開發密不可分。
任天堂美國出版商合作夥伴管理總裁Damon Baker在GDC 2018上接受媒體採訪時表示,「與其他遊戲平台相比,Switch平台大幅增長的數字營收很大程度上是獨立遊戲作品帶來的。任天堂內部也充分認可這一點,而高管們能意識到這點也令人頗為鼓舞。」
任天堂不會躺在功勞簿上,該公司已經意識到要爭取各方對Switch的更多支持還有很多工作要做,目前在考慮的主要變化將與Switch上的eShop有關。Baker說到,「Switch這麼受歡迎令我們覺得很幸運,但我們知道隨著更多遊戲和內容登陸這個平台,我們需要找到更多能夠提高可發現性的辦法。」
任天堂美國公司上周舉辦了2018年春季Nindies Showcase獨立遊戲直面會,在直面會上公布《忍者之印 重製版》、《奇幻衝擊》、《Just Shapes & Beats》、《車庫》、《撞球的恐慌》、《轟炸雞》、《音樂方塊 重製版》、《王權:國王與王后》、《Light Fall》、《惡念之西》、《Pode》、《信使》、《壞北》、《旗幟的傳說3》等獨立作品將在2018年內登陸Switch。
任天堂在春季Nindies Showcase上公布的獨立遊戲
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