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03.28小分隊獨家中文翻譯

以下內容為DICE開發者發布在戰地1官方論壇的遊戲復活節版本更新日誌:

「復活節」更新日誌

歡迎來到我們的「復活節」更新,本次更新以修復bug和增強Battlefield 1的遊戲體驗為主。閱讀下面的完整更新內容,即可看到我們為了讓遊戲變得更加優秀所作出的努力。

相對於其他改動,一個更加突出的修正:一向被廣泛要求的亮度修正—更加準確的表達應該是曝光度修正。我們已經調查了玩家們關於從昏暗的室內看向室外時過高的亮度的反饋。請注意我們並沒有移除曝光度系統,而是調整了這個機制,從而改善了很多地圖中的可見度。有些區域的可見度被明顯提高,而其他區域也有不同程度的提升。

我們也在持續的關注兩種機制,SDR(標準動態範圍)和最近很受歡迎的HDR(高動態範圍),但我們正在努力讓HDR成為我們的首選。在下面你將見到一些來自Battlefield 1 PC平台的截圖,來自改動之前和改動之後,好讓你對這次更新有一個初步的了解:

亞眠

西奈沙漠

蘇瓦松

加利西亞

赫爾戈蘭灣

以下是修復BUG和增強遊戲體驗的完整列表:

穩定性和遊戲體驗

·提高了所有平台上的運行穩定性。

·提高了戰地1啟示錄DLC的地圖匹配機制。

·啟用了中場平衡機制,遵從以下標準:

需有10個或更多玩家在此伺服器中。

中場時必須有玩家數量的變化。

如果兩隊的玩家數量相差3位或以上,會認為此遊戲不平衡,30秒後會進行自動的重新平衡。

評估玩家的依據為:他們在比賽中得到的分數,以及他們在隊伍中的時間,這兩項數據越高,你被重新平衡的幾率就越小。

如果中場平衡時玩家被平衡機制移動過,他們就不會再次被平衡機制移動。

在派對中的玩家決不會被重新平衡。

在同一小隊中的玩家被重新平衡的幾率較小。

中場平衡機制將會在玩家死亡後移動玩家,當玩家在部署過程中時平衡機制啟動了,這名玩家將在本次部署之後的死亡後被移動。

武器、載具和裝備

·修復了在卡波雷托地圖中,奧匈帝國方的重型轟炸機出生高度過低,以至於會擦過地面而受到傷害的問題。

·修復了玩家有時會在沒有碰到絆線的情況下引爆絆索炸彈的問題。

·修復了Howell自動步槍(狙擊手)的子彈總數與Howell自動步槍(原廠)的子彈總數不同的問題。

·修復了有時無畏艦的汽笛會一直鳴響的問題。

地圖和模式

·提高了以下地圖中從室內看向室外的能見度:亞眠、流血宴廳、西奈沙漠、凡爾登高地、蘇瓦松、武普庫夫山口、加利西亞、察里津、赫爾戈蘭灣。

·改進了「赤潮」行動模式窩瓦河地圖的平衡性。

·修復了玩家可以爬到亞眠地圖中本應不可爬上的屋頂上的問題。

·修復了玩家摧毀亞眠的橋樑後會撞到空氣牆的問題。

·修復了玩家在格拉巴山的地堡內會撞到空氣牆的問題。

·修復了玩家在法歐堡D點附近會撞到空氣牆的問題。

·改進了索姆河地圖部分樹木的真實度。

解鎖和玩家生涯

·將PTFO皮膚的稀有等級調至傳奇。

·將M1911監禁者皮膚的稀有等級調成精英。

·修復了當玩家裝備Reaper技能承受傷害時發出呼嘯聲的錯誤。

用戶界面和用戶體驗

·修復了玩家過長的戰隊名稱無法在最佳小隊界面顯示的錯誤。

·修復了Howell步槍在使用高爆槍榴彈時缺失圖標的錯誤。

·修復了步兵小子M1911有時在玩家自定義裝備界面不顯示的錯誤。

·修復了M1909的戰壕清掃者皮膚有時在玩家自定義裝備界面不顯示的錯誤。

·修復了M1918衝鋒槍的費斯蒂貝爾戰役皮膚的圖標。

·修復了玩家在回合結束時使用遊戲語音(VOIP)不會顯示的錯誤。

·修復了在倫敦的呼喚地圖中兩個模式圖片在投票界面消失的錯誤。

·修復了行動名稱在進入最佳小隊界面時仍然顯示的錯誤。

·修復了玩家在取消加入任意行動後無法返回行動選擇界面的錯誤

·修復了前線模式中炸毀電報機時佔領指示符顯示錯誤顏色的問題。

·修復了各種武器在菜單中的界面缺失組件的錯誤。

·修復了在自定義組件界面時8.25步槍加長版使用科特戰役皮膚的閃爍問題。

·修復了在開啟突擊兵版本戰鬥包時傳奇皮膚和精英皮膚的稀有度顏色顯示缺失的錯誤。

聲明:本文翻譯由fps小分隊編輯:小電視、紙羊、司機41合作完成,如有不妥之處盡請諒解。歡迎各位玩家讀者批評指正。

https://www.battlefield.com/news/update-notes/easter-update

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