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吃雞手游大戰:《堡壘之夜》數據全面佔優 PUBG稱霸中國市場

國內外吃雞遊戲大戰競爭如火如荼,荷蘭市場研究公司Newzoo近日在一篇報告中對當前「戰況」進行了解讀。

報告稱在今年2月份,《堡壘之夜》是全球玩家遊玩總時間最長的戰術競技類遊戲,不過在中國市場,《絕地求生》仍然佔據著明顯的優勢。

根據Newzoo的統計,在2月份,全球30.1%的核心PC遊戲玩家都玩過至少一款吃雞遊戲。這類遊戲的代表性作品包括《堡壘之夜》、《絕地求生》、Daybreak工作室製作的《H1Z1》以及《方舟:生存進化》。除了這些遊戲之外,Newzoo認為未來將會有更多發行商在遊戲中加入戰術競技模式。

《堡壘之夜》和《絕地求生》是戰術競技類遊戲中的領跑者,在上個月Twitch、YouTube Gaming的視頻總觀看量中,《堡壘之夜》和《絕地求生》視頻的觀看量佔比分別為17.9%和11.8%。另外,《堡壘之夜》也是上個月全球玩家遊玩時間最長的PC端吃雞遊戲。

雖然《堡壘之夜》在與《絕地求生》的競爭中數據似乎全面佔優,但Newzoo指出在中國,52%的核心PC玩家玩《絕地求生》,而玩《堡壘之夜》的玩家人數只佔核心PC玩家總人數的1%。在去年8月份,《絕地求生》超過拳頭工作室製作的MOBA《英雄聯盟》,成為最受中國玩家歡迎的西方PC遊戲。

Newzoo在報告中還提到,得益於移動電競在中國的流行趨勢,戰術競技類遊戲在移動平台也很受玩家歡迎。Newzoo稱網易旗下兩款手游《荒野行動》和《終極者2:審判》的MAU分別超過了5000萬和3500萬,騰訊也推出了戰術競技手游《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》,截止到目前在中國iOS應用商店的下載量已經分別達到730萬和290萬次。

在3月中旬,Epic推出《堡壘之夜》iOS版本,該作曾登頂美國蘋果App Store遊戲下載榜,目前下載量大約650萬次,DAU超過100萬。隨後不久,PUBG和騰訊面向全球市場《絕地求生》手游版(《PUBG Mobile》,即《絕地求生:刺激戰場》),截止到3月24日累計下載量達到2230萬次,DAU超過450萬。


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