Epip調配大量資源至《堡壘之夜》 全力推動遊戲發展
《堡壘之夜》(Fortnite)在美國的熱度已經趕超了絕地求生,並且玩家群體還在不斷擴大,同時也在Twitch直播平台上大放異彩。Epic工作室顯然非常懂得順水推舟,目前他們已將絕大部分資源調配到這個熱門作品,全力推動這款遊戲。
《堡壘之夜》(Fortnite)在美國的熱度已經趕超了絕地求生,並且玩家群體還在不斷擴大,同時也在Twitch直播平台上大放異彩。Epic工作室顯然非常懂得順水推舟,目前他們已將絕大部分資源調配到這個熱門作品,全力推動這款遊戲。
Epic工作室創始人Tim Sweeney在接受媒體採訪時透露,他們全公司700多位員工目前已經有絕大部分都在參與《堡壘之夜》。雖然這款遊戲發售的時候項目組規模還很小,但是隨著遊戲熱度的提升,他們已將更多資源投入這款遊戲。
「我們Epic一共有700人,參與《堡壘之夜》的占絕大多數。不過這是個很不同尋常的情況。我們最初發售《堡壘之夜》的時候只有25人負責,而現在我們在對市場反應做出應對。」
「目前我們公司大部分都在參與《堡壘之夜》,我們還有許多非常酷的想法想要嘗試。但這肯定不是長遠打算。Epic已經成立27年之久,我們未來當然會開發不同的作品。」
今年早些時候,Epic宣布將於4月份關閉《帕拉貢》伺服器,當時還有一批玩家感到失望,但後來我們看到《堡壘之夜》上線以後一炮而紅,所以有人猜測《帕拉貢》省下來的資源會投入給更受歡迎的項目,而Tim Sweeney透露的信息也印證了上述猜測。
《堡壘之夜》現已登陸PS4、Xbox One、PC和Mac平台,似乎毫無停下來的意思,Epic還將推出iOS移植版。
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