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爐石傳說:遇到這三種令人絕望的對局,你應該怎麼去贏?

爐石傳說一年更替三個版本,卡組更新換代的速度也比較快。在爐石發展的歷史中,存在著一些幾乎不可能贏的超劣勢對局,這些對局想要贏有三種情況,第一對手臉黑宇宙無敵卡手,第二對手掉線了,第三你渡劫對手py,除此之外,真的想不出贏的辦法。接下來,將盤點下這些對局。

一、冰法對防戰

這兩套卡組都是爐石中存活期長,歷史悠久的遠古卡組,隨著圖哈特、冰槍術的退環境,只能在狂野見到完整版卡組。這倆卡組在前期都是各玩各的,相安無事。冰法的贏點在於靠前期猛過牌,將法術直傷抽到手裡,靠大帝減費,一頓法術轟臉取得遊戲勝利,但是防戰對於這個套路很高興,表示你過你的牌,我疊我的甲,到最後看是你的傷害高,還是我的護甲高,打穿護甲算你贏,於是乎,冰法只能望甲興嘆。不過,現在的狂野冰法與時俱進,配上橙武和奧秘體系,升級成打臉冰,由慢速變為快攻,對於防戰要好打一點,雖然依舊劣勢。

二、防戰對青玉德

在遊盪惡鬼出來之前,青玉德一直是慢速卡組的剋星,特別是防戰,簡直是摁在地上隨便打,以前看直播最大的樂趣就是看狗賊叔叔的防戰被虐的不要不要,然後和彈幕一起咒罵對手。首先,理論上青玉德是沒有疲勞的,防戰前期給不了壓力,拖到後期青玉養大了根本解不過來,解牌有限,青玉無限,防戰的護甲再高,在幾十攻的青玉面前也不過是一張薄紙。於是,所有玩控制卡組的玩家紛紛討伐青玉德,要求削弱罪魁禍首——青玉護符,然而暴雪並沒有,而是設計了遊盪惡鬼。就現在版本狂野模式來說,就算沒有惡鬼,後期卡組中,肉塊術、弒君賊都打的過青玉德,只有類似於防戰的沙包戰依靠惡鬼才能翻身農奴把歌唱。

三、復活牧對弒君賊

這也許是現在版本中勝率最低的對局了吧,這個對局是真的令人絕望,以至於聽見金閃閃我就想跑路。復活牧如果前期沒有抽到巴內斯,啟動就會比較慢,這正好給弒君賊養刀的機會。就算前期能拉出大哥,對手也不會不讓你的大哥死掉,來一手悶棍、消失,大哥移回到手牌,大哥不死,何來複活?而且復活牧手牌消耗速度不快,手牌數量容易囤積起來,弒君賊的另一大殺器——爆牌魚發揮作用了,數量本來就不多的大哥,還有復活的法術,被爆了,心都在滴血,拖到後期,對手一刀一個大哥,還不掉血,打的很憋屈。不說了,玩快攻報復弒君賊去了。

世間萬物,相生相剋,這是不變的定理,爐石亦是如此,正因為這樣,爐石傳說才會好玩!才會被玩家所喜愛!

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