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從失誤到心態崩的賽點局分析

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昨天的比賽,第一次對王者榮耀感到失望。

第一是楊玉環遭到削弱。

削弱是應該的,勝率過高明顯不正常。但比賽服優先於正式服進行削弱這種行為,十分不合理。

比賽服不能與正式服同步,這點已經不能理解。

官方給出的說明是,比賽服滯後於正式服,是給職業選手有時間進行適應和訓練。這點理由非常牽強,畢竟正式服之外,還有一個體驗服的存在。

體驗服得出來的強度和數據,足夠給職業隊伍參考,讓比賽服能和正式服同步,路人玩家和職業玩家能處在同一個版本中。

可是當職業服優先於正式服進行調整的話,那麼職業選手還怎麼調整,怎麼適應?

這種粗暴操作,還不如把待定調整英雄,直接在比賽中去除,來保證比賽的公平和穩定。

第二是程咬金的無解。

王者榮耀的版本軌跡,從對線單打看誰技術好,到小抱團打節奏打運營,到中後期看陣容發揮,最後到現在的多肉版本下,前期一波團戰就決定比賽勝負的版本。

上個賽季,版本調整變化也很大,但還能看到花木蘭、關羽的漂亮騷操作,還能看到曹操、楊戩的靈活切後排。

夢淚的李白,縱情的韓信,Evildoer的百里守約,初晨的露娜,Hurt的孫尚香等,每個職業選手在用本命英雄的時候,觀眾和粉絲都會有所期待。

而昨天的比賽,程咬金被數人追著打,現場歡呼成一片的時候,這個歡呼聲,應該成為對遊戲版本的恥笑。

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以往單帶線的英雄,還要防止被抓。現在程咬金單帶線,還恨不得別人來抓,因為難抓死。

這不是輸出位出制裁夢魘就能解決的問題,因為程咬金就幾乎不用打團,一個人在線上噁心就行了。

對線的邊路英雄,如果出一個制裁,根本就不合理。而輸出位出了制裁夢魘也難抓死程咬金。

難道再來一次比賽服優先正式服削弱程咬金?

還是分析一場沒有程咬金的對局吧。

BP環節

QGhappy的第一輪BAN,是針對eStar的在這次比賽的多肉陣容。

不得不說,eStar前兩局的思路和套路都非常好,幾乎無壓力的情況下贏得前兩場比賽。也讓後來的對局中,QGhappy必須要針對,兩輪BAN掉了4個肉輔英雄。

在第二輪中BAN掉東皇太一和鬼谷子,主要考慮是eStar在三樓選了諸葛亮,前期爆發非常強,一旦拿到東皇太一和鬼谷子,很容易讓諸葛亮經濟滾雪球,在前中期carry。

而eStar在二輪選擇了呂布和牛魔,在陣容上完勝QGhappy,這是預先設定好的套路,在30秒內直接確定了這兩個英雄,具體來分析一下好在哪裡。

選呂布是克制夢奇,無視夢奇的護盾,這點大家都知道。逼迫夢奇走中路,這是之前QGhappy有過的案例,eStar不可能不知道。但eStar根本就不擔心這點,有兩點原因:

一、中路是諸葛亮這種高機動的英雄,能儘快的支援上下路,夢奇移動速度慢,做不了,這點之後有實戰證明;

二、有裴擒虎在手,並且還選了一手牛魔,必定入侵QGhappy野區,夢奇也必須要參團應戰,呂布依然能發揮作用。

再看eStar的BP,一手裴擒虎,沒疑問。QGhappy選放出來的夢奇和太乙真人。二手選白起和諸葛亮,也一切順利成章。無論QGhappy接下來選什麼,對eStar最後選擇呂布和牛魔都影響不大。

假設QGhappy是把呂布放在了二輪BAN位上,QGhappy選擇了強勢版本的太乙真人,那麼東皇太一和鬼谷子,eStar也必定能拿到一個,配合裴擒虎和諸葛亮打前期。

最後總體看eStar的ban位上,就明顯可以看到,武則天打控制,姜子牙打前期等級優勢,百里守約在後排爆發輸出,扁鵲續航打團,這些不利於eStar打前期團的英雄,都直接BAN掉。

所以從BP再到後來的表現,eStar都做得非常成功。

實戰分析

一旦來到QGhappy想要打穩一點的對局,都會優先保證Hurt的射手拿紅,這點作為老對手的eStar十分清楚。所以一級的時候,牛魔和白起在QGhappy紅區的騷擾,也為裴擒虎入侵拿到藍buff賺足了空間。

前期一級對抗上,QGhappy本來就不具備優勢,所以對於eStar的入侵反藍,也在預想之內,繼續以穩發育為主。

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這一波開局團,QGhappy只是想消耗一下eStar血量,並沒有想著要強抓人,只是為暴君稍微拖慢一下對方的節奏。理由在於李元芳還沒到達四級,太乙真人也沒有到達四級,想要打團根本就沒勝算,連抓人都沒這個能力。

如果不消耗eStar人員血量,強壓兵線後,下一波還會繼續入侵藍buff或者直接打暴君,QGhappy希望避免前期過於被動,所以做了這個決定。

後面趕來的4級裴擒虎,身上還帶了紅,讓QGhappy瞬間潰敗。再來觀察小地圖的諸葛亮,清完兵線以後立刻趕來支援,並且還是繞後追擊,就看到了對線中單夢奇的優勢。

如果這一波諸葛亮直接到達四級,可能連達摩都未必能成功逃脫。

一波團戰失敗後,接下來的暴君,QGhappy是爭奪無望了,李元芳復活以後去打紅buff,夢奇和太乙真人為了避免不被eStar拿到藍buff,也為了儘快到達四級,所以兩人打掉。

eStar裴擒虎和呂布在下路清線為打暴君做準備,QGhappy的走位非常有意思。

夢奇這個站位,如果說是想偷抓對面的C位,那是不可能的,無論是裴擒虎還是諸葛亮,這都是不可能完成的任務。那麼QGhappy這樣做的原因應該是偷龍。

首先是太乙真人先假裝撤退,eStar全員也會開始在龍坑外退敵,留裴擒虎一人或者兩人就足以打暴君。

在暴君即將殘血的時候,敵人的血量也會被消耗一些,夢奇從草叢大招,無論是否能成功搶到龍,都能迅速吸引敵人回攻一波,而QGhappy的達摩,太乙真人,李元芳,這個時候在龍坑這個狹窄地反打一波敵人,會是非常有利的地勢條件。

而即便一切不順利,敵人血量不滿的情況下,夢奇大招到龍坑,也能成功撤退。

但因為諸葛亮在清野發育,牛魔又探到了太乙真人的位置,所以裴擒虎和呂布也沒有輕舉妄動,在自家的紅buff等待,最後的結果非常尷尬,夢奇太胖了。

這應該是本賽季開始以來,最搞笑到失誤,最後夢奇幸好沒死,殘血回家。

暴君過後,QGhappy又回到自家紅buff刷,eStar的牛魔非常老道,不斷施壓下,QGhappy又幾乎全員力保李元芳的紅,把下路塔送給了eStar。

eStar對QGhappy實在是太過熟悉,這點戰術做得非常好。三人一字排開,最大程度的開到野區視野,了解QGhappy所有人的動向。

了解QGhappy全員位置以後,下路的呂布和裴擒虎,才敢帶著兵線,越塔強壓達摩拆塔。

下路塔被拆以後,eStar打開了優勢局面的開始。呂布也等於解放了自己的位置,可以更多的來到中路,去對抗夢奇。白起在上路,配合牛魔,也繼續向紅buff野區施壓。

牛魔大招搶紅buff,李元芳怕有意外,交出大招搶紅。這個地方,成為了QGhappy的敗點開始。

首先是紅buff的血量還有非常多,牛魔這個大招其實沒作用。eStar其他人在位置也在地圖露頭,可以說李元芳要拿這個紅應該是無壓力。

但李元芳用大招去拿這個紅buff,就證明了Hurt是有壓力,是不冷靜的狀態。

在這個情況下,輕易的交出了大招,等於說接下來的cd時間內,無論打團,還是抓人,還是清兵,都沒有能力了。

在eStar開始佔優的局面下,並且是兵線壓境的情況下,避免不了eStar要開團或者拆塔的,大招應該留在這些時候用。

最大的敗點,是在隊內沒有溝通清楚。

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當太乙真人暈到裴擒虎和呂布,李元芳也趕到,夢奇是直接交出閃現第一時間上前打輸出,希望吸引敵人注意。可是李元芳根本沒有大招可放。白起趕來後一個嘲諷,配合呂布大招,輕鬆收割兩人。

這個時候的QGhappy,心態是完全崩了,後面的表現都可以看出來。

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李元芳的大招,無論是進攻消耗敵人血量,還是掩護隊友撤退,都完全沒到位。

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太乙真人被嘲諷到的時候,並沒有盡量後撤避開白起的二技能,而是一種獻祭流去吸引eStar火力,完全沒有必要,夢奇的大招入場,就更加沒必要了,對方四人都是滿血狀態,能打誰?

這種錯誤,如果不是心態崩,也想不出其他理由了。

如果不是Alan達摩依舊發揮穩定,一換二抓死開始發浪的呂布和裴擒虎,這個局部,eStar估計能再擴大優勢。即便是換掉了兩人,這波團戰也是三換二,經濟也已經拉開到3k,接下來的QGhappy,除了防守,什麼事情都不能做了。

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上圖,達摩很早的時候就在中路草叢蹲守,希望有機會能繞後。可是QGhappy明顯是忽略了eStar裴擒虎正在一人開暴君。等發現過來的時候,全員立刻進攻,時機真的非常不好,這是一條黑暗暴君。

夏侯惇大招沒位移走就直接被收割,達摩上牆數人,可是裝備差打不出傷害,也直接被擊殺。夢奇大招入場,最後倉皇而逃,李元芳再次放出無效大招,讓eStar隨後的兵線,無壓力直接拆掉了中路的高地塔。

到了這個局部,12分鐘,經濟差6k,諸葛亮已經9k經濟,馬上都要六神裝了,基本領先QGhappy各人兩件大件,更別說太乙真人身上只有4k的經濟,連一件完整的肉裝都沒,無法開團在前排抗傷害了。

比賽到此結束。

開篇提到的事情,是我個人對王者榮耀職業聯賽的看法,這種變化對於兩支戰隊來說依然是公平,畢竟同一個競賽場,並沒有任何一支戰隊獲得便宜。

這場無可否認,eStar在BP上,個人操作上,甚至對QGhappy的熟悉程度所作出的戰術安排上,都十分精彩到位。eStar各人在不同對局中,均有亮眼的表現,贏得非常漂亮。

而QGhappy的表現,上述文章已經說得非常詳細。從對Hero久競,到這一局對eStar.Pro賽點局的失誤,失誤都看得十分清楚。

最後提一件事,之前看Gemini在分析復盤的視頻時,有彈幕問,為什麼會兩輸EDG.M。Gemini的回答就很簡單,「因為菜啊。電子競技,菜就是原罪,沒必要去找借口,也不可能一直贏,輸是很正常的。」藉此穩一波各位QG粉吧。

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