《王者榮耀》問答:為什麼星耀以下很厲害的猴子,王者局卻沒人用
王者榮耀,為什麼星耀以下很厲害的猴子,在王者局卻沒什麼人用?猴子這個英雄在低分段可以說是帝王級別的,一旦發育起來了,毫無遊戲體驗可言,可是在王者排位或者比賽中這個英雄出現的就很少了,這是為什麼呢?下面就來看看玩家們的
玩家-你看見我藍了嗎:
一、拖節奏
王者榮耀現在是一個極其靠前期的遊戲,從KPL就可以看出來,一旦前期逆風的隊伍,翻盤概率基本為0。
而猴子又是一個極其後期的英雄,所以不適合節奏偏快,知道互相針對的高端局
二、太吃經濟
猴子的裝備不便宜,所以有猴子的局,基本上野區資源都得留給他,甚至為了能讓猴子快速安穩的發育,線上的經濟都得想辦法讓,這就導致了整個隊伍的發育會嚴重的不平衡,資源傾斜給一個不知道水平如何的猴子,未免賭的有點太大了。
三、團隊意識強
王者以上沒有真正菜的,除非是故意掉分或者代打。
所以這個分段玩家的意識操作(包括運營,保護,開團,走位)都不錯,誰是對我威脅最大的,應該防著誰,大家心裡都明白。
而猴子這種全攻裝的英雄在這種一堆控制的團戰中,就算你發育成型,想進去敲死人也很難,何況現在的高端局都是很多大肉,更難發揮出「齊天大聖」的威力。
而為什麼星耀以下猴子很厲害的原因也很簡單
不會針對,脆皮多,順風沒有快速結束比賽的意識
所以在這種局裡,順風的猴子基本無解,因為操作本身就不難,三棒幾個人頭輕而易舉。
逆風也能很容易的苟到後期裝備成型,面對一堆意識欠缺的對手和脆皮英雄,翻盤也很容易。
玩家-愛玩遊戲的小花:
猴子,不知道有沒有發現他的輸出是具有很強不穩定的,也就是說,你無法知道他到底會不會暴擊,而且特別是前期的時候,你會感覺很乏力,如果運氣好,可能會觸發被動,但是,那也只是20%的暴擊率誰又能確定到底會在什麼時候呢?
低端局
不需要考慮太多,直接剛就完了,而且猴子作為一個打野的,經濟會有一定的優勢,所以只要抓住了一個,就會抓住第二個,第三個……然後,經濟差距也就拉大了。自然感覺猴子會在低端機很厲害。畢竟人家的基礎經濟在那。而且只要發育良好,那就是猴三棒。簡直就是無腦操作。
高端局
我們會發現很少有人ban猴子,因為玩了那麼久,可能就會發現猴子的短板,而且很多英雄都能反殺他。用過猴子的都知道,猴子必須釋放技能才能讓傷害最大化。
然而,當你技能釋放過了呢,你還沒把對面殺死,怎麼辦?這就是猴子乏力的地方,沒有了強化的被動,猴子又沒有技能,這時只能聽天由命了,十有八九都得死。高端局都知道,這樣猴子就沒法發育,只要經濟比猴子高,脆皮都敢在他面前浪。這也許就是高端局不敢輕易用猴子的原因吧,畢竟你很難確定是否殺的了對面輸出。只要節奏沒帶起來,很多情況下都是直接輸了的,所以說,為了大局為重,沒把握還是不選擇用的。
玩家-遊戲大學一班:
作為一個星耀玩家!在雙方實力平均的情況下,誰拿猴子誰就輸了一半!
猴子這個英雄屬於後期英雄!而且比較脆,只要前期被反藍的情況下基本上就處於逆風狀態!而星耀局以及以上反藍反紅是最基本的!前期的猴子基本上誰都打不過!
目前王者局星耀局一般都是打前期!而且王者局裡面基本上沒有射手!法師一般都是猥瑣在塔下!猴子前期基本上收不到人頭找不到突破點。同時王者局玩家一般都會選擇比較肉的英雄!而且控制超多!最怕的就是控制!猴子是非常吃攻速的英雄,前期在沒有疊滿攻速的情況下技能釋放時間長!操作手感很差!所以前期的猴子被其他的刺客吊打!
虎牙有個主播叫猴三棍!大家可以看看他的直播!整天打鑽石和星耀局很少打王者局!我記得有一次他打王者4星局!連用了三次猴子都都輸了!第四局用關羽才勝了一局!可以肯定的是他技術是很好的!在星耀鑽石他經常秀翻全場!但是到了王者局基本上開局就逆風!然後無法發育出門就被別人抓死!
我以前在鑽石白金就是主玩猴子!後來到星耀開局就逆風!然後基本上就被追著打!同時手又短,基本上又不能猥瑣在塔下發育!來我不得已放棄這名英雄選用別的英雄。
玩家-元氣大咖:
最主要的原因是段位的不同導致了比賽節奏的不同,在高端局中,節奏緊湊,猴子難以發育。
猴子本質是一個後期英雄
雖然猴子發育起來之後非常無解,見誰秒誰,不管你是肉也好,脆皮也罷。但是,這一切的前提是,你能夠發育起來。
事實上,在前期,猴子幾乎沒有任何作戰能力,傷害極度依賴技能後的強化普攻,沒有暴擊套裝加持,打在身上毫無感覺。
而在王者局裡面,一旦選到猴子,肯定會被瘋狂入侵,畢竟你前期這麼弱,我不搞你我搞誰?劉備、元芳、裴擒虎、雅典娜每一個都可以騎到猴子頭上瘋狂輸出。
更重要的是,當前版本下,一旦前期陷入了逆風,就會被瘋狂壓制,雪球越滾越大,猴子想要起飛基本不可能。
就算是,最終猴子僥倖起來了,想要進場輸出也很難,你敲誰呢?主流中路,嬴政、楊玉環、武則天、幹將莫邪都是不可能摸的到的,況且還有兄貴保駕護航,輸出環境極度堪憂,如果再來一個金身護體,猴子出了絕望還能剩下啥?
低端局,節奏緩慢
在低段位的比賽里,節奏異常緩慢,拿到優勢了也不會及時的入侵野區,拖拖拉拉,還容易把優勢浪回去......這都給了猴子可乘之機,讓孫悟空能夠安穩的度過漫長的發育期。
另外,在低端局,愛選射手和保命能力差的法師不說,自己的走位也很有問題,不會看對面刺客位置,從而被猴子找到機會,進場秒殺。
低段位的坦克和戰士也不懂得保護後排,他們通常只會無腦往前,反正在他們看來,殺死對面射手才是他們最重要的任務。
那麼,該怎麼辦呢?
在低段位,最好還是BAN掉吧,防止對面拿,也防止自己家的猴哥坑,非常的舒服。
玩家-大劉不忙:
首先,星耀以下路人基本不太會針對猴子。前期猴子只要拿到一兩個人頭,在野區的壓制力就會得到極大的提升。平穩度過前期的猴子,後期面對一幫愛選脆皮的小菜雞,想想那畫面,殘暴啊。
第二,星耀局用的多少我不知道,只知道星耀的基本都很會搶經濟。你個猴兒,前期被針對,中期沒野刷,後期自然沒人頭。甚至都沒有後期,除非個別自信的才拿來玩兒玩兒。
最後,我就是個萬年鑽石,說的對不對的,你要是沒銘文也別碰猴子。坑自己不要緊,坑隊友就是sb。
玩家-我就叫李剛咋地吧:
三個字,針對你,對面有猴子基本不會讓你好好發育,而且這個賽季選adc的人很少,前期戰士配合輔助打野針對你,基本你根本發育不起來,剛才剛打一局,星耀?王者混合局,基本都是五六賽季王者,對面拿個猴子,對面戰士多,所以我拿了凱皇,整局壓著對面大,最後對面猴子2比9的戰績,經濟7000多,我凱9000多
玩家-飛鳥、、、JR:
最直接的一個問題,第一是節奏問題,段位越高節奏越快,就說一下磚石段位,磚石聽起來可能覺得坑貨很少,實際上和你想的不一樣,磚石段位的人大部分共同一點特性是什麼?就是,哪怕你前期優勢在如何如何的大,總會有幾個不愛參團的隊友,手裡拿著優勢,想必過於驕傲,一直耗著,等對面經濟起來了然後被翻盤。如果我方肉多還能耗一下,肉不多,直接被翻盤。總結出了,「喜歡拖後期!!!」所以磚石段位,喜歡拖後期!喜歡拖後期習慣拖後期!重要的事情說3遍!!!
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