VR技術究竟是紙上談兵,還是實際應用? VR技術還有得玩嗎?
原標題:VR技術究竟是紙上談兵,還是實際應用? VR技術還有得玩嗎?
近年,VR技術從不斷被提起被看好,到逐漸趨於平靜。
曾經,互聯網巨頭和創業公司都不約而同地看好這個領域,市場也在2014年到2016年經歷了迅猛發展。
但是2016年以後,整個VR產業便開始回潮。在今年1月9日開幕的2018美國拉斯維加斯消費電子展(CES)上,相關遊戲和VR 參展商只到場了46家,相較2017年的72家下降了36%。
是VR技術不行了嗎?
答案自然是否定的。
近日,教育部辦公廳根據《教育信息化「十三五」規劃》的總體部署,印發了《2018年教育信息化和網路安全工作要點》文件(教技廳[2018]1號)。在文件的重點任務中,教育部明確將虛擬現實技術列入教育信息化的年度重點工作任務,推動信息化2.0,明確要求全國高校、中小學、職教等深入推進信息技術與高等教育教學深度融合,推動大數據、虛擬現實、人工智慧等新技術在教育教學中的深入應用,並落實責任明確到教育部各職能部門。
有人對VR趨之若鶩,有人對它,更甚者,有人嗤之以鼻。其中一種質疑便是:如何讓VR不再紙上談兵?
也許你會認為,近兩年,VR已經不再火熱。事實上,它只是從「炒作」漸漸向實際應用轉變。
隨著時間的推移,過多的市場炒作逐漸偃旗息鼓,從業企業也找到了自己的道路。VR技術已經逐漸應用於我們的日常生活中。
遊戲行業自不用說,各種VR遊戲已屢見不鮮。
最近,為了讓苦於花粉症的日本千葉縣民也能盡情享受賞櫻樂趣,日本的氣象信息公司Weathernews推出了免費的手機APP,通過VR的方式,就能夠周遊全國櫻花名勝,名為「賞櫻VR」。
此外,在文娛行業,曾經質疑過VR電影可行性的著名導演斯皮爾伯格也拍起了VR電影。他拍攝的以未來VR高度發達為背景的作品《頭號玩家》將於3月30日在中國大陸上映。
再說說與我們更加息息相關的酒店行業。近日,國內領先的無線和在線旅遊平台去哪兒網宣布與BFORCE雲圖達成合作,由其提供VR技術,將過去平面的酒店圖片展示升級為VR全景多維空間展示。
藉助VR技術,我們可以提前「體驗」酒店內部以及客房服務設施,全景看房,身臨其境地了解室內環境設施,直觀了解酒店房間內的各個細節情況。此舉將滿足消費者更加多樣化的需求,彌補解決用戶需求的提高與酒店提供信息不足之間矛盾的技術缺口。
VR開始在各行各業的「落地」應用,從以往公眾只是從各種的演示中體驗和了解到VR的魅力,到如今VR在大家日常生活中開始施展拳腳,也讓「VR」這個概念從很多人眼中的「紙上談兵」變成了具有極大發展潛力的又一股科技力量。
當VR+教育、VR+酒店、VR+零售紛至沓來,你還會認為VR技術僅是紙上談兵嗎?
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