讓玩家做遊戲的沙盒遊戲:獨立開發商公布《無盡使命》
最近,《永不孤單(Never Alone)》開發商E-Line Media宣布了下一款遊戲《The Endless Mission(暫譯,無盡使命)》,玩家們可以在一個非常大的遊戲世界裡創造自己的遊戲,使用內置的表格和資源,比如3D平台遊戲或者RTS遊戲進行組合創作。你可以把自己創造的遊戲分享給其他玩家,也可以通過社區體驗其他人創作的遊戲。
有人可能會覺得和《我的世界》等遊戲很像,不過,玩家們在《無盡使命》里使用的方塊並不是單色的馬賽克方塊,而是一個個不同的單位,比如,你可以把一個帶有狐狸英雄的3D平台方塊,與一款競速遊戲放在一起,這時候你可以調整表格,讓狐狸和汽車賽跑,甚至可以修改更精確的東西,比如角色跳起來的高度、狐狸的奔跑速度以及其他車輛的參數等等。就像是把格鬥遊戲里的元素和射擊遊戲里的元素堆在一起,然後看它可以形成一個什麼樣的遊戲。
E-Line Media在最近的一次聲明中表示,「《無盡使命》的玩家們可以對他們喜歡的很多種玩法進行混搭、修改,甚至可以從代碼層面進行修改」 。一開始的時候,該公司並沒有打算做代碼編寫的功能,而只是把它當作一個學習性質的遊戲,讓玩家們可以直接進行建造。
這款教育遊戲是由E-Line與Endless Interactive共同創造的,還聘請了曾為《中土世界:暗影魔多》、《古墓麗影》等大作編寫劇情的Sleep Deprivation Lab資深人員創作故事,包括《荒野大鏢客》的作家Christian Cantamessa和電視劇《黑水晶:抗戰紀元》的編劇Richard Elliott。此外,《無盡使命》還加入了很多遊戲製作工具。和很多的教育遊戲一樣,你很難一眼看到其中包含教學性質的內容,因為遊戲是有劇情的,不過你的目標就是不斷地在遊戲里創造小遊戲,該公司預計這款遊戲將在2018年暑期進入Early Access,首發將提供三種玩法類型供用戶使用,包括3D平台遊戲、RTS和競速。雖然聽起來類型不多,但玩家們可以利用這些元素創作1000種以上的遊戲組合,因為遊戲里加入了大量資源。
對於更詳細的玩法描述,E-Line Media目前還未公布,但從描述來看,它和《Tower Unite》有些類似,你可以在遊戲里自己製作小遊戲,中央社區里會有名人堂,玩家們製作的遊戲將有機會獲得推薦。
與前作《永不孤單》相比,《無盡使命》相對複雜,但該公司表示,希望到遊戲結束的時候,讓所有人都可以學會遊戲製作。
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