《精靈寶可夢Go》的天花板到底在哪?
《精靈寶可夢Go》的研發商Niantic表示,將在不久後的新版本加入全新的任務和故事模式,以改變目前過於單一的遊戲體驗。回顧這款上線將近兩年的遊戲的發展史,可以發現,它並沒有像業界所預測的那樣迅速滑落,而是通過不斷的更新和擴充,成為了全球最吸金的手游之一。
Niantic還將推出帶有一定故事情節的「特殊研究」模式。隨著玩家逐步完成Willow教授提出的目標任務,遊戲的故事主線也隨之展開,並推動遊戲整體的向前發展。值得一提的是,在更新後,神話中的pokémon Mew(夢夢)也將一起被添加到遊戲中。
其實故事模式只是《精靈寶可夢Go》近期更新中的嘗試之一。在早前,Niantic就宣布在遊戲中加入ARKit功能。在支持ARKit的蘋果設備上,玩家將可以對小精靈進行透視和縮放,令它們更為逼真。這也是被海外媒體和玩家視為《精靈寶可夢Go》真正成為一款AR遊戲的關鍵時間節點。
就在業界不怎麼看好的情況下,Niantic卻通過不斷加入新玩法和新模式令《精靈寶可夢Go》重新吸引到玩家的目光。除了上述提到的故事模式以及ARKit功能以外,在過去半年中,遊戲還加入了實時天氣系統、多人組隊的「突襲」模式等等。根據手游那點事的統計,自去年三月開始,《精靈寶可夢Go》一共更新了12個大版本,新增和優化了三十餘項的玩法。
因此雖然表面上看遊戲的熱度有了明顯的下降,但是《精靈寶可夢Go》的吸金能力卻一點也不差。在Supurdata公布的2017年全球收入最高的十款移動遊戲當中,《精靈寶可夢Go》以8.9億美元的收入僅次於《糖果粉碎傳奇》,排名第九。由此可見,《精靈寶可夢Go》依舊擁有大量忠實的粉絲,Niantic對於遊戲內容的不斷更新也是起到了正面的作用。
在這一情況下,也理由相信未來Niantic將會在遊戲中加入更多新鮮的玩法和元素。此前寶可夢公司CEO石原恆和在接受海外媒體訪問時也表達過類似的觀點:「目前寶可夢公司和Niantic的計劃只完成了10%,所以未來我們還會在遊戲中推出精靈買賣、P2P對戰模式等功能。」
《精靈寶可夢Go》也將AR遊戲推上了一個新的高度。海外的不少數據機構已經將AR遊戲視為整個遊戲行業的下一個爆發增長點。據悉,目前Niantic正在研發基於「哈利波特」這一IP的AR遊戲。而除了Niantic以外,海外的EA、Wargaming,國內的騰訊、網易等大廠已經紛紛入局。
《精靈寶可夢Go》上,此前曾有媒體爆料稱網易將代理這款遊戲,但網易隨即否認了這一消息。不過Niantic CEO約翰·漢克(John Hanke)多次在公開場合表示,Niantic一直有把這款遊戲引進到中國的想法。
當全球最大的移動遊戲市場遇上最熱門的IP和遊戲之一,《精靈寶可夢Go》的天花板到底有多高?真的難以想像......
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