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穿越火線:記得曾經關在房間里的你,戴著耳機在聽緊張的腳步聲?

我玩的時候挑戰只有神秘營地,水之城,還有一個可能叫瓦爾基地的圖。那時候不充錢想要一把好點的槍只能去刷挑戰。能撿到一把巴雷特和加特林都像是當了明星一樣被人追著!

有人卡號過生化沙漠的bug嗎?還有我記得有一次進一個房間,把爆破模式開在生化沙漠的a小道,保衛潛伏一起從天上掉下來,刷經驗和金幣,這都沒人知道嗎?

記得以前三個拐就高興的不得了, 我認識最高的等級是三個鑽的,其餘差不多都是拐的,那時候ma—A、AK—A、AK—b、沙鷹—A、巴雷特好像也就那個樣, awmA好像那時候也賊好!

爆破刷復活,死了立馬退出去再進去。馬來神,94,虎皮消音,神秘營地卡燈,刷雷掛,生化飛天遁地掛,無後坐力掛,一槍400掛拿個系統送的3連發手槍很爽。

AK47一個V才能買,而我當時常混新手營,所以很少見到AK47,之後一個V了,然後買了AK47,然後就蹲在新手營不出來了,每一局快結束時直接退出,我太厲害了,當時的AK王子有木有,刷復活什麼的最擅長了。

我想說,開bug那是最好玩的還是外掛 ,透視,飛天,遁地,瞬移 ,行走加速,無后座,穿牆,顯鬼,子彈加速,狙擊連發,憑此我打敗天下無敵手 ,玩過這些的點贊!你也可以分享你的CF之路。

今天給大家帶來的是一把系統自帶武器USP,之所以為最廢武器。但是這把武器卻出奇的重做了,那麼這把稱為「新USP」的手槍又是如何的呢?

新「USP」可達到連槍擊殺的超強性能,第一次體驗它就直接中途加入個人競技手槍戰,發現威力真的提升了非常多,一槍爆頭秒殺!甚至有點不敢相信,這還是USP嗎?精準度極高,射速快,造就更加輕鬆的連殺體驗!從第一次體驗就可以改變對USP之前的看法,新手時期的USP威力太低,打不死人所以就沒有人用!

新USP還是不可以連發的,依然是單點,當然點射速點也會比較快!只要自己瘋狂的點擊滑鼠左鍵,彈道圖中前連發子彈有小幅度的偏差,這個在近距離對爆頭的命中率影響不大!後面的10發子彈全部集中在一塊,可見新USP的後坐力非常低,非常利於持續對敵人進行射擊,而且命中率會非常高!

COP極限爆頭距離:32米

修羅極限爆頭距離:30米

新USP極限爆頭距離:25米

新USP:

切槍:0.7秒(比舊版提升0.1秒)

換彈:2.2秒(比舊版提升0.2秒)

射速6.8發/秒(沙鷹為4.8發/秒)

初步斷定這把武器爆破模式要火!第一,它的威力不俗,打頭時威力甚至超過了COP,10米內能保證全身3槍內帶走!第二,它的各項速度也不弱,0.7秒的切換速度秒殺一切沙鷹,但是和COP的0.4秒還是沒法比。第三:新USP彈道穩定,射速優異,大大增加了殺敵效率。第四:新USP子彈充足,能夠裸裝上陣!

從以上的數據對比,可以明顯看出,新USP對比原版提升了傷害,既可以一槍無視AC爆頭擊殺,又可以最多3槍帶走敵人,這是強化最明顯也是最大的地方。除了傷害,還提升了換彈、切槍和射擊速度以及護甲修正,雖然從數據上看提升空間不大,但對於副武器而言卻是極優的加強。

這把新型武器是否能重現戰場呢?他的厲害之處又是什麼?

GP槍械對於cfer有著特殊的情感,小編今天就列舉最好用的GP槍,高手勿噴

最好用TOP5——LR300ML

這是2.0時候出的一把步槍,使用感覺跟m4a1很像,但是給人感覺更加穩定,前五發子彈基本一個點,新手推薦!

最好用TOP4——AWM

這把大家最熟悉不過了,在狙擊裡面沒有明顯的缺點,也沒有明顯的優點。一槍死人,但是容易打出78 79,中槍抖動,但是仍然是最受歡迎的GP狙擊,當時的最強gp狙,不認為自己是一等一狙擊高手都得用它。

最好用TOP3——9a91

這把槍,公認神器,那爆頭,一片一片的,不過不破ac,子彈少但是換彈速度彌補了這一點,好用!

最好用TOP2——AK47

霸氣!一槍爆頭的快感讓人愛不釋手,點射,掃射,我的媽呀,霸氣,霸氣,霸氣!

最好用TOP1——貝雷塔687

CF貝雷塔687威力很大,一槍打中敵人就置人於死地,好多大神打個人競技都超神!很厲害,一槍一個,只要你打得准,想要滅隊是很簡單的事,推薦爆破陰人,間諜坑敵。

外掛的時代:遊戲的時候操作千萬不要太精準,裝備不要太好(就算氪金了裝裝X就行,別穿!)就算傷害高也要忍住自己打完立刻去下一張圖的衝動!否則在騰訊那,精準操作,超強裝備,快速過圖,系統已檢測到你使用違規工具!

簡單來說,FPS遊戲的外掛門檻低(因為部分數據是在客戶端上進行的)、難分辨(人形自走掛不是說說的),這兩點決定了任何一款火爆的FPS遊戲都是禁不完、封不住外掛的。

現在市面上的FPS基本是靠檢測+玩家舉報。檢測存在技術難度,真要時時刻刻盯著玩家電腦的後台程序是不是有可疑之處,那就和那些流氓插件就沒什麼區別了,早期的TP系統就是這樣,檢測力度和內存佔用的矛盾全世界的遊戲公司都處理不好(戰地1的FairFight系統倒是不怎麼占內存,卻誤封了一大批人形自走掛2333)。現在的TP怎麼樣不是很了解,不過FPS反外掛的難度擺在那裡,也別太苛求TP對反吃雞外掛能有巨大貢獻。

另一種方式玩家舉報就有點像秋後算賬,既不及時(人工審核總是要時間的),也不有效(舉報多了才有審核,要是遇到影帝騙過其他98個人,看審核人員理你嗎)。還有騰訊對於玩家舉報的態度……不太好說,畢竟有個至死不渝的瑞茲呢。另外,雖然玩家和遊戲公司都很討厭外掛,但現在的處罰措施和力度都不怎麼樣。

最常規的是封賬號,一個被封了大不了換一個,實名制又怎麼樣?捏著一戶口本呢誰怕誰啊,即便沒那麼多親戚,淘寶幾十塊就買到了(比如之前看到CSGO榮耀認證賬號只要20元);看上去很嚴厲的封IP,可能是個坑,國內一個公網IP對應幾百萬用戶,一人開掛,半城連坐?還有就是騰訊的開外掛就禁賽的公告,真的很嚴格,但是我又不參加比賽

所以啊,個人猜測騰訊反吃雞外掛的手段只能作用在選手和主播身上,對於茫茫人海中的路人甲乙丙丁收效甚微。你覺得如何?


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