需要吸引更多玩家《逃生2》提供體驗劇情新模式
動漫
03-30
由 Red Barrels 開發的恐怖遊戲 Outlast2《逃生2》去年推出 Xbox One、PS4 與 PC 版本時,似乎沒有引發太過熱烈的討論,雖然該作品今年再次登上 Nintendo Switch,不過為了吸引更多玩家,製作團隊最近在遊戲中加入了全新的故事模式功能。顯然這並不是某個原本應該包含在正式版當中的特色,而是讓玩家能夠更專註於體驗劇情而減少面對敵人機率的模式。
遊戲中的敵人在該模式將會具備較慢的移動速度、較低的傷害與精準度。而其餘調整還包含讓玩家們擁有更多時間探索周遭,而非忙於逃命。倘若你認為這樣還是沒辦法好好體驗劇情,官方甚至移除了某些血腥內容讓遊戲能夠符合 M 分級制度標準。
無論如何,製作團隊強調這些修改並不會大幅導致遊玩體驗受影響。
※都2018年了,有些遊戲怎麼不聲不響就沒消息了?
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