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《盜賊之海》玩家突破 200 萬,成微軟第一方新 IP 銷量王

作為 2018 上半年最受關注的微軟平台獨佔遊戲之一,《盜賊之海》上線 48 小時曾創下遊戲玩家突破 100 萬的驚人成績,甚至連開發商 Rare 都曾在推特上呼籲玩家「先別玩線上模式」。

而近期《盜賊之海》的玩家人數達到了 200 萬,對於一款 3 月 20 日才發售的遊戲,這樣的熱度實屬不易,Rare 工作室的負責人 Craig Duncan 發布聲明表示:

「《盜賊之海》已經成為本世代最暢銷的第一方新 IP。我們在發布當天見證了超過 100 百萬玩家,遊戲社區也在不斷發展中,現在我們已經擁有了超過 200 百萬的玩家。除此之外,《盜賊之海》已經成為 Windows 10 商店中最高銷量的遊戲。」

不過,由於微軟 Xbox Game Pass 服務的存在,只要訂閱該服務的玩家都可以免費遊玩《盜賊之海》,因此我們並不能簡單的認為《盜賊之海》的「玩家人數」等同於「遊戲銷量」。

《盜賊之海》是一款以激烈海戰為主題的開放世界遊戲,玩家可以與陌生人組隊完成多人 Raid 內容,或是相互開戰。而 Duncan 表示,《盜賊之海》的玩家們不僅熱衷於結實新朋友,他們也喜歡將遊戲的過程分享出來。

「目前已經有超過 10 萬名玩家分享了他們遊玩《盜賊之海》的過程,並在上周收穫了超過 1000 萬小時的觀看時長。」

但在如此火爆的熱度下,玩家群體對於《盜賊之海》卻有許多批判的聲音,不少玩家和媒體都指出《盜賊之海》目前提供的遊戲內容過於單調,重複度極高。知名遊戲媒體 IGN 就僅僅給予《盜賊之海》7 分的評價,稱其「有一個良好的基礎,跟朋友遊玩時非常越快,但因為過高的重複度陷入了困境」。


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