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B站上市:首日跌破發行價,拖累股價的原因是……

文/天邊

昨天,對B站來說是一個特別重要的日子,因為登陸納斯達克了。但剛上市,B站就跌破發行價了。

B站上市,融資金額高達4.83億美元

昨日晚間(美國時間3月28日上午),B站攜手多名知名UP主在美國紐交所正式敲鐘上市。

據悉,B站此次IPO發行規模為4200萬股ADS,IPO發行價最終定格在11.5美元/ADS,基本融資規模達4.83億美元,股票代碼BILI,估值將近33億美金。

B站董事長陳睿說,此次募集的資金有三個用途:第一個是增加技術的基礎建設,二是建設創作者生態,三是吸引人才,包括人工智慧、內容運營人才。

其招股說明書顯示,以ACG(動畫、漫畫、遊戲)文化為核心的B站,如今每月有7640萬的每月活躍用戶,平均每天在B站上停留76.3分鐘,每月活躍內容創作者(UP主)數量達到20.4萬。

參與現場儀式的,還有許多B站的UP主。穿著嗶哩嗶哩旗下二次元形象人物「22娘」「33娘」衣服的Cosplayer(角色扮演玩家)在納斯達克交易所前的空地跳起了舞,頗具B站特色。而本次敲鐘也在B站進行直播,同時在線觀看人數近500萬。

值得注意的是,B站的股權結構中:B站董事長陳睿持有B站21.5%股權,創始人兼總裁徐逸占股13.1%;副董事長兼COO李旎占股3.7%;在主要機構投資者中,華人文化 持股12.8%,位列第一,正心谷創新資本(9.0%)、IDG-Accel(7.6%)、君聯資本(5.9%)、騰訊(5.2%)分列二至五位。

按照這種股權結構,B站管理團隊的投票權實際上超過80%,這在視頻行業中十分難得。

不過,今年有很多互聯網公司都表態想回A股。

對此,B站CEO陳睿說,bilibili的90%都在大陸,最好的選擇是,用戶在哪裡就在哪裡上市。只是因為各種各樣的問題,海外上市效率更高一點,時間會短一點。

"選擇在海外上市,都是退而求其次的選擇。回A股,如果制度許可,我相信所有互聯網公司都願意回A股。"

B站上市首日,股價跌破發行價!

B站董事長、CEO陳睿在上市前接著採訪連線時稱,路演超出預期,海外投資者對B站反響很積極,認為這種模式很健康,能感受到用戶對B站的喜愛。B站雖然只在香港、美國短暫路演,但獲得了十多倍的超額認購,遠超自己的預期

然而,令人意外的是,B站上市首日就跌破發行價。

3月28日當天開盤交易,僅報價9.80美元,較11.50美元發行價下跌14.8%。盤中,B站股價一度下探至9.69美元,較發行價跌15.7%。截至收盤,B站股價報11.24美元/股,下跌2.26%,換手率為8.59%,市值為31.3億美元。

針對股價跌破發行價,B站方面並沒有做出回應。

但在敲鐘前,B站CEO陳瑞在員工內部信中表示,」建議大家不要關心短期的股價」,「對於一家公司,短期的股價會受到很多因素的影響,比如經濟形勢、市場波動,而長期的股價才是一家公司真實能力的體現」。

B站首席財務官山姆-范(Sam Fan)在接受美國財經新聞MarketWatch電話採訪時稱「首次公開募股僅僅是公司新的開始。我們開展業務已有9年時間,當前並不過多的考慮股價問題。」

上市就跌,B站怎麼了?

有網友猜測是受中美貿易戰的影響。美國總統特朗普宣布對中國數百億美元的商品徵收關稅,中國企業或許會收到波動,投資者心理會有壓力。

然而,B站首席財務官Xin FAN此前接受採訪時否認關稅調整會對B站造成影響這一說法。他表示,B站不向美國出售貨物,因此,任何關稅或潛在的貿易戰都不會對公司的業務產生影響。

B站的業績被網友認為是拖累股價的重大原因。

B站的營收狀況並不如意。招股書顯示,B站2017年總收入為24.68億元人民幣(約合3.79億美元),B站2015年、2016年、2017年凈虧損分別為3.735億元(5740萬美元)、9.115億元(1.401億美元)和1.838億元(2820萬美元);B站2015年、2016年、2017年歸屬於股東凈虧損分別為5.69億、11.85億、5.71億(8784萬美元),很明顯美國投資者很難對這樣的業績買賬。

對於糟糕的業績無法給投資人信心這一點,B首席財務官Xin FAN表示,投資者應該密切關注公司的經營槓桿,並注意到公司的毛利率已經達到了25%。

此外,值得注意的是,B站作為視頻網站,但營收的主要來源不是視頻業務,而是遊戲業務。

B站在2015年、2016年和2017年的遊戲收入分別為8610萬元、3.4億元和20.58億元,佔總營收的比例分別為65.7%、65.4%和83.4%。在這其中,由B站聯運的日本遊戲《Fate/Grand Order》在2017年又占遊戲收入的71.8%。

遊戲有生命周期,過度依賴某款遊戲的收入,這種營收方式並不健康。而更為危險的是,營收主力的遊戲並不非B站自己開發。

而B站的主營業務也不給力。

B站營收中,除了遊戲之外,還有直播和廣告營收。招股書顯示,直播僅佔B站當前總營收的7.1%,廣告佔6.5%,其他收入佔3%。比較而言,愛奇藝廣告收入和用戶付費收入達到1比1,B站相形見絀。

針對這一問題,B站CEO陳睿此前表示,是因為B站的商業化尚處於初級階段,「所以在這樣的一個情況下,遊戲已經是兩三年的業務,所以發展階段就會比其他早很多,成熟度和收入水平也會高很多。」

陳睿預計,遊戲仍然將是B站營收重要的組成部分,但直播、廣告、周邊銷售等模式將逐步崛起,「未來有可能其他的模式加起來占的收入比重超過遊戲。」


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