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《環太平洋2》系列裡,人類為什麼造大型機甲戰士?不用飛機大炮

看過《環太平洋》的影迷都知道,大型機甲對抗怪獸的場面很震撼,特效逼真,讓人有種摩拳擦掌想衝上去和怪獸干架的慾望。

那麼,人類為什麼要造大型機甲呢?用飛機大炮穿甲彈熱武器豈不是更好?小編帶你捋一捋:

一、創造

機甲是由科學家加斯帕·謝菲爾德設計的,其創作思路起源於第四次開菊獸襲擊——「悉尼事件」,他靈感乍現,找到了一種避免核武器攻擊,有效的殺死開菊獸的方式。而機甲內部駕駛員與機甲鏈接,並且進行同步,則是由腦神經科學家,也是加斯帕的地下情人凱瑟琳·萊特卡普開發的,這二位的故事在《英雄記》里會詳細敘述,比《暮光之城》還要刻骨銘心。第一代機甲原型機「吵小子育空」戰勝了開菊獸卡洛夫之後,PPDC立刻開始批量生產機甲,首批型號有五個,橫跨太平洋部署。

二、代系

機甲的代系主要按照時間來劃分,當然隨時代系越高,機甲也越厲害。全部五代機甲從2015年開始建造,在2019年全部建造完成,先後一共33台。

第一代機甲由於研發時間緊迫,很多問題沒有得到有效的解決,比如核動力機甲的輻射會給駕駛員帶來極大的影響,斯泰克將軍就是因此而患上癌症的。隨後幾代機甲這個問題也得到了解決,但使用核動力的機甲並不多,只有「探戈狼」、「地平線勇士」、「危險流浪者」等是已知的核動力機甲,其餘諸如「暴風赤紅」(柴電驅動)、「尤里卡突襲者」(渦輪驅動)都是常規動力機甲

2016年:第二代機甲,避免了核輻射的問題

2017年:第三代機甲,從此之後都採用數字化操作艙

2018年:第四代機甲(只有一台)

2019年:第五代機甲(只有一台)

除了中國的「地平線勇士」是批量型號之外,每個機甲只有一台。不同機甲沒有標準的設計模板,因為開菊獸也沒有固定的形態,也為了體現配備和戰術的多樣性。每台機甲的造價是個天文數字,比如澳洲的「突襲者」,不算遊俠的培養,單是機甲建造就數百億美元,其價格是核動力航母的十倍以上。

三、垮台

到2019年底,一共有30台機甲處於服役狀態,自從2020年「安克雷奇事件」中,美國機甲「流浪者」被毀之後,機甲開始被第三、四代開菊獸完爆。在2024年,開菊獸襲擊頻率是歷年的14倍,共有8個機甲被滅。於是PPDC終止了獵人計劃,一些老式型號也隨著Shatterdome基地的關閉而退役,僅有香港基地還存著現役的四台機甲,也就是電影的故事。

其實機甲的存在很多網友都有吐槽過的,從物理上,方便程度上,人形機甲其實是最不科學的。

無論從彈著面、通過性、速度、火力投射能力等除了 」帥氣" 之外的任何方面進行評估,目前 」陸上最強「 的武器形態仍然是——坦克。你看機器人立在那兒,受彈面積就比坦克大幾十倍,腳和地面的接觸面積又遠小於履帶,走個水泥地都得陷進去。速度的話,腿顯然從效率上比輪子差好多,火力投射能力也不好辦,你還得費重量做腿、做胳膊、做手腳,坦克可以把這些都換成炮管和炮彈……

但管它的,巨大的機器人站在平台上,從地下緩緩升起,跨過逃難的人群和街道,迎向哥斯拉,像熱血男兒一樣揮拳,和對方滾作一團,殺敵一千自損一萬,零件飛濺,把半個城市拆成廢墟,在幾百萬目擊群眾面前把怪獸撕開,再驚險地躲過一朵盛開的小花,勝利之後,步履沉重、蹣跚地在夕陽下消失在地平線的遠方。還有永遠滿懷心事的駕駛員、熱血的整備班長、臨危不亂的基地指揮官和冷靜沉著的司令官——這不就是巨大機器人存在的意義么!

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