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雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告 [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone 智能手機

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone 智能手機

雷蛇在手機市場上是一個新人品牌,但第一款手機產品Razer Phone在外觀設計、系統和應用功能上都在嘗試保持自己的偏重遊戲和電競的品牌風格。 Razer Phone售價699美元,配置了驍龍835處理器和8GB內存以及4000mAh[約14800毫瓦時]的大容量電池,支持25W快速充電,為了保證CPU的穩定工作,還使用了純銅熱管進行散熱。決定遊戲體驗除了手機的處理器和圖形運算性能外,屏幕的觸控延遲、色彩和亮度表現也同樣很重要。

  • 樣機來源:自購
    樣機類型:市售量產
    是否商業關係:否

Razer Phone屏幕使用了5.7英寸、2560x1440解析度的IPS面板,像素密度515ppi,屏幕上下的Dolby Atoms立體聲揚聲器開孔在正面,指紋識別感應器放在了側面電源鍵上,這多少會讓用戶擔心在霧霾天使用時進灰的問題,而且喇叭網需要熱風槍才能拆卸,維護起來比較麻煩。

從雷蛇官方網站的資料來看,顯示面板採用了夏普IGZO[銦鎵鋅氧化物]技術。IGZO工藝可以改善屏幕的功耗和TFT液晶驅動效率[關於IGZO的特點可見[Doc]Link=00004503[/Doc]]。Razer Phone屏幕最大亮點/賣點是首個支持120Hz顯示刷新率的Android手機,遠高於傳統手機的60-75Hz,高刷新率可以帶來更流暢的動畫和更低的觸控輸入和顯示延遲,對於喜愛遊戲和電影的用戶來說,都是非常實用的功能,關於高刷新率的好處可以在。手機還支持HDR10,對於Netflix等在線影視網站的會員來說有一定的實用性。

Razer Phone運行Android 7.1系統[初始系統為7.0,通過在線更新升級],在系統顯示設置中,廠商提供了三種刷新率切換,分別是60、90和120Hz,還提供了2500K-5500K顯示色溫的夜間模式。Razer Phone還可以調整屏幕的系統輸出解析度,可降低至1080p或720p使用,這一功能在索尼、三星等高端手機也很常見,在不明顯影像觀感的前提下降低解析度輸出可以減輕系統的圖形運算負擔,有助於電池續航。按照慣例,屏幕客觀指標測試由SpectraCal Calman完成,如無特別說明,屏幕指標均為SDR的標準動態範圍顯示模式下的測試成績,由於Razer Phone沒有標準色域、色溫的切換功能,因此以系統的默認狀態進行測試。

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 灰階測試


對比機型 Razer Phone Galaxy S9 iPhone X Galaxy Note8 iPhone 8P
亮度,cd/m2或nits 387 344-659 530-649 406-505 545
灰階[sRGB] 2.37 2.16 2.22 1.92 2.21
平均色溫,K 7397 6467 6638 6225 6974
平均灰階偏離,ΔE 5.8 2.32 1.53 3.4 6.42

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 色域測試

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 色准測試


機型 Razer Phone Galaxy S9 iPhone X iPhone 8P Galaxy S8+
色彩飽和度[sRGB] 106.57% 103.27% 100.5% 102.77% 98.99%
平均色彩偏離,ΔE 4.07 1.4 1.15 3.64 3.01
最大色彩偏離,ΔE 8.36 2.9 2.09 8.1 5.05

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 亮度排名

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - SDR Gamma誤差排名

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 灰階誤差排名

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone智能手機 - 評測測評 - 色准排名

由於屏幕標準色溫接近7400K,高於6500K標準,因此Razer Phone的灰階、色彩準度表現也不出意外地表現一般,此外,由於屏幕的Gamma值偏高,屏幕的色彩反差相對iPhone、三星Galaxy S9等機型要更生硬一些。屏幕的顯色要略高於sRGB水平,紅、橙暖色調在相同亮度下相對S9的基本顯示模式要更明亮,但沒有明顯的刺眼感。這種顯色風格的屏幕在遊戲、電影中畫面中反差會更明快一些,但在照片和色彩對比上缺乏參考性。Razer Phone屏幕比較明顯的短板是亮度,最高亮度低於400導致在戶外陽光下可讀性不太好。

雷蛇 Razer Phone智能手機屏幕測評報告  [Soomal]

雷蛇 Razer Phone 智能手機 - 對比蘋果iPhone X

由於高刷新率的優勢,在默認的90Hz刷新率下Razer Phone的觸控操作確實要比多數非屏幕手機要流暢,但相對iPhone X、S8等高價位AMOLED屏幕手機優勢並不明顯,而且在小尺寸的手機屏幕上,部分用戶對於刷新率的差異感受並不敏感。在刷新率最快的120Hz模式下,液晶屏幕的響應速度反而有些跟不上手指的操作,所以個人比較推薦保持在90Hz使用,這對於絕大多數遊戲電影娛樂應用已經足夠。另一個問題是當前主流的移動3D遊戲應用中,多數幀率只有30FPS,更高的刷新率要如何發揮作用?Razer Phone提供了一個專門的遊戲控制應用,可以控制單獨每個遊戲運行的CPU頻率、顯示幀率、解析度和全屏抗鋸齒控制,可將部分遊戲幀數解鎖至至60或90FPS運行[有點類似PC平台上的顯卡控制面板]。整體來說,Razer Phone的屏幕優點和缺點都非常鮮明,大容量電池和性能控制功能確實更適合於遊戲和視頻娛樂應用,但屏幕亮度偏低也會在另一些使用場合下帶來麻煩。

  • [Doc]key=手機 屏幕[/Doc]

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