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PS4,PC和Xbox One的「新」系列在很大程度上保持不變

儘管Capcom的Devil May Cry系列在過去幾年中經歷了一些變化,但重點始終是提供具有自我意識的幽默和風格的快節奏戰鬥。隨著鬼泣HD高清系列的重新發布,現在以原版魔鬼泣聲,魔鬼泣聲3:特別版本 - 以及備受詬病的惡魔泣聲2 - 為特色,高清收藏應該是一個可靠的入口指向任何希望查看PlayStation 2系列根源的人。雖然原始遊戲仍然存在,但最近的HD埠不幸保留了許多與之前版本相同的問題。

作為2012 高清系列的一個埠,PS4,PC和Xbox One的「新」系列在很大程度上保持不變。除了每場比賽獲得1080p解析度凹凸(從原來的720p解析度增加),其中包括一些稍微尖銳的紋理和人物模型,高清收集還具有針對球迷的一套側面內容 - 充滿概念藝術的遊戲綱要,每場比賽的配樂,以及Capcom US策劃的DMC粉絲團的粉絲藝術。

雖然這個版本引入了一些細微的變化,包括當您想要切換到另一個遊戲時添加一個方便的返回主菜單選項,它在很大程度上與新硬體上的相同。雖然這很棒,但你可以在新的平台上玩這些遊戲,許多來自港口的舊問題仍然存在。在玩完PS4之後,再回顧一下PS3的版本,我們就一起簡單地了解了每款遊戲,以及他們特別的高清升級是如何實現的。

鬼泣(2001)

在2001年發布的這個快節奏和具有挑戰性的惡作劇大廈的黑暗走廊將為這一系列節目設定基調。用90年代風格動作遊戲的低價刺激平衡可怕的幽默,原始的DMC著重於創造一個稍微可怕的氣氛,同時在整個過程中注入脈衝衝擊動作。此外,DMC1具有調整後的控制方案,可以更加符合DMC2和DMC3的特點 - 特別是跳轉和攻擊按鈕。雖然戰鬥和遊戲中的圖形保持了良好的狀態 - 整個過程保持在60幀/秒的速度 - 與其他遊戲相比,「惡魔之嚎1」通常會使升級後的解析度和視覺效果受益最少。

這些問題包括奇怪的音頻怪異和惡劣的環境聲音循環,針對攻擊和特殊動作的略微扭曲的視覺視覺效果,以及某些環境和角色的某些方面完全在短時間內完全消失的偶然情況。當探索一些更加活躍的環境時,這種情況很少發生,而且在戰鬥中遇到其他情況 - 這很煩人。重新發布的令人失望的是,這些原始問題尚未得到解決,並且DMC1中經常出現這些問題。除了遊戲中的打嗝之外,來自圍繞傳統4:3格式設計的原始遊戲的許多風格選擇 - 包括動畫菜單文本 - 看起來都令人難以置信地被吹掉,否則就會被風化。

儘管如此,Devil May Cry仍然有很多樂趣。雖然令人失望的是,看起來這些遊戲本來並不善於遊戲中已有的過時品質,導致一些看起來很渾濁的視覺效果,但最初的惡魔之泣仍然是一個強大的遊戲,擁有令人難以置信的氣氛。

Devil May Cry 2(2003)

在最初的遊戲發布後不久,Devil May Cry 2最終成為了對原始遊戲的不良後續,並且仍然是該系列遊戲中最弱的遊戲。由於一些相當笨拙和緩慢的戰鬥,大多數貧瘠的環境缺乏氛圍感,並且伴隨著一種不尋常的憂鬱語氣 - DMC2缺乏與該系列建立在同一類型的優勢。除了遊戲本來已經單調乏味的原始風格之外,續集的視覺和設計方面已經老化得相當糟糕 - 使它成為包裝中最不美觀的遊戲。

話雖如此,但解析度凸起確實為角色提供了更加清晰的外觀紋理,讓遊戲的准單元格陰影風格變得更加明顯 - 在過場動畫中製作了一些有趣的角色。不幸的是,Devil May Cry 2的問題遠不止於皮膚問題,HD埠也無法修復。有了這個說法,續集確實具有Dante系列中最好的裝備,黑色和紅色的皮

革 - 這也在Shin Megami Tensei III:Nocturne中露面。所以就是這

鬼泣3:特別版(2006)

作為DMC HD Collection的皇冠上的明珠,Devil May Cry 3:特別版是該遊戲包內容最豐富的遊戲 - 可以說是DMC系列中最好的遊戲。作為前傳,遊戲更多的是回歸形式,專註於快速和具有挑戰性的戰鬥,並拋開DMC2怪異的故事,以一種敘述著稱的超級頂級動作 - 電影大男子主義。高清埠保持其光彩。但像其他遊戲一樣,仍然有一些瑕疵需要注意。

特別版的一個領域是介紹。該遊戲在整個過程中都會使用預渲染和遊戲中渲染的過場動畫。雖然解析度凹凸顯示了更清晰和視覺上令人愉悅的圖形升級,在戰鬥和遊戲中的動態影像中閃閃發光,但預先渲染的動畫從原始的4:3場景中裁剪出來,使得一些相當難看和伸展的視覺效果在一些關鍵場景中。當背對背觀看多個過場動畫時,這會變得更糟,在裁剪和遊戲中呈現的過場動畫之間跳躍。儘管存在這些問題,但由於其不敬的語氣和出色的遊戲性,DMC3仍然能夠打動人心。遊戲以每秒60幀的速度執行,升級後的解析度使得戰鬥更加清晰,

雖然DMC HD Collection的重新發布帶來了許多難看的不一致問題,但最終顯示了該系列自首次亮相以來的老化程度,遊戲三部曲仍然保留了該系列的感覺和快節奏的動作。我仍然對在PS2上體驗遊戲留下了美好的回憶,在這場具有挑戰性的戰鬥中,玩過這三部曲再次帶回了所有那些令人興奮和沮喪的感覺。高清收藏是為那些尚未開發的遊戲體驗原始遊戲的堅實途徑。對於那些重返行動的人來說,你會發現Devil May Cry的專利行動還沒有完全喪失其優勢。


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