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魔獸世界「沒落」的根源?哪屆設計師該背鍋

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07073單機

《魔獸世界》有個通病,在每次大版本的更新後,都會有玩家跳出來說「這次的版本是史上最差的版本了!」。那麼,在你的心目中最應該背鍋的設計師是誰呢?

鬼蟹:曾被噴得體無完膚然而後來去做LOL了

鬼蟹是在2008年2月份加入WOW團隊的,無論是海洋科學博士學位,還是曾在《帝國時代》系列中所累積的經驗,都證明了他有能力勝任《魔獸世界》設計師的職務。

當鬼蟹加入團隊時,正是WLK開放的前期,於是他的任務就是將這款運營了3年有著良好口碑的MOMRPG壽命最大化延長,甚至發揚光大。一款網路遊戲的巔峰期最多也不過是4年左右,於是鬼蟹所面臨的難度係數是無法想像的。

在版本優化中,鬼蟹的確做過不少有意義的改動:例如將怪物掉落的任務物品增加保底機制,以此避免玩家徒勞刷怪。

當然,更多的改動結果是讓玩家對這位設計師抱怨連連,例如PVP和PVE裝備的區分,再比如說物品等級讓裝備變為了一堆面板上的數字。在很多玩家心中,鬼蟹成功的將《魔獸世界》的壽命縮短,以此換來了巨額的利潤。

阿三:WOW=魔獸版暗黑3?

當玩家歡天喜地的送走鬼蟹認為《魔獸世界》今後的前途指日可待時,卻迎來了暗黑破壞神3的製作團隊。

於是我們看到了近乎癱瘓的PVP戰場。

於是我們體驗到了不打團本也能讓裝備提升到同樣檔次的大秘境。

於是我們體驗到了肝到爆肝到吐血的遊戲體驗。

其實無論這個鍋應該由誰背,我們都不要忘了《魔獸世界》是一款已經運營十三年有餘的老牌遊戲了,即便是走下坡路的如今它仍舊堅持不懈的用心設計,只為那群依舊愛著它的玩家,光從這點就值得被每位曾在艾澤拉斯生活的玩家們尊敬。


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