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汪峰和華晨宇都在打call的遊戲是什麼來頭?這裡有一份體驗報告

作者/詩欣 編輯/紅拂女

前幾天,華晨宇和汪峰都為一款名叫「碎樂猜猜猜」的遊戲打call。到底有多好玩,好奇心滿滿的小娛自然不能放過。

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原來這款遊戲是碎樂app的其中一個功能版塊。而碎樂app來自於獲得了第二屆中國娛樂產業年會最具投資價值音樂團隊,現任CEO是著名的樂評人郝舫。

按照郝舫的說法,碎樂app是要打造一個從看音樂到玩音樂再到交朋友垂直社區,而碎樂猜猜猜則是肩負著完成玩音樂和交朋友兩個環節的重任。

那麼碎樂app看音樂-玩音樂-交朋友這條產品線是如何達成的?作為樂評人的郝舫對這款app有哪些追求?我們和他聊了聊。

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碎樂猜猜猜或將是新型交友社區?

碎樂app本身就是將音樂愛好者聚集起來的社區,而碎樂猜猜猜這個版塊,更強調玩法和用戶之間的互動。

首先玩法非常豐富。遊戲模式分為三種,包括匹配對戰、好友對戰以及單人模式,而且還會不定時上線各類任務增加題目種類,比如4月1日即將上線的「懷念張國榮」的任務專場,屆時題目將都與張國榮相關,相信會引起不少玩家感慨。

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其次是互動性強。如果單從猜題這部分玩法來看,其實和之前風靡一時的直播答題有異曲同工之妙。更有趣的是,如果是匹配對戰模式,玩家雙方可以邊視頻邊進行遊戲,大大增強了互動性。據碎樂CEO郝舫透露,自該功能上線之後,app用戶中,相互關注的人數劇增。這說明互動功能被用戶認可並且達到了團隊做泛音樂交友社區的初衷。

最讓玩家心動的是,猜歌答題還能獲取紅包,猜歌總榜單上收入最高者已經拿到了2500多人民幣的紅包收入。

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除了汪峰和華晨宇在微博的推薦之外,碎樂猜猜猜由於剛剛上線,幾乎還沒有做渠道投放。然而在這種情況下,該板塊上線當天在線人數就突破30萬,更令團隊驚喜的是,這個板塊的平均單人停留時間在68分鐘左右。這說明,遊戲玩法足夠吸引人。碎樂猜猜猜的誕生讓碎樂這個app直接衝上了應用商店的推薦榜。

小娛在早上8點鐘打開這個版塊進入匹配對戰,系統也可以立刻匹配成功,相信這款遊戲很快就會成為在年輕人當中流行起來的Time killer。

那麼看似簡單的玩法何以能夠吸引這麼多玩家呢?郝舫認為,音樂的功能性還有很多沒有開發出來,喜歡音樂的人對於音樂其實有大量的不同需求,一旦有所開發,前景不可估量。就如八分音符醬和跳舞的線這類與音樂相關的遊戲,都容易讓人上癮,「很多人要麼不玩,一旦玩起來,就容易沒完沒了。」

「喜歡音樂的人不一定要會唱作,」郝舫強調,「這裡是一種泛指,喜歡與音樂沾邊的東西,也能稱為喜歡音樂,這類人都可以在這個app上找到自己喜歡的東西。」 為了保持題目的新鮮度,該版塊每周上線8000道與音樂相關的新題。

另外,毫無疑問的是,遊戲的互動性對於留住用戶也起到相當大的作用。

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用戶友好型音樂平台是如何煉成的?

既然是音樂社區,那麼聽音樂看音樂視頻的功能自然也是重頭戲。除了新上線的碎樂猜猜猜之外,app內還有相當多頗具吸引力的內容,有各式各樣的自製短綜藝,也有UGC用戶上傳的短視頻和直播。

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其中《別吐槽我的歌》是將音樂與時下最流行的吐槽文化相結合的吐槽綜藝,邀請火遍大江南北的網路歌手來作為嘉賓;《碎樂保溫杯》是一檔單人脫口秀;《碎樂尬訪》是一檔人物專訪節目……長視頻版塊的自製內容類型豐富,數量龐大,總有一款能夠打動用戶。雖然是長視頻,但每檔節目的時常都在30分鐘以內,非常符合時下年輕人對於網生內容短平快的要求。

對於做網生內容,郝舫有自己的理解。

他認為,現在網綜所強調的網感,其實就是互聯網內容的美學。網生內容與電視內容最大的不同在於,前者的內容節奏更快,節奏需要快速推進才能留住用戶。如果在前面的內容沒有吸引點,很容易就導致用戶流失。

經過數據觀察,郝舫還發現,連貫性強的短綜藝反而點擊量較低,而話題多而短的內容更受用戶歡迎。

因此,短視頻對於內容的要求更高,需要在前幾秒就產生吸引點。不過,由於音樂天生就是碎片化的,一首歌一般在3-5分鐘,所以本來就適合短視頻綜藝。

他希望音樂能夠在這個平台獲得新生和釋放。

「音樂重獲新生有兩個階段,第一是音樂平台的版權大戰,第二是短視頻app對音樂的傳播。現在很多歌都是通過抖音快手火起來的。」

從整體而言,小娛認為,碎樂是一個用戶友好型的平台,除了有自製短視頻對用戶進行投喂之外,對於UGC用戶也是相當寬容和友好。郝舫認為,很多網路紅人並不是如人們想像中那樣嘩眾取寵,而是確實有很多值得欣賞的地方,這個平台就是給這類人提供給一個釋放的機會。

那麼,這個新生平台未來將如何發展?

「一招鮮吃遍天在app是不可能的,碎樂app在未來還會上線更多功能,更多玩法。讓用戶產生社交關係是終極目標,碎樂猜猜猜只是第一步。」

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