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電競顯示器套路深 除了刷新率外還要注意它

【中關村在線顯示器頻道原創】隨著幾年來國內電競行業的發展壯大以及玩家群體的規模增長,玩家的各種遊戲需求有了明確的提升同時亟待滿足,隨之而來的是整個硬體周邊的電競裝備的升級換代。

電競顯示器套路深除了刷新率外還要注意它

在顯示器市場來看,電競概念越來越火,就專業電競顯示器而言,有一個非常明確的電競屬性,那就是高刷新率。顯示器的刷新率也就是屏幕畫面每秒被刷新的次數,在遊戲對戰中顯示器的刷新頻率越高帶給人們的畫面流暢感則更穩定,尤其是在雙方開團的時候,高刷新率的電競顯示器允許競技選手在短暫的時間內以最快的速度去做出應對。

顯示器刷新率會影響遊戲畫面的流暢

一般而言,30FPS是一般遊戲運行的最低標準,但在CS、LOL等競技遊戲的高速對戰畫面的遊戲來中,顯示器的刷新率要大幅超過30FPS才能得到比較理想的效果,尤其是在專業遊戲玩家的競技角度而言,顯示器的刷新率決定著遊戲畫面是否流暢自然。

在今年,144Hz已經不算什麼,更多240Hz的新品早已面世。刷新率已經被炒作到了一定程度,導致很多消費者只知144Hz顯示器,其實對於電競顯示器來說,刷新率僅僅是其中一部分,還有一些其他的參數對於電競顯示器,對於玩家來說非常的重要,就如我們剛剛所說的同步顯卡技術。

隨著競技玩家使用需求的提高,專業電競顯示器的高刷新率已經成為遊戲對戰的剛需,除了高刷新率以外,我們還需要遊戲畫面本身保持著輸出的穩定,尤其是在CS、LOL、DOTA2之類的電競對戰遊戲中每一個對戰畫面都是瞬息萬變的,畫面不撕裂、不卡頓是最基本要求,但是傳統的垂直同步技術並不能根治這些問題。

除了刷新率之外,電競顯示器也必須具備Freesync或者G-sync同步顯示技術,同步顯示技術是為了解決顯示器畫面切換過程中的延遲卡頓與畫面撕裂,這是目前電競顯示器市場正在普及的核心技術之一,長時間以來顯卡與顯示器工作不同步的問題從此得到了根本性的解決。

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