穿越火線:在生化模式中你屬於哪種人?蹲狗籠還是跑酷刷分?
我們都知道生化模式在CF當中最為火熱,玩法無限,大神滿地,曾經的生化模式都流行蹲狗籠,然後一起集中火力蹲到最後獲得勝利,而現在出現大批大神跑酷,竟拿刀砍殭屍,砍完就跑,傷害比拿槍還要高許多!滿地圖殭屍你跑得起來嗎?
我們先來看看最經典的玩法
蹲鳥籠鑽狗洞
「籠子」在生化金字塔,生化角斗場都有,又稱:狗洞,鳥籠,「籠子「可以稱為生化里的一個絕佳地點!
要守住籠子,必須要有足夠的子彈!人多子彈就多,籠子的空間很大,擠多少人都無所謂,最好能有多點的RMB玩家:加特林,M60-A,RPK,N249...當然,搞把大炮提提士氣也不錯!
跑酷刷分
如果隊伍里出現跑酷刷分的人,你蹲籠子的就看不見殭屍了,因為殭屍在滿地圖抓人!而其實是殭屍一直被他們在高處打,殭屍是跑不過跑酷的高手。而且分全部都在跑酷的那些玩家身上,你也就偶爾站出來打兩下就要跑回去蹲著了。。
揮刀殭屍
最浪的C位,刀刀致命,雖說危險..不過傷害卻特別的高!玩多了槍總要換點刺激的來玩玩。一般能連續揮刀兩次就能輕鬆擊殺小殭屍,不過可玩性不高,沒有八年老兵不推薦!
送分型
不會超級跳的人永遠都無法獲勝,會玩的都在高處打你,不論你是人是殭屍,在地下不是被生化就是看著隊友打死你,你跳一下就打兩槍就擊退了,這個模式不適合你,還是去玩運輸船吧!
你在玩生化模式的時候是什麼玩法呢?還有什麼更深的套路?
CF手游版吃雞模式已經上線了!還不趕快去體驗一把
我們都知道,王者榮耀的健康系統,主要是針對小學生而實施的!很有利的剋制住了小學生玩遊戲的時間,那麼為何同樣很多小學生玩的手游版穿越火線卻沒有像王者榮耀一樣嚴厲的健康系統?難道小學生都跳槽王者農藥了?
說到底是王者榮耀有底氣了,同類型遊戲已經被王者榮耀衝擊的不行了,玩家對王者榮耀已經有了依賴,所以出了防沉迷也沒見玩家走多少,你要是換一個沒人氣的遊戲或者是一個競爭激烈的遊戲,給遊戲廠商一萬個膽子也不敢弄一個這麼嚴厲的防沉迷。
就像穿越火線,目前已經沒多少人氣,還有逆戰和cs以及生死狙擊等一系列同類型遊戲和他競爭,隔壁的王者榮耀和英雄聯盟還在準備挖牆腳搶玩家,出一個這樣的防沉迷系統,那cf只會更加少人。
因為玩家數量差別不是一般的大啊。王者榮耀都能讓官方出來抨擊了,這種能量有其他遊戲可以媲美么?這個出頭鳥頭伸的太遠了。。
王者的排位上分機制和開局公平對戰成為玩家沉迷其中的原因。第一,贏一局加星升段位,勇者積分的採用,讓你贏一局就p想打下一局,同時,輸了,也想下局掰回來。第二,開局大家都是一樣的發育,一樣的吃經驗升級買裝備,而穿越火線,關鍵看玩家的操作技術,而且,武器也需要自己買,這就很大程度上顯得不公平。
所以不是小學生的存在導致的!而是遊戲本身的性質就不一樣。不管怎麼樣,還是得控制好遊戲的時間,勞逸結合!
你喜歡王者榮耀還是槍戰王者?
先來說說CF手游版和pc版有什麼區別吧!在操作上面,當然是電腦版更酷更精緻,但是現在流行手機遊戲,隨時隨地都可以玩,也成為了宅男迷妹的專屬打發時間神器。遊戲不可缺乏的,那大神更無法缺少,總有那麼一些大神是令你佩服的心服口服的!
至於pc端就不太喜歡,不僅僅是因為對抄襲問題的反感,也反感各種活動充值的手段,自己對射擊類遊戲還是有些信心的,使命召喚。戰地都打最高難度,正版聯機也打的很好。可是在CF用沒花錢的槍面對人民幣玩家,自己還是很無力。不過手游版贈送很多永久性武器,也可以說是把玩家的心給套牢了?
一直覺得在觸屏上玩FPS遊戲很坑,瞄準走位都會比電腦慢很多,但是現在手機端遊戲發展迅速,手機FPS也有不少作品,cf手機端嘗試了下,雖然都是模仿復刻遊戲,但是你不得不承認,它在改良優化的不錯,遊戲體驗程度好。加之cf有足夠的遊戲玩家群體,手游端肯定會掙錢。
但是要評價cf手機端,有些早,騰訊做遊戲初期和後期變化非常大,會不斷加入新的元素補丁,這些補丁可能會吸引更多玩家,也可能會流失更多玩家,就現在cf手機端來講還太不成熟,但是依然足夠對廣大玩家身上撈金的吸引力,所以手游版只是一個改版遊戲玩家消費的平台罷了!
你對於pc版跳槽到手游版的CF有何看法?大神直播都是被女主播佔據的!
首先,世界性的高手需要世界性的受眾。而CF不是一個世界範圍內的遊戲,準確的說CF是一個「中國人才玩的遊戲」,玩FPS最狂熱的北歐人不玩,擁有世界上第二大存量FPS玩家的美國人不玩,甚至連做CF的韓國人都不玩(CF韓服已經關掉了)。
別跟我說EA的Origin里也有CF,你去美服看看就知道水深淺了。這遊戲僅僅是中國人在自娛自樂而已,這個問題等同於「為什麼中國象棋/日本將棋沒有世界性的高手」。
其次,WCG不是一個權威性的比賽,它甚至沒有一個各國博弈規則與賽制的組委會,是捏在三星一個公司手中的,本身就是商業推廣擴大化的產物。
08~09年之後,大量網遊的加入已經讓WCG變成了一個東亞人(尤其是中國人)自娛自樂的遊戲。試問,美國那麼多百步穿楊的Halo和CoD高手,在WCG上有用武之地么?
要追加一條有關CF平衡性的論述。在比賽中,CF是較為平衡的,甚至覺得作為一項電競運動它比FIFA之類的平衡的多。FPS遊戲沒有MMO的各種大坑,基於雙方全付費的平衡還是很容易做的。即使地圖設計有缺陷,也可以通過換場地等賽制來解決。
FPS高手人數太少,給騰訊帶來的盈利有限,這類人你要充錢也可以,不來也無所謂,反正永遠坑那些急了的,而且花大錢的玩家。
所以CF世界級高手是不存在的!你如何看待?
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