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爐石傳說:為什麼2張獵人新橙卡都是偶數?設計師或有這個小心思

各位玩傢伙伴好,歡迎來到【smile的遊戲世界】,截至本文正式發布時,本版本獵人的2枚橙卡已經全部出爐。436與10-88,搞不好這7位數可以去買張彩票碰碰運氣。

我個人對於436的好感高於10-88,畢竟,前者能早期用,後者只能大後期用。關於436,雖然大部分都說他不及犀牛那麼好用,畢竟犀牛是衝鋒,可是,犀牛525的身材比較難以站場,最好的方式就是525和436都帶著,以防萬一。

關於這條龍,我估計設計師的小心思是在以後版本力推【龍體系】,或者,是為了避免它與野獸互動,比如犀牛,故意做成龍屬性。10費登場,說明設計師是把它看成【大表哥】級別的,可惜,人家2張卡都是12-12。

這條龍的設計讓我思考一個問題——設計師到底有沒有考慮過,作為唯一技能直接打臉的職業,獵人天生就不太適合慢速。大部分獵人拖到10回合之後很容易陷入手牌不足而猝死的尷尬處境。以前還有老鷹配合狗進行補牌,現在獵人補牌的最佳手段大概只有DK。

這條龍在10費登場後,獵人除非用武器打個小臉,否則幾乎什麼都不能做,相當於讓了對方一回合——如果自己有隨從那就說明佔據優勢了,還要上龍做什麼呢?

更關鍵的是,龍的定位很尷尬,讓手牌中的隨從變大,於是,設計師是默認獵人的手牌中是有隨從牌的,且隨從越多buff越強——順風時的獵人手上幾乎不會有很多隨從牌,逆風的時候有再多隨從牌也沒用。

除非,新版能增加給獵人增加手牌或過牌的牌。

有讀者會問,有嗎?有的,321的喚鴨者(啊,不,是鴉),給手牌補充2個法力值為1的隨機隨從——

這張牌給我的第一感覺是配合獵人做任務用的,或者是給盜賊用來觸發各種連擊。否則1費的隨從偏弱的太多。

另外,如果buff到221的迴響狗,因為【複製版】是不繼承buff的,狗配合養土狼其實還行。(當然,這卡我們後面細聊)說實話吧,這條10-8-8的龍我個人不看好,因為和現在的獵人體系(打臉+法術)都不搭,後續的控制體系可能更依靠突襲+迴響而不是10費之後造大怪——太拖節奏了!

各位信仰獵人的玩家,您覺得這張新橙卡如何?

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