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《頭號玩家》呼喚遊戲宅和影迷,虛擬的未來的幻想太贊了!

斯皮爾伯格構建了一個完美的未來,《頭號玩家》的首日票房收益和評分簡直不正常!我看到豆瓣評分有30000萬人參與了評價,百分之六十的人給了滿分,這種盛況真的很少見。為啥這部電影的評價這麼高?它構建了一個什麼樣的未來?給我們什麼反思?

《頭號玩家》並不是簡單的複製原作,而是對原作進行了超大篇幅的改編。這種改編主要體現在聲音元素,改編更不是單純的刪減,而是做了一些替換。譬如,像近幾年美國的科幻電影一樣,重新審視著人類的恐懼,太空夢想、機器人危及等等。電子遊戲,電子的虛擬世界,被充分的幻想。

科幻電影的高級設定,不僅僅是打怪升級。而是打怪升級之後對未來的反思,以往的科幻電影總是避免不了英雄的出現。我們看到一個平民英雄打敗怪獸,升級,之後拯救全世界。而《頭號玩家》則是通過一些流行元素的植入,側面反映人們對未來世界的擔憂和恐懼,以此種方式來反省未來。

《頭號玩家》中諾蘭向哈利迪提了一個建議:根據玩家充值來決定黃金白銀青銅等級,哈利迪痛苦地扭過了臉。這是未來世界的一種價值觀取向,完全和我們現有的價值觀碰撞。但是這種撞擊智慧產生毀滅,而不可能有火花產生。這就是《頭號玩家》的迷人之處,顛覆了很多東西。

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