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樂視影業擺脫「至暗時刻」,那「守夜人」張昭呢?

作者|樂 水

編輯|李春暉

轉運從改名開始。

不知不覺,樂視影業已經在半年內兩度更名。從樂視新文娛到樂創文娛,去樂視化體現得淋漓盡致。在光線上市前「告別」,在樂視「崩坍」前分割,張昭依然顯得如此「悲情」。

時年56歲的張昭,離開了王長田,擁抱了賈躍亭;推開了賈躍亭,又牽手了孫宏斌。一直追逐「未來」的張昭,距離擁有一家獨立上市影視公司的目標,越來越遠。

如果說,樂創文娛熬過了「至暗時刻」。對於「守夜人」張昭來說,真正的「至暗時刻」似乎還未開始。

「悲情」張昭的「未來」之選

去年,在超級IP生態大會上,樂視影業董事長、CEO張昭獲頒「年度IP產業旗幟人物」獎。

張昭獲獎的理由是:張昭在20餘年的影視產業從業歷程中,出品/發行電影逾百部,經歷了中國電影的產業化進程。同時,張昭不斷轉型,先後從電影創作者轉型為電影產業人,先後創立了光線影業、樂視影業兩家中國排名前三的民營影視公司,又再次轉型邁向IP運營。

先後創立兩家中國排名前三的民營影視公司,又橫跨傳統發行和互聯發行兩大體系。張昭的成績,足以傲人。但是,張昭卻總是以「悲情」形象被大眾熟知。

一手創立的光線影業,在注入光線傳媒上市前夕,張昭毅然退出。除了盛傳張昭渴望擁有一家屬於自己的上市影視公司外, 張昭的失望也源於自己的地位。

光線影業2011年6月份發布的招股書顯示,作為公司的發起人之一和光線影業的重臣,張昭在光線傳媒持股僅僅為0.24%。持股比例遠遠低於李曉萍、李德來、王長田妹妹王牮等人,更是在排名前十大自然人股東之外。

告別了「摳門」的王長田,出走光線,張昭終於遇到了「任性」的賈躍亭。創立樂視影業,估值一度高達98億,但從注入樂視網上市失敗到負債纍纍,險些夭折。張昭和賈躍亭之間,更似一場「春夢」。

去年年末,樂視影業的估值僅為30億,不到樂視影業試圖注入樂視網時的三分之一。「幸運」的是,張昭再遇孫宏斌。

但從敢叫日月換新天到願賭服輸,孫宏斌投資樂視後簡直化身段子手。3月29日的融創中國業績發布會上,孫宏斌更是喊出「投資樂視不是壯士斷腕,是把頭都砍了」、「再借100億?我傻逼啊!」。儘管孫宏斌依然力挺張昭,誰又知道未來的荊棘?

孫宏斌能「輸血」多久不得而知,樂創文娛的融資是否順利不得而知。但此前,孫宏斌透露,張昭不僅讓自己滿意,也讓老王(王健林)滿意。

如今,樂創文娛再次涅槃之後,喜歡談「未來」的張昭,不知是迎來老王(王健林)還是老馬(馬雲),亦或者下一位帶著金幣卻不問前途的「爸爸」。

撇開賈躍亭,擁抱孫宏斌?

在樂視體系崩塌的漩渦里,每一片雪花都在寒風中搖曳。

2017年6月19日樂視影業的發布會上,孫宏斌拍了拍張昭的肩膀,說出了被各家媒體廣泛引用的「只要你的方向對,不要擔心錢的事情,你有的是錢」。這句「孫式安慰」,讓年過50歲的張昭潸然淚下。

或許,張昭哭的不僅僅是孫宏斌成功輸血,讓樂視影業可以維持艱難運轉。也是當所有人離去,孫宏斌迎難而上的不離不棄。

細想張昭與賈躍亭的這幾年,張昭究竟得到了什麼?是比在光線更自主的權力,更大的利益,更好的名號,還是背靠樂視體系,更好的IP觀?

或許都有,但更多還是賈躍亭為張昭編織的「泛娛樂夢」。或許也正是這樣的宏大夢想,才讓張昭提出了IP生態、家庭娛樂和分眾。

而離開賈躍亭,張昭又失去了什麼?或許是帶著17億踟躕不前的枷鎖。

曾經的併入上市,徹底失敗。立下的三年對賭,無從談起。樂視崩了,是真的崩了。崩在無論賈躍亭能否「造車」成功,都已無法挽回。

孫宏斌開始四處「罵人」,宣洩虧了上百億的鬱悶。這也是樂視時代真正宣告結束的一個標誌:當「天使」變「魔鬼」,沒有什麼比曾經給你花錢現在無比後悔,更直接表達「你不行」的做法了。

張昭迎來了生命中第三位——金主搭檔:孫宏斌。除了融創中國的資金支援,孫宏斌究竟能為張昭帶來什麼?

張昭一直堅持的「IP生態」是基於迪士尼模式之上的,不以票房論英雄,尋求更大的產業價值。而融創中國背後的地產資源,倒也是支撐樂創文娛實現「大文娛夢」的契機。

某種程度上,孫宏斌能為樂視帶來類似於「萬達模式」的產業之路。以電影為核心衍生,品牌授權、實景娛樂成為了樂創文娛的關注重點。

按張昭的計劃,未來,樂創文娛依舊聚焦於電影業務。但票房收入會降到公司總收入的50%以下,過半的公司收入將依賴於文旅地產業務。

剝離樂視,樂創靠什麼站起來?

「對我們感興趣的人太多了,很簡單,因為也不是什麼很貴的公司。」張昭說。

對於一家票房總額曾經五年躍居民營影視公司第二,票房增幅排名第一,年度片單部部過億的公司來說,30億估值簡直就是「白菜價」。

如今,逐步徹底剝離樂視,通過融資來讓樂創實現獨立。張昭再次為樂創規劃好了路線圖,但是真正能讓樂創「站起來」的,究竟是什麼呢?

作為一家電影公司,樂創先後綁定了張藝謀、郭敬明、孫紅雷等優質電影人。也出品了《長城》、《小時代》、《盜墓筆記》等高票房電影。在去年,樂視影業宣布轉型,轉型為IP運營公司,宣布將打造「IP垂直生態」。以IP以核心,同時打造電影、網劇、遊戲等多種形式內容,實現IP價值放大、多元變現。

隨後,樂視舉辦了「根源」IP大會,發布了12大IP,這些IP涵蓋仙俠、武俠、人文、懸疑、警匪、科幻、奇幻等多種題材,如《仙逆》、《奇門遁甲》、《刺局》、《影》、《推理筆記》、《生死語者:秦明》、《我在新鄭當守陵人》等等。

目前的電影市場,《神探蒲松齡》率先定檔2019年春節檔,《唐人街探案3》超前進駐2020年春節檔。以IP為基礎的超級大片,正式邁向了「美式開發模式」。樂創文娛緊抓IP,在邏輯上也是正確的。

除此之外,張昭還提出了分眾概念,聚焦家庭娛樂。張昭在3月27日的內部信中指出,「從樂視影業到樂創文娛,我們仍將以電影業務為基石,以電影衍生業務為階梯,致力打造IP品牌,為廣大新中產、新家庭的娛樂創造文化價值」。

但樂創文娛真正的問題在於,本身的IP稍顯薄弱。無論是《影》還是《爵跡》,或多或少都會收到前作口碑不佳的影響,這無疑也制約著樂創文娛的發展。而如何打通IP產業鏈,其難度遠遠高於如何輔佐樂視影業上市。

正如張昭所言,「換名字無非是換個馬甲嘛」。無論樂創是否能「活」,張昭苦苦追尋的IP生態,註定是一場未知結果已知艱難的修行。


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