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射手福音 新版本羊刀大殺器來襲

導讀:之前測試服羊刀屢次改版,也給新版羊刀披上了神秘的面紗,這讓裝備的走向變得撲朔迷離,之前按照設計師的想法,他們想削弱羊刀這樣裝備的前期傷害能力,讓大嘴維魯斯這類裸羊刀的ADC不再那麼強勢,但從最終了改版結果來看,設計師顯然是想讓所有ADC都出羊刀,因為羊刀附帶了額外地成長屬性加成。

裝備解析

裝備價格3000金幣

合成路線

單單從屬性上來看,我們可以計算一下這件裝備的面板屬性價格到底值多少錢,25點AD,等於875金,25%的攻速和額外的傷害等於1000金幣,25點法術強度等於550點金幣,這件裝備的基本屬性等於2400金幣,基礎屬性價值略低於裝備價格。

我們來看看成長屬性有多高,疊滿六層,73%的攻擊速度加成等於1800金幣,中期攻擊力加成大概50點,價值1700金,普攻額外物理傷害20點,魔法傷害8點,價值1000金,魔法傷害大概300金,30點AP,價值650金,攻擊特效翻倍,價值(因英雄而異)1500金,裝備成長總價值6000金。對比基礎價格3000金幣來說,整整翻了一倍多,就大後期來說,提供的AD屬性接近105點,總價值超過8000金幣,一件裝備等於三個大件真是一點都不誇張。

對於這件裝備,很多人還不是太了解,比如以前出羊刀的那些英雄還能不能繼續裸羊刀了,新版羊刀什麼時候出才更合適,羊刀這件裝備需要疊加屬性會不會導致自己傷害不足,羊刀的傷害是怎麼計算的,羊刀和穿甲弓多米尼克領主的致意對比,哪個裝備後期傷害更高。

英雄使用分析

對於維魯斯大嘴和凱爾來說,這件裝備是否仍然有裸出的意義,個人認為只要裝備附帶的攻擊特效依然存在,攻擊速度不變,這件裝備依然有裸出的意義,雖然裸出羊刀的價值可能會有所降低,但是裝備價格的優勢能夠讓這些英雄更快成型,等於變相加強了羊刀路線的英雄使用者。

更何況,這會讓之前韓服極度流行的AP維魯斯邪教更加猖獗。對於凱爾來說,雙加成的羊刀附加的被動傷害更高,也更加適合羊刀納什之牙的路線,對於大嘴來說,大嘴只吃攻擊特效和攻速,所以沒有任何影響,AP加成和AD加成的雙成長,也會讓大嘴更加如魚得水。

羊刀的改動對於近戰英雄的提升極大,四下普攻疊滿被動的羊刀可以讓賈克斯這樣曾經的羊刀使用者再度崛起,可能會對峽谷產生一系列的化學反應,從而產生讓人意想不到的結果。

再加上羊刀的普及,使得所有ADC都有出羊刀的機會,而且暴擊AD路線的射手會比主羊刀流派攻擊特效的射手在中後期的表現更加搶眼,這讓極度依賴打攻擊特效的大嘴、維魯斯可能不會再那麼引人注目,從羊刀燼的出現就可以發現端倪。

但是相對應的,攻擊特效羊刀流的AD同樣可以選擇暴擊路線,而且強度比之前要更強,從這方面來說,羊刀的改版對於ADC射手來講,是個全面的大加強。

結論:也就是說對於主流出裝選擇羊刀的英雄來說並沒有造成什麼影響,但是變相加強了其他英雄,等於讓這些主羊刀流派的英雄喪失一些自身的優勢,但是我們稍微改變一下出裝思路,從攻擊特效為核心轉為暴擊路線,羊刀對於射手來說,就是個全方位整體性的大加強。

傷害計算

對於羊刀這件裝備,很多人存有疑慮,羊刀引入了大量的額外屬性加成和額外傷害,這件裝備的屬性加成,出裝時機,裝備傷害到底是如何進行計算的呢。

問題一:羊刀的屬性加成是怎樣計算的,能否算上裝備自身的屬性?

答:羊刀百分比的額外屬性加成,是可以實現自我疊加的,25點AD和25點AP都可以實現自我疊加,包括被動的額外傷害加成,但是百分比的提升,是按照總額外屬性來疊加,不會出現無限疊加的可能。

問題二:羊刀的這件裝備什麼時候出最好,之前看過許多射手,電刀無盡之後,第三件就直接就裸羊刀,問這樣出裝合適嗎?

答:第三件直接裸羊刀,會為我們提供50左右的AD屬性和超高的攻擊速度,這些屬性都是不低的,而且羊刀被動附加了不少傷害,第三件出沒有那麼誇張的屬性優勢,但是疊滿羊刀後72%的攻速會提升英雄的普攻輸出,而且攻擊特效翻倍會讓香爐怪死灰復燃,一旦輔助位出到香爐的情況下,第三件出羊刀的意義就不可同日而語了,總體上來說,在輔助位沒有香爐的情況下,第三件出羊刀的沒有那麼大的破壞力。

問題三:關於傷害計算,羊刀引入了額外物理傷害,這個傷害會暴擊嗎,會在羊刀觸發攻擊特效時額外疊加嗎?

答:羊刀自身附帶的額外傷害,包括物理傷害和魔法傷害都是會在觸發攻擊特效時,實現傷害翻倍。但是物理傷害是無法暴擊的,否則就太變態了,觸發攻擊特效時額外物理傷害翻2.5倍,等於暴擊傷害又多了50%,所以不會計算額外傷害暴擊的。

裝備對比

新版羊刀PK多米尼克領主的致意

於新版羊刀和多米尼克領主的致意後期性價比,到底新版羊刀能否取代穿甲弓成為ADC的切坦神器呢,我們來做個數據對比。

中期對比

中期ADC,第三件選擇出羊刀,替代穿甲弓,兩者裝備經濟差距400塊,穿甲弓的優勢在於,小穿甲弓就能夠提供35%的額外護甲穿透。

這對於護甲值到達230點左右的中期坦克英雄來說,這個時候,英雄本身的護甲值接近80點,免疫70%的物理傷害,35%的額外護甲穿透,能夠穿透的護甲值達到53點,此時坦克免疫64%的物理傷害,多造成6%的物理傷害,總輸出對比之前提升20%。

後續的百分比傷害提升因為血量關係,所以不太好進行計算,基本上血量差在1000左右,多米尼克領主的致意能夠為射手提供百分之30%的傷害提升。

而此時的羊刀小件的傷害體現在對脆皮的殺傷力,因為小穿甲弓僅僅只有10點攻擊力,而羊刀的反曲之弓不僅有25攻速,還附帶額外15點物理傷害,但對付坦克就沒轍了。

但是在成裝的情況下,羊刀能夠提供的屬性與多米尼克領主的致意相當,都在50左右,而且羊刀能夠提供最高73%的攻擊速度,此時ADC的攻速基本上都在1.4左右,73%的攻擊速度能夠提升射手0.45左右的攻速頻率,這能讓射手的普攻動作提升32%,使得射手的攻擊速度來到1.85以上,換而言之,羊刀能夠提升射手32%的普攻輸出,不計算羊刀被動附加的額外傷害在內,這與多米尼克領主的致意傷害相差無幾。

但羊刀需要疊加,疊滿之後觸發鬼索之怒後,傷害就會遠遠超過穿甲弓,真正區別的是在輔助位出到香爐,羊刀能夠觸發香爐的雙倍傷害,羊刀的輸出就會遠遠超越穿甲弓成為新的切坦神器。

後期對比

以霞為例,在大後期神裝的情況下,出了羊刀的ADC在有絕對專註和風暴聚集的幫助下,喝了大紅葯,疊滿羊刀後,射手的攻擊力會到達540,攻擊速度在羊刀配合W技能之後,攻擊速度會達到2.21,輔助出了而出香爐之後,攻速會到達2.4,而出了穿甲弓的ADC攻擊力會達到479,攻擊速度接近只有1.75,相比較後者而言,前者對於普通攻擊的收益提升了26%。

但是羊刀擁有被動49點傷害附加,攻擊特效翻倍後,傷害來到98點,不計算霞W額外收益,一發普攻的暴擊加額外傷害為1423,穿甲弓暴擊傷害為1197。

以一個350點護甲值的坦克為例,此時坦克免疫78%的物理傷害,他的固定護甲值為95點,額外護甲值為255,穿甲弓能夠穿透89點護甲值,使坦克英雄的免疫傷害降低為72%,使得英雄對坦克增加了6%的輸出,總輸出提升27%,加上多米尼克領主的致意附加的20%的傷害提升,兩者可以疊加,總輸出提升52.4%。

羊刀流射手後期一發普攻能夠對坦克造成的傷害為313,相比較後者,攻擊速度的額外收益計算在內,能夠轉化成的實際傷害為395,輸出已經很誇張了,坦克絕對扛不住羊刀流射手的傷害。

穿甲弓流射手後期一發普攻能夠對坦克造成的實際傷害值為401,雖然後期穿甲弓對坦克的殺傷力依然是最強裝備,但是我們還是通過對比,看出了後期羊刀的輸出同樣不比穿甲弓弱多少。

結論:這就可以看出羊刀同樣擁有切坦能力,而且中期裝備傷害比穿甲弓要高,在有了香爐的加成之後,傷害一路都是超越穿甲弓的,更為關鍵的是羊刀不僅擁有切坦能力,對脆皮的殺傷力是穿甲弓無法比擬的,造成了現在射手普遍都用羊刀來替代穿甲弓,而且中期就能夠打出很高的傷害。

作者:黃獅虎

--2018.03.30

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