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不知不覺,單機遊戲已成國內大廠發布會的重要角色

不知不覺,單機遊戲已成國內大廠發布會的重要角色

3月27日,完美世界遊戲品牌戰略發布會在北京落幕。關於這次發布會,我們此前也有所報道,這次完美世界遊戲發布了新的品牌LOGO和新的slogan「就享不一樣」,其傳遞出來的主要訊息,在於擁抱年輕一代的態度。從這場發布會,我們能看出這家有14年歷史的遊戲公司,在00後也已經長大的新時代所嘗試做的努力。

此前,完美世界遊戲已經在移動遊戲、客戶端遊戲、主機遊戲、VR遊戲、電競、二次元等領域均有布局。根據這次發布會公開出來的情報來看,未來,完美世界遊戲將進一步針對年輕用戶多元化的偏好及新興的文化熱點,將遊戲品類拓展到女性向、電競、格鬥、沙盒、SLG、卡牌類等細分領域,以期覆蓋更多細分市場,推出更多貼合年輕用戶需求的產品。

而作為重點關注單機遊戲的媒體,我們也敏銳地注意到,在完美世界遊戲這場規格頗高的發布會上,單機遊戲的曝光度大大提升,這是往年難得一見的情景。

這次完美世界遊戲公布了四款單機遊戲新品:《隱龍傳:影蹤》、《麵條人》、《洪潮之焰》、《赦免者》。

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其中,《麵條人》正是我們前段時間報道過的,在視頻網站上大火的魔性遊戲《人類一敗塗地》。它原本是一個不溫不火的物理解謎受苦遊戲,卻因為一次更新,加了多人模式後,變成了大家喜聞樂見的搞笑遊戲,在國外直播平台迅速竄紅。就像前一段時間的「缸人」一樣,這款遊戲在直播時節目效果十足,通過網路平台引起了病毒式的傳播,連續數周登上了銷量周榜。

而《洪潮之焰》(The Molasses Flood)則是4年前在外國知名眾籌網站Kickstarter眾籌成功的一款遊戲,已經發售有一段時間了,美術風格十分突出。

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另外兩款單機新品,雖然都屬於中國武俠題材,側重點卻各不相同。《赦免者》(Sloclap)是一款來自國外團隊的作品,外國人用這款遊戲來致敬中國武俠,《隱龍傳:影蹤》則是一個中國遊戲團隊開發的橫版動作遊戲,此前我們也有過報道,可點我回顧。

除了新品以外,完美世界遊戲還對外公布了自己在單機遊戲領域的發展成績。這些產品你或許早就有所耳聞,且好評如潮,但可能現在才知道是完美世界遊戲發行的。

比如沙盒類單機遊戲《深海迷航》,這款遊戲在國內外各平台的好評率都很高。在國內的數字銷售平台上,總銷量也已經超過了20萬套。對於這樣一款題材不那麼常見的遊戲來說,這樣的成績可以說既叫好又叫座了。

(點我參見之前的報道:《開局只有一把小刀,你能在深海世界裡生存多久?》)

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去年E3上的微軟展前發布會上,有款名為《非常英雄》的西遊題材橫版動作遊戲讓國內外的玩家都眼前一亮。我們當時還採訪過該遊戲的製作人——在育碧工作了11年的老兵路楊,他曾在育碧參與過多個知名項目,如《細胞分裂4》(上海育碧),「瘋狂兔子」系列,《雷曼起源》《雷曼傳奇》《雷曼大冒險》等。

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《非常英雄》是由完美世界遊戲法國團隊研發的,除了路楊外,其他的核心成員大多來自於法國,均從事遊戲原創研發10年以上。除了上面提到的產品,團隊成員還參與過《波斯王子》《刺客信條》《幽靈行動》《奧日與黑暗森林》等系列。

(點我參見之前的報道:《可能是目前最值得期待的西遊遊戲了》)

不知不覺,單機遊戲已成國內大廠發布會的重要角色

此外還有使用虛幻4引擎研發的戰術競技類遊戲《邊緣計劃》,也可以視為完美世界遊戲在當下大火的戰術競技品類的一個關鍵布局。

據悉,後續完美世界遊戲將在單機遊戲發布方面有更多動作。完美世界遊戲在發布會的最後階段,還特別公布了即將推出的「第一屆中國年輕一代遊戲創意大賽」相關情況。

如今,雖然國內遊戲市場的主流還是手游和網遊,但單機遊戲的市場表現,也讓人逐漸感到欣慰。之前大家總說,國內的單機遊戲不成氣候,難以孕育出真正的市場,但現在的一些市場數據,正在逐漸推翻這種陳舊的理念。歸根結底,國內的單機遊戲要想健康發展,大廠的助力歸根結底不可缺少,而現在,完美世界遊戲正在做著這樣的事情。

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