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斯皮爾伯格自認最難拍三部電影,《頭號玩家》排第三,《拯救大兵瑞恩》排第二

史蒂文·斯皮爾伯格,好萊塢傳奇導演。他已坐穩了全球影史最賣座的導演第一名寶座。隨著科幻動作片《頭號玩家》上映,他全球票房累計將衝破100億美元,成為有史以來第一位破100億美元導演。

這一個成就,連《阿凡達》系列導演詹姆斯·卡梅隆、《魔戒》系列導演彼得·傑克遜、《黑暗騎士》系列導演克里斯托弗·諾蘭、《變形金剛》系列導演邁克爾·貝都難以追趕。

史蒂文·斯皮爾伯格2018年科幻動作片《頭號玩家》,2018年3月29日全球震撼上映。「爛番茄」新鮮度81%,「IMDb」評分8.1分,豆瓣更高達9.2分。《頭號玩家》一推出就獲得廣大迴響,不過,早在電影上映之前,就已傳出斯皮爾伯格公開表示本片是他最後一部視覺特效的導演作品,從大導演的發言多少可以看出,在拍攝過程中斯皮爾伯格應該吃了不少視覺特效的苦頭。

而本片編劇兼原著作家恩斯特·克萊恩底下的說法更是證實了這一點。日前恩斯特·克萊恩在接受Collider訪問時,意外透露了斯皮爾伯格曾親口告訴他,《頭號玩家》是他所有導演作品中第三難拍的,另外兩部攻佔這位被喻為活傳奇的導演心中最難排行榜的,則是《大白鯊》以及《拯救大兵瑞恩》。

《大白鯊》被斯皮爾伯格視為最難拍電影第一名的理由是,1975年,要把三個男人對上一隻嗜血大白鯊的簡單故事拍出來,最大的困難就是如何拍出栩栩如生又恐怖至極的逼真大白鯊,整個拍攝過程早已成為好萊塢影史上最惡名昭彰的超高難度作業。

《拯救大兵瑞恩》被斯皮爾伯格視為最難拍電影第二名的理由是,「日復一日不停地拍攝殘忍血腥的諾曼底登陸過程」。

《頭號玩家》被斯皮爾伯格視為最難拍電影第三名的理由是,則是因為片中虛擬實境電玩遊戲的戲份,「那就好像是在拍兩部不同的電影(一個現實世界、一個虛擬實境),然後在剪輯室中以剪接、後製的方式結合成一部作品!」

有趣的是,斯皮爾伯格拍完《頭號玩家》之後緊接著又執導了政治驚悚劇《華盛頓郵報》,根據恩斯特·克萊恩的說法,斯皮爾伯格當時只覺得對比起《頭號玩家》,拍攝戲劇片《華盛頓郵報》簡直是「輕鬆至極」!


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