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以故事邏輯承載競技精神,《熱血街舞團》告訴你這才叫真正的競技綜藝!

文 | 江來

2018年第一個綜藝風口恐怕非街舞莫屬。3月17日,愛奇藝《熱血街舞團》的上線,將街舞綜藝熱浪點至高潮。

四大人氣明星組成的召集人陣容、最具實力的街舞廠牌、40000平米的美術置景和38個舞美場景、大手筆的製作投入與創紀錄的廣告創收……這檔節目在開播前便勾起了人們無數的好奇。

但在節目播出後,人們發現,這一檔街舞節目,已經完全超出了觀眾對已有綜藝的審美和認知範疇,不僅顛覆了大眾所熟悉的競技類節目模式,敘事方式、賽制規則、製作方法等多方面都在不斷突破和創新。

如此大幅度的突破,通常會伴隨著一定風險。從行業到受眾都在好奇,為何一定要突破競技節目的傳統表達?從場景到故事的全面升級,又是意欲何在?

用「真實敘事」改變固有模式

劇情式真人秀,是愛奇藝從《中國有嘻哈》到《熱血街舞團》所延續的製作理念。

聚焦街舞文化,講述一個有戲劇張力、有人性釋放、有人文關懷的故事,仍然是《熱血街舞團》的核心要義。而節目播出兩期,所呈現的內容,無外乎是完成了經典敘事模式起承轉合中的一個「起」。

為了使劇情更富戲劇張力,節目在規則、賽制、場景、人物關係等方面的突破可以說是徹底的。

《熱血街舞團》中最讓人眼前一亮的部分莫過於植入多場景美術概念,在戶外實景中搭建了一座熱血之城,它帶來的不僅是視覺效果上的升級,更給敘事帶來了全新的動力。

就前兩期來說,身處街道縱橫、立體迷宮般的熱血之城,兩隊明星召集人對舞者的評判方式,必然不同於傳統選秀節目。

在這裡,他們擁有極大的自由空間,不再受封閉式流程和規則的限定。這樣的方式衍生出的故事線和戲劇衝突註定比傳統賽制的節目要來得複雜、強烈得多。

熱血之城中的選擇與被選擇,就如同一場大型的RPG遊戲。召集人手握地圖以任意次序和方式尋找舞者,不可控性與不確定性由此被放大。

節目也絲毫不吝嗇通過賽制等方式強化這種遊戲感,solo buff、breaking廣場等概念也都借鑒自遊戲,既呼應了街舞文化的玩法,也給召集人和觀眾帶來了更強的沉浸感。

突破棚內選秀的單一場景,以戶外真人秀的製作方式和遊戲的賽制規則做街舞競技節目,這無疑是一種冒險,但的確形成了與以往截然不同的真人秀故事。

其實熱血之城的規則並不複雜——每隊在限制時間內找到30位舞者組建新舞團。而節目在一開始就設置了召集人根據選手投票、獲得不等搶人時間的機制,讓整個過程更具戲劇張力,這也是其「顛覆」的一個重要維度。

這就帶來了一連串連鎖反應:提前一小時進城的鹿晗、王嘉爾,在限定時間內看完了所有舞團表演,而陳偉霆、宋茜則沒有充裕的時間;這又導致了舞團集體暴走,衝上十字街頭,將不滿情緒發泄,甚至當場落淚,矛盾在一瞬間爆發。而戲劇和矛盾,恰恰是真人秀節目所珍視和極力去創造的。

這些難以預設的劇情的產生,正是基於「熱血之城」突破常規的規則與場景所營造出的極致情境的刺激。觀眾所收穫的,不再是過往競技綜藝的重複觀感,而是透過張力十足的故事,實現共情。

超級舞團養成邏輯

為何要在開篇就徹底顛覆選秀節目傳統敘事套路?

實際上,節目的劇情式呈現和差異化敘事結構的選擇,是從節目主題和立意確定之日起,便已經明確了的,而《熱血街舞團》這種獨闢蹊徑的方式,實際上是以其要表達的主題和故事邏輯為基礎依據。

與其他選秀節目最大的一個不同之處就在於,《熱血街舞團》從一開始就不斷對團隊概念進行強化。

節目的賽程可以簡單概括為「團進、單人比、團出」。節目的最初參與主體是全國的頂尖舞團,最終的目標也是打造super idol ? super crew強勢陣容。這就必然讓節目的敘事邏輯和各階段的規則完全不同於傳統的競技類節目。

前兩期節目沒有按常理出牌,去著重刻畫個人,而是用大量真人秀內容記錄召集人尋找團員、組建團隊的過程。回到「團進」的主題,這些也就顯得頗在情理之中。

熱血之城的舞團組建,到包含多元賽制的內部整頓,再到兩支戰隊之間的對抗,這是《熱血街舞團》的競技機制,其實也是超級舞團養成邏輯。而節目的敘事進程就依託於這一邏輯,循序漸進地將選手的專業能力和人格魅力展現出來。

正因如此,前兩期的組隊環節,雖有眾多街舞圈頂尖舞者集結,但節目組並未集中力量去刻意塑造大神級選手。人物塑造需要服務於節目的整體敘事,顯然,《熱血街舞團》希望用一季節目來講述舞者的成長和超級舞團養成的故事。

成長性和進階性,是劇情發展的重要特質;人物形象的逐漸塑造與豐滿,也是真人秀節目創作的基本方法。事實上,對於人物的塑造在前兩期已經埋下了不少伏筆,在舞團之間、舞團內的廝殺中,舞者們背後的故事和個人的性格正在逐漸展開。

在《熱血街舞團》的「養成」邏輯之下,熱血之城上演的街舞故事,僅是埋下了鉤子,好戲即將開始。

團隊模式蘊藏更多可能性

相較於個人才藝競技,團體街舞表演的視覺表現力更強。從熱血之城中的舞團齊舞表演來看,衝擊力和張力的確要強於個人solo;更重要的是,無論是前期從舞團中選拔個人,還是後期舞團的組建和對抗,團體都承載著人物關係、故事線索上的更多可能性。

在熱血之城的搶人大戰中,同一舞團的成員之間、不同舞團之間……包含的人物關係要比個人競技豐富、複雜得多,而多組關係之下,又蘊含著更多潛在的戲劇衝突和情感糾葛。

第二期是舞團多元人物關係、情感張力充分表達和釋放的一期。這期以「All in &Love 愛與城」為題的節目中,多個舞團的團魂和團員之間的情感關係被重點刻畫,他們之間的友情、愛情等情感,連同舞技一起感染了召集人與觀眾。

舞者接受召集人評判的過程,將「團魂不滅」的精神體現得淋漓盡致。BET.A團員高泰獲得solo的機會以及陳偉霆宋茜的青睞,一定程度上就是因為「團隊愛、兄弟愛」;O-DOG舞團的全團晉級,也與整支團隊的凝聚力、與每個團員的不舍不棄分不開干係。

情感能量爆發更劇烈、更令人動容的,是有著多重關係的團隊成員被選擇時的反應。

夫妻組合BingBing Family,晉級的妻子竭力為丈夫爭取機會,讓召集人和無數觀眾都為之感動,並且丈夫作為世界冠軍,實力也讓四位召集人都頗為青睞,在一番爭奪下,陳偉霆宋茜將他們齊齊收入囊中,可以說也是一個理性與感性兼備的選擇。

從已經上線的兩期節目中不難看出,《熱血街舞團》通過極致賽制和情境,最大限度地激發了真實的人性和情感。即使戰火瀰漫也飽含著團隊成員的愛,而這實際上是以個人為單位的競技節目中所缺失的。

團隊,作為街舞這個潮流文化的重要元素,在《熱血街舞團》中被無限放大和升華;「團魂不滅」的口號和精神內核,通過團體賽制也不斷被強化。

而節目所做的所有突破與努力,都直指一個目標——真實展現街舞文化,再掀青年文化潮流。

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